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Peleas de ñoños: Consolas vs Consolas vs PC



UFff vieja

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la otra vez quería instalar un juego desde steam, el mismo juego pesaba 45 gb en PC y 15 en consolas

no se que mierda hacen con los temas de compresión y el gasto de almacenamiento, la mitad debe ser pura mierda

la mayoría de las veces es puro Diogenes de los desarrolladores... los weones cuando hacen el port a PC para ahorrar tiempo no se ponen a limpiar archivos o código que queda obsoleto, les importa una mierda tener 2 o más veces una textura, un audio, una librería de código o funciones repetidas

un buen ejemplo fue Helldivers 2, que paso de 120 gigas a un poco menos de 30 gigas luego de que lo optimizaron quitando toda la mierda que tenían obsoleta y repetida.

otro detalle es que no se preocupan de comprimir tanto los juegos, ya que asumen que los usuarios de PC tienen espacio de sobra y si no lo tienen, lo harán xD

también esta lo que ya han dicho: texturas 4k, audios en otros idiomas, etc
 
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