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E3 - 2014

¿Quien será el más abusheado de la E3?


  • Votantes totales
    58
- Putear a los demás por cgi y mojarse por el zelda :lol2:

aonuma-gameplay-zelda-wii-u.png


:idolo: gameplay que parece CGI
 
el zelda es una asunto importante. pueden poner todos los avances tecnicos del mundo, pero un zelda debe tener ese "algo" que lo hacen de culto. el zelda 1, el ocarina y el phantom hourglass lo tienen. si el de wii lo ogra seria estupendo.
 


I m monitoring this game.

Lo unico interesante que mostro ms en su intento de conferencia.
 
Seguro vo a los 40 no vai a postear acá cuando ninguneen a tu cagá de consola po ñoño conchetumare :lol2:

:idolo: creer que en 1238012380 años más todavia habran consolas
:idolo: webear a un weon con un post y que le caiga a otro
:idolo: club de viejos culiaos que pelea por consolas
:idolo: querer cagarse a alguien pero al mismo tiempo admitir que postea teniendo 40 años porque ningunean su consola :gaiahello: :lol2: :lol2:


el zelda es una asunto importante. pueden poner todos los avances tecnicos del mundo, pero un zelda debe tener ese "algo" que lo hacen de culto. el zelda 1, el ocarina y el phantom hourglass lo tienen. si el de wii lo ogra seria estupendo.

:yaoming:
 
el zelda es una asunto importante. pueden poner todos los avances tecnicos del mundo, pero un zelda debe tener ese "algo" que lo hacen de culto. el zelda 1, el ocarina y el phantom hourglass lo tienen. si el de wii lo ogra seria estupendo.

Y el A Link to the Past? Y el Majora's Mask? Y el Wind Waker?

:yaoming:
 
Que chucha supocisiones culias aweonas :lol2:


Compadrito twinsen le dio un se agradece, eso demuestra que su post es de un nivel intelectual superior, con un gran desarrollo y argumentacion, que envidia :oops:
 
jaja que chucha es un "jardin divertido"? :lol2:


Pucha esa huea que tienen todos los zeldas, de correr roquitas, encontrar item, abrir pasajes y matar al mounstro, en mundos que cada rincon parece tener un significado. eso hace un zelda lo que es.
lo dijo miyamoto en una entrevista
 
pucha esa huea que tienen todos los zeldas, de correr roquitas, encontrar item, abrir pasajes matar al mounstro, en mundos que casa rincon parece tener un significado. eso hace un zelda lo que es.
lo dijo miyamoto en una entrevista


Personalmente encuentro que el Phantom Hourglass y el Spirit Tracks son como Zeldas estándar, no tienen más trascendencia que mantener el core gameplay del juego.
Imposible compararlos con el Ocarina of Time o A Link to the Past.
 
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