Aquosharp
Vac@
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Ahí tengo opiniones divididas. El 13 en sí no me gustó mucho pero el sistema de combate me agradó bastante, considerando solamente lo que puedes hacer con el personaje que tienes como principal (no poder controlar de igual forma a los demás es una mierda).
Lo que me gustó fue el cambio de formación que hay que hacer en medio de las peleas contra los enemigos más difíciles, el tener que balancear el cuándo atacar, cuando defenderte y visualizar la ventana que tenías para aplicar buffs o debuffs sin que te mataran mientras lo hacías.
Aún así prefiero el sistema de combate por turnos con enemigos activos. Nada nunca superará el que los enemigos no esperen que elijas tu acción para atacarte.
El cambio de formacion resuelva (aunque sea en parte) que los demas personajes no se puedan controlar como el principal, yo creo que habria sido muy dificil de implementar algo asi sin quitarle el ritmo a las batallas.