Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Nota: This feature currently requires accessing the site using the built-in Safari browser.



la conferencia hablando completamente de wiiU
![]()
![]()
....igual me parece lógico, ya que el gamepad de xbox es lo mas cómodo en controles gamers.
La dura sera ese el control de wiiu? como que le subieron el analogo derecho pa que no fuera tan descaradamente parecido al de xbox....igual me parece lógico, ya que el gamepad de xbox es lo mas cómodo es controles gamers.


00:30- termina la intervención de Iwata. Fin del Nintendo Direct.
00:29- la compañía no descuidará Nintendo 3DS en estos días. Asegura noticias importantes durante el E3.
00:29- El mando de Wii U será, dice, una ventana al mundo que no nos hará sentir solos en ningún momento.
00:27: Nintnedo introduce algunos elementos de interacción como la posibilidad de situar un telón virtual en la TV que abriremos cuando nosotros demos la orden desde el mando.
00:26- podremos navegar por Internet mientras el resto de las personas en la sala ven la televisión, así como compartir determinados contenidos: del mando a la televisión.
00:25: Iwata destaca que la Nintendo Network conectará Wii U, 3DS y futuras consolas de la compañía.
00:24- Miiverse llegará a PC, smartphones y 3DS tras el lanzamiento de la consola.
00:24- el Miiverse permitirá conectar nuestra partida individual con las de otros usuarios.
00:23- en determinados momentos de la partida (se ha puesto el ejemplo con un Super Mario en dos dimensiones) pueden aparecer mensajes de nuestros amigos.
00:22- tendremos un menú de "emociones" que nos permitirá expresar, a través de nuestro Mii, nuestro estado de ánimo.
00:21- la pantalla táctil del mando facilitará la comunicación entre los usuarios. Tanto por teclado táctil como a mano; en un sistema similar al de Nintendo 3DS.
00:20- podremos acceder al Miiverse mientras jugamos. No será necesario terminar la partida.
00: 18: Mii Wara Wara: una plataforma de interacción que permitirá a nuestro Mii interactuar con nuestros amigos, todos los jugadores de Wii U, aquellos que estén jugando a un determinado título. Es el Miiverse: Mii-Universe. Un lugar en el que Miis de todo el mundo puede interactuar.
00:16- un mensaje claro: "Together, Wii U".
00:16: el jugador usa la cámara del mando de Wii U para una videoconferencia. Sigue buscando una solución para matar al dichoso zombie.
00:14- Wii U permitirá a los usuarios interactuar en una plataforma social para, por ejemplo. poder ayudarse los unos a los otros a superar determinados juegos.
00:13- Un vídeo muestra a un usuario jugando a un juego de zombies en una Wii U negra.
00:12- ¿es Wii U una extensión de Wii? Continúa su espíritu, pero aporta muchas mejoras.
00:11- los periféricos de Wii valdrán para Wii U.
00:10: Iwata destaca la posibilidad de continuar la partida en el propio mando de la consola. Anuncia que todo lo que veamos en el televisor podrá recrearse en la pantalla del mando.
00:08: Nintendo quiere seguir haciendo los videojuegos accesibles a todos los usuarios. Por ello, el mando de Wii U tendrá sensor de movimiento y giroscopio. asimismo, el hardware de Wii U será considerablemente más potente.
00:07- Iwata remite al E3 a la hora de mostrar las posibilidades jugables de contar con dos pantallas: la del GamePad y la del televisor. "Puede trabajar juntas".
00:06: algunos de los cambios mñas relevantes, además de las nuevas disposiciones de botones: dos sticks analógicos más precisos.
00-04- por fin se muestra el nuevo rediseño de su mando-tableta: Wii U GamePad. Considerables cambios.
00:03- Nintendo quiere que los usuarios estén conectados continuamente, no divididos en una misma habitación; cada uno prestando atención a su propia tableta.
00:02 - El presidente de Nintendo quiere acercar a todos el concepto detrás de Wii U, consola que fue pensada por primera vez en esa misma habitación en 2008.
00:00- Iwata hace referencia al kanji de sus espaldas: "crear algo único". Wii U.
00:00- Satoru Iwata da la bienvenida a todos los espectadores.
23:52 - Conectamos en este momento con el streaming de Nintendo.

La dura sera ese el control de wiiu? como que le subieron el analogo derecho pa que no fuera tan descaradamente parecido al de xbox....igual me parece lógico, ya que el gamepad de xbox es lo mas cómodo es controles gamers.

¿Y para que sirve ese control?, no se supone que el control es este:
![]()





no caxe la conferencia y ahora con lo que leo estoy medio perdido
algo que vaga la pena? por que veo que en su mayoria son cosas que las otras consolas ya tienen, recibir mensajes durante el juego, el home de wii etc...