Mini analisis KOF
Aspectos secundarios
Graficos: decentes y totalmente aceptables
Musica: No es mala pero esta lejos de la inspiracion de temas como kd0079, Alucinacion ritmica, esaka o ese tipo de temas clasicos.
Historia: Estoy medio enredado a estas alturas pero creo volvieron a los origenes metiendo a orochi y olvidandose del clan dragon que supuestamente era la linea argumental en el 2001 y que despues nunca mas paso nada con eso, igual es entretenida y tiene un minimo de sustento que la salva de ser ridicula.
Aspecto principal
*Jugabilidad
Lo explicare con el ejemplo de Terry Bogard en KOF XIII:
Buster Throw: close, b/f+C/D
Rising Upper: df+C
Back Knuckle: f+A
Power Wave+: QCF+P
Burn Knuckle+: QCB+P
Crack Shoot+: QCB+K
Rising Tackle+: [d],u+P
Y ahora Terry Bogard en KOF 98:
Grasping Upper When close, b / f + C
Buster Throw When close, b / f + D
Back Knuckle f + A
Rising Upper df + C
Power Wave qcf + P
Burn Knuckle qcb + P
Crack Shoot qcb + K
Rising Tackle f,d,df + P
Power Dunk f,d,df + K
Power Charge hcf + K
Power Geyser qcb,db,f + P
High Angle Geyser qcf,qcf + K
En KOF XIII Terry tiene 7 movimientos versus 12 del KOF 98 y eso que no estoy contando la version de Real Bout de Terry, no hace falta ser un genio para darse cuenta que el juego esta simplificado y desgraciadamente es asi con todos los personajes, sin embargo el juego tiene a su favor que se agregan los sistemas de cancelaciones, drives, super drive max neo cancels y toda esa wea que es basicamente una mejora de lo que se vio en el KOF 2002.
En resumen se puede decir que la jugabilidad se ve limitada por el lado de que los personajes tienen menos movimientos, pero cuando tienes llenas las barras de poder y de gauge pueden encadenar los movimientos y asi hacer un combo realmente espectacular.
Notas anexas
- El juego se puede instalar (1 GB aprox) y los tiempos de carga se reducen bastante.
- El online es lageado pero aun no pruebo con chilenos.
- El juego viene con un manual mucho mas decente que el promedio, es totalmente a color con ilustraciones y un tutorial bastante completo.
- Lo ideal es conseguirse la version de preventa que incluye 4 discos con el OST de la saga ideal para los fans (aunque igual dejaron varios temas buenos fuera

)
- Los extras son bastante llamativos, galeria de video e ilustraciones, modo Historia, arcade, practica etc.
En pocas palabras, mucho mejor que el pobrecito KoF 12 pero un poco menor de los KOF clasicos.