jack durden
Hij@'e Puta
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No me wuei que no van a meter a Joe Higashi estos conchesumadres
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Claro, y Choi está en el equipo Art of Fighting y Athena con IoriNo me wuei que no van a meter a Joe Higashi estos conchesumadres
mature y vice nunca murieron broderito, en kof 96 iori casi las mata pero no las mato, de hecho a mature le falta el parche en el ojo respecto a geese, puta de maricones los culiaos colocan a ese penca culiao y no a DON ROCK HOWARDSe ve la zorra csm
Cual es la explicación de Mature y Vice vivas? Hasta donde recuerdo Iory las mata, pero no me acuerdo de una explicación para su vuelta. A raiz de lo mismo, que luchadores están oficialmente muertos?
Saisyu/Heidern/Takuma
Orochi Team
Vale cipadrito Me acordaba que si habían muerto, pero luego habían arreglado el cagazomature y vice nunca murieron broderito, en kof 96 iori casi las mata pero no las mato, de hecho a mature le falta el parche en el ojo respecto a geese, puta de maricones los culiaos colocan a ese penca culiao y no a DON ROCK HOWARD
en todo caso se ve mas completo que sfv y mk x juntos, con modo historia (que presiento sera horrible xD ) misiones online, desbloqueables etc.
Wns callamperos No creo que salga muy caro retocar con mejores gráficos un juego así, o estoy cagando fuera del tiesto?KO2000 se viene para PS4
Pero es la version de PS2 emulada
Wns callamperos No creo que salga muy caro retocar con mejores gráficos un juego así, o estoy cagando fuera del tiesto?
Wns callamperos No creo que salga muy caro retocar con mejores gráficos un juego así, o estoy cagando fuera del tiesto?
Es hacer la weá de nuevo po, no es llegar y apretar el botón "retocar"No tengo la fuente pero una vez lei que era muy dificil y caro hacer que los juegos con "graficos tipo arcade noventero" se vean bien en las nuevas consolas, pensando en adaptar la imagen al nuevo formato mas rectangular del HD... no se si era excusa o cierto
Eso fue lo que hicieron con el SSF2T de PSN? Si bien el estilo animé que le dieron no me agrada mucho, igual les quedó bien hecho.Es hacer la weá de nuevo po, no es llegar y apretar el botón "retocar"
Pasar esos frames de hace 20 años a HD es hacerlos de nuevo, desde cero. Es redibujar cada fotograma de animación de cada personaje, escenario y efecto especial de nuevo y guardarlo en una mejor resolución. Después de eso, los frames, las animaciones, se meten al motor del juego para programar todas las instancias, movimientos y mecánicas ..., pero el motor de hace 20 años no se la puede con la cantidad de datos de nuevos frames en alta resolución ..., así que hay que hacer un motor nuevo.
Y eso sin hablar del sonido ni un modo online.