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Peleas de ñoños...PS3 vs PC AQUI

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El kruzado kliao yeta wn oh :ohno: tiene que tener un esguince anal peor que el del aka....


Wena por la U... logró su estrella #14 frente al eterno segundón... recuerdo cuando ColoColo lo logró en el año 83 :troll:

Aps y por si no kchaban Tokido le ganó a los YUESEI en MvC3 jwong casi llorando de rabia :lol2: too salty.... realmente impresionante su wolverine... más que Phoenix....

http://es-es.justin.tv/teamsp00ky/b/287945864
55 minutos comienza el match.

Justin es como las monjas. Cagon como el solo :troll:
 
Debe de haber jugado unas 3 horas de la campaña de Duke Nukem flopever

Es divertida la mierda, el juego está claramente influenciado en Halo y HL2, y eso es más que evidente.

El mismo gunplay frenetico de Halo a la hora de compatir, los controles son suaves y el movimiento del personaje es más que satisfactorio. La parte en vehiculo es la raja, de hecho te recuerda mucho a los tramos de Half life 2 en la carretera, por que practicamente está inspirada en esa wea, no hay ninguna parte en la carretera que los aliens qls no te trollen de distinta forma (y esa seccion del juego es larga, tan larga como la de HL2 ). La weá nicagando justifica los 14 años, pero conservo algo importante que varios shooter no tienen, es divertida la wea.

La weá es practicamente un FPS de los noventa en el 2011 con cambios, yo cacho que por eso lo reventaron con cuatica... Lo otro que tiene, es que es para nostalgicos o qls que jugaron el DN3D ya que está lleno de referencias a este, además tiene harto plataformeo: saltar weas, tirar weas, llegar a tal parte, etc. Lo que es en niveles es bien variado.

Como dije anteriormente el juego no justifica nicagando el tiempo que llevó en desarrollo, facilmente podrian haberlo hecho en 2 o 3 años como a lo mucho.

Tiene harto doble sentido y algunas referencias a otros videojuegos.
 
te gusto el infamous 1? este es mejor en todo
mejor graficamente, mas poderes, mas posibilidades mejor la historia
creo que lo unico que no me gusta es el doblaje (latino) pero siempre se puede jugar en ingles

las misiones son bien variadas ademas y tiene el componente de misiones online

a mi me parece bastante bueno, como decia no es el mejor ni sera goty pero esta bastante bien

Si el 1 me gusto, si es asi pues lo adquiero
gracias :lol:
 
les cuento que vendo el mortal kombat 9, no lo pesco esta ahi tirado asi que mejor a al venta
tiene el codigo online

25 lukas noma

lo podria cambiar = dependiendo del juego
 
Debe de haber jugado unas 3 horas de la campaña de Duke Nukem flopever

Es divertida la mierda, el juego está claramente influenciado en Halo y HL2, y eso es más que evidente.

El mismo gunplay frenetico de Halo a la hora de compatir, los controles son suaves y el movimiento del personaje es más que satisfactorio. La parte en vehiculo es la raja, de hecho te recuerda mucho a los tramos de Half life 2 en la carretera, por que practicamente está inspirada en esa wea, no hay ninguna parte en la carretera que los aliens qls no te trollen de distinta forma (y esa seccion del juego es larga, tan larga como la de HL2 ). La weá nicagando justifica los 14 años, pero conservo algo importante que varios shooter no tienen, es divertida la wea.

La weá es practicamente un FPS de los noventa en el 2011 con cambios, yo cacho que por eso lo reventaron con cuatica... Lo otro que tiene, es que es para nostalgicos o qls que jugaron el DN3D ya que está lleno de referencias a este, además tiene harto plataformeo: saltar weas, tirar weas, llegar a tal parte, etc. Lo que es en niveles es bien variado.

Como dije anteriormente el juego no justifica nicagando el tiempo que llevó en desarrollo, facilmente podrian haberlo hecho en 2 o 3 años como a lo mucho.

Tiene harto doble sentido y algunas referencias a otros videojuegos.

Recomendado para un old ñoño?
 
Estuve probando su hora el Duke Nukem 3D y me gustó. Entiendo claramente que lo hayan reventado, pero vale la pena que lo jueguen los oldies que alucinaron con este en su lantamiento por allá en 1995 - 1996 :up:
 
Esperando Revelations,cada vez me engancha mas brotherhood pero el gran rival de revelations sera uncharted 3 que sera graficamente mejor que el 2. ese es goty.
 
Aquí esta la canción del trailer de assassins creed revelations, esta excelente :awesome:

http://www.youtube.com/watch?v=vSkb0kDacjs
 
Esperando Revelations,cada vez me engancha mas brotherhood pero el gran rival de revelations sera uncharted 3 que sera graficamente mejor que el 2. ese es goty.

Tai weon, el GOTY va a ser zelda, segun lo que han afirmado un par de hueones :lol2: :lmao: :rofl:
 
Debe de haber jugado unas 3 horas de la campaña de Duke Nukem flopever

Es divertida la mierda, el juego está claramente influenciado en Halo y HL2, y eso es más que evidente.

El mismo gunplay frenetico de Halo a la hora de compatir, los controles son suaves y el movimiento del personaje es más que satisfactorio. La parte en vehiculo es la raja, de hecho te recuerda mucho a los tramos de Half life 2 en la carretera, por que practicamente está inspirada en esa wea, no hay ninguna parte en la carretera que los aliens qls no te trollen de distinta forma (y esa seccion del juego es larga, tan larga como la de HL2 ). La weá nicagando justifica los 14 años, pero conservo algo importante que varios shooter no tienen, es divertida la wea.

La weá es practicamente un FPS de los noventa en el 2011 con cambios, yo cacho que por eso lo reventaron con cuatica... Lo otro que tiene, es que es para nostalgicos o qls que jugaron el DN3D ya que está lleno de referencias a este, además tiene harto plataformeo: saltar weas, tirar weas, llegar a tal parte, etc. Lo que es en niveles es bien variado.

Como dije anteriormente el juego no justifica nicagando el tiempo que llevó en desarrollo, facilmente podrian haberlo hecho en 2 o 3 años como a lo mucho.

Tiene harto doble sentido y algunas referencias a otros videojuegos.


Lo recomiendas o es tan fail como dicen algunas review?
 
Lo recomiendas o es tan fail como dicen algunas review?

Yo igual veo complicado el tema de los reviews, mas si la mayoria son halo kidz, todo lo comparan con su "poderosisimo" master chef. Duke era un heroe pero en el pasado, ahora todo es space marine.
 
tienes el gusto en el hoyo, con razon compraste una 360
rsz-george-bush-lol-1.jpg
 
Lo recomiendas o es tan fail como dicen algunas review?

Es que es una mezcla de sentimientos encontrados en este juego en especial. Es como jugar un FPS del 2002 tecnicamente y uno del 98 en espiritu con algunas weás actuales. El juego nicagando justifica los 14 años de desarrollo, eso es lo que más le tiraron encima a esta weá :lol2:

No se si recomendarlo, ya que es como más para gente que jugó el DN3D y le gustan los Shooter puros y duros., es en esencia la misma weá :lol2:, De hecho, fué lo mismo, ya que el 3D en sus años fue considerado una mierda por la critica, pero la weá paso a ser de culto.

Las armas son practicamente las mismas, hay una pura arma nueva, el resto son todas las que veian en el 3D, como la escopeta, es practicamente la misma.

En la misma weá que el 3D pero en el 2011 más algunos cambios. En Steam la weá esta vendiendo como bestia.
 
Durante años, Duke Nukem Forever se rodeo de un aire de misticismo y de nostaligia. Durante años tambien se volvio un icono popular y Duke Nukem Forever iba creciendo en popularidad sin siquiera haber sido creado, todo gracias a una horda de nostalgicos que querian de vuelta Duke y querian su nueva aventura, querian que Forever se convirtiera en realidad y plasmara el mismo entusiasmo y energia que esos nostalgicos impregnaron en un juego que no era nisiquiera era desarrollado, cual fue el resultado al parecer:?

Un juego horroroso.
Porque?
Dudo que sean 10 años de trabajo, mas me da la impresion que fue un trabajo comenzado de 0 y que queria usufructuar de la memoria emotiva de los nostalgicos. "Always bet on duke" es y sera recordado como apostar tu plata y perder de la manera mas vergonzosa y triste posible.

Igniz seal of aproval es ahora "Satanix Seal of Quality"
 
Durante años, Duke Nukem Forever se rodeo de un aire de misticismo y de nostaligia. Durante años tambien se volvio un icono popular y Duke Nukem Forever iba creciendo en popularidad sin siquiera haber sido creado, todo gracias a una horda de nostalgicos que querian de vuelta Duke y querian su nueva aventura, querian que Forever se convirtiera en realidad y plasmara el mismo entusiasmo y energia que esos nostalgicos impregnaron en un juego que no era nisiquiera era desarrollado, cual fue el resultado al parecer:?

Un juego horroroso.
Porque?
Dudo que sean 10 años de trabajo, mas me da la impresion que fue un trabajo comenzado de 0 y que queria usufructuar de la memoria emotiva de los nostalgicos. "Always bet on duke" es y sera recordado como apostar tu plata y perder de la manera mas vergonzosa y triste posible.

Igniz seal of aproval es ahora "Satanix Seal of Quality"

Mal.

Nisiquiera era eso precisamente el sentimiento sobre DNF. Lo que se esperaba de esta weá era basicamente que saliese y que fuese un FPS a la antigua. No Dude en si. sino que un FPS que fuese derechamente a la vieja escuela, ya que en personalidad es lo mismo que cualquier otro juego sobre Duke, basicamente una weá con tecnologia actual que tuviese gameplay a la antigua. DN3D con su caracteristico humor y gameplay arcaico. El juego falló, porqué, apuesto que nisiquiera se te ocurre el porqué es un tremendo fail.

Simplemente intentaron hacerlo más serio de lo que és y por eso falló brutalmente, agregando elementos como regeneracion, uso de 2 armas, eso no eran elementos de los fps antiguos, simplemente intentaron que destaque y lo rajaron por que no alcanza a cumplir ni con lo minimo para un FPS actual, además que no justifica un desarrollo de 14+ años en relación con el producto final que se siente que pudo haber sido desarrollado en 2 años, este juego facilmente pudieron haberlo hecho en 2 años.

El horrible apartado tecnico del juego para comenzar. Bueno, el juego es un flop de todas maneras. Es el GT5 de los FPS mal que mal, nada que hacer.

Super flop.
 
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