En 20 años mas, seguro sera el nuevo deporte mundial, al puro estilo de los e-sports que sorprendieron a nuestra generacion (Starcraft, LoL, Dota, etc.)
Si algo recuerdo de un amigo que de pasatiempo se dedicaba al tema de la robotica, el problema es que la industria del software de captura de movimientos esta en pañales aun (y la existente es excesivamente costosa, ej. La usada en peliculas del 2010 en adelante)
Por ejemplo, para hacer captura de movimientos de calidad mediana, necesitas un PC de mas $1,5 millones, mas el costo de licencia de software que se va a las nubes, mas conocimientos especificos en materias poco populares (matematica, fisica, programacion, etc.)
Japon, para variar, es un referente en el tema, imagino que motivados por los anime de mechas jajaja