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Peleas de ñoños...PS3 vs PC AQUI

Estado
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cambiando de tema, actualizacion 2.03 de GT5
Y nuevo DLC

Update 2.03
•New themes for My Home in GT Mode.
•An option for tire wearing in Pit Strategy (B-spec).
•Simulates regenerative braking on electric cars.
•Chaparral 2J Race Car ’70: Fan down force option.
•Fixed unintended pit stop error in the final lap of a B-spec race.
•12 new colors and 12 new wall papers for My Home theme.
•Electric cars run slowly without applying acceleration.
•Regenerative braking affects the cruising distance.

Speed Test Pack DLC
Special Stage Route X Oval (revealed in the new Acura NSX Concept video Gran Turismo Acura NSX Concept Teaser - YouTube)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=08eA3364Hyk
Car Pack #3 DLC
•Nissan Leaf G 2011
•Aston Martin V12 Vantage 2010
•Volkswagen [Beetle] 1200 1966
•Jaguar XJR-9 LM Racecar 1988
•Lamborghini Aventador LP700-4 2011
•Mini Mini Cooper S Countryman (R60) 2011

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http://www.gtplanet.net/lamborghini-aventador-route-x-circuit-more-in-leaked-gt5-2-03-details/



:monomeon: dark souls
 
Tengo pendiente el mass effect 1, el 2 fue bueno, pero solo las historias de reclutamiento porque la trama principal no era muy buena. Y tambien esta hamburger helper que esta haciendo la historia mas gay y casual.

Para el zhark, otra tip para skyrim es que trata de dormir harto, que pasen los dias. El motor despues de 30 dias hace una limpieza completa, aunque con la venida del parche...

La hambuguer helper en mass effect es un invento de 4chan , mejor dicho ella no tiene nada que ver con los mass effect , ella escribio dragon age 2 y parte de the old republic nada más, menos mal....


En Skyrim una buena recomendacion es encontrar la Lover Stone que te deja subir todas las habilidades un 15% mas rapido y con los companion convertirte en hombre lobo, así no necesitas descansar con el bonus y tienes inmunidad al vampirismo culiao.
 
:idolo: ME2

Las historias de los personajes es lo mejor que tiene la weá. El plot del ME1 es mucho mejor si, eso estamos claros, al igual que los elementos de RPGs. ME2 es mejor en todo lo demás como le shooting.
 
:idolo: ME2

Las historias de los personajes es lo mejor que tiene la weá. El plot del ME1 es mucho mejor si, eso estamos claros, al igual que los elementos de RPGs. ME2 es mejor en todo lo demás como le shooting.
ME3 va a tener la mejor historia y la mejor interaccion de personajes segun reportes del ultimo leak, y tambien sera el mas peluo por un diseño de enemigos mas complejos


El gran legado que dejo demons y dark souls a esta generacion, esa chispita de k los juegos tienen k volver a suponer un reto.

De hecho el combate de Dark Souls deja hecho un chiste al combate de Skyrim.
 
ME3 va a tener la mejor historia y la mejor interaccion de personajes segun reportes del ultimo leak, y tambien sera el mas peluo por un diseño de enemigos mas complejos


El gran legado que dejo demons y dark souls a esta generacion, esa chispita de k los juegos tienen k volver a suponer un reto.

De hecho el combate de Dark Souls deja hecho un chiste al combate de Skyrim.


Esa weá la dije hace tiempo igual. Son distintos tipos de RPGs de todas formas.

The Elder Scrolls siempre ha tenido un sistema de combate pajero, porque es un RPG de exploración. DS/DarkS son combat focus, son puro combate. Mientras quer Skyrim te ofrece un mundo ql gigante por explorar.

Tambien están los RPG como The Witcher que son Story driver, se enfocan a contarte una historia con dialogos sobresalientes y un plot maduro. Los 3 tipos de RPGs siempre tratan de obtener elementos entre si o mejorar los proipios inspirandose en el otro.
 
La hambuguer helper en mass effect es un invento de 4chan , mejor dicho ella no tiene nada que ver con los mass effect , ella escribio dragon age 2 y parte de the old republic nada más, menos mal....


En Skyrim una buena recomendacion es encontrar la Lover Stone que te deja subir todas las habilidades un 15% mas rapido y con los companion convertirte en hombre lobo, así no necesitas descansar con el bonus y tienes inmunidad al vampirismo culiao.

Y porque hablan de lo gay que sera el me3 con las relaciones? la watona es conocida por sus comics que siempre tienen orgias gay. Bueno la trama fue cambiada por el cagazo hace unos meses. Sheppard muere en todo caso.
 
Y porque hablan de lo gay que sera el me3 con las relaciones? la watona es conocida por sus comics que siempre tienen orgias gay. Bueno la trama fue cambiada por el cagazo hace unos meses. Sheppard muere en todo caso.
Lo de la guatona en ME3 y todo eso es fake, es foto invento, toda esa wea es susto pk la guatona dejo la cagada maxima con el dragon age 2 pero por suerte ella es escritora en esa saga y nada mas. En ME3 de hecho reclaman lo contrario pk estan haciendo las minas un poco mas "atractivas" que en los anteriores....


Esa weá la dije hace tiempo igual. Son distintos tipos de RPGs de todas formas.

The Elder Scrolls siempre ha tenido un sistema de combate pajero, porque es un RPG de exploración. DS/DarkS son combat focus, son puro combate. Mientras quer Skyrim te ofrece un mundo ql gigante por explorar.

Tambien están los RPG como The Witcher que son Story driver, se enfocan a contarte una historia con dialogos sobresalientes y un plot maduro. Los 3 tipos de RPGs siempre tratan de obtener elementos entre si o mejorar los proipios inspirandose en el otro.

Al The Witcher 2 se la chupan en mala en todos los lados los jugadores de PC, que es la caga, que la historia se divide en 2 en cierto punto
k los graficos estan 2 niveles por encima de cualquier cosa de consolas, siendo k los videos k le he visto no lo encuentro tan mejor que uncharted 3 en grafica

Lo jugaria encantado si tuviese un pc bueno.

Skyrim esta bien, es muy bonito para explorar y todo, pero que miren pal lado entonces, dark souls es dificil pero es justo, todo se basa en tu destreza, Skyrim es super facil en comparacion, imposible no darse cuenta al pasar de uno al otro, se hace un paseito.
 
Y dado el tema de las super gráficas que pueden ofrecer los PC hoy en dia

Los desarrolladores estan hablando de la proxima generacion, que pretenden seguir centrados en 720p y 30 fps porque dan mas beneficios, pero quieren copiar tecnicas de la industria del cine para mejoras en general


An interesting discussion kicked off on the blog of NVIDIA's Timothy Lottes recently, where the creator of FXAA (an anti-aliasing technique that intends to give games a more filmic look) compared in-game rendering at 1080p with the style of visuals we see from Blu-ray movies.

"The industry status quo is to push ultra-high display resolution, ultra-high texture resolution, and ultra sharpness," Lottes concluded.

"In my opinion, a more interesting next-generation metric is can an engine on an ultra high-end PC rendering at 720p look as real as a DVD quality movie? Note, high-end PC at 720p can have upwards of a few 1000s of texture fetches and upwards of 100,000 flops per pixel per frame at 720p at 30Hz."

Comparing screengrabs of a game (Skyrim running with a super-sampled anti-aliasing hack) with the Robert Downey Jr Iron Man movie, the NVIDIA man reckons that even at native 1080p with no MSAA, game rendering is still effectively super-sampling compared to the quality we see in theatrical presentations, and maybe game developers could pursue a more filmic look using fewer pixels in concert with other processing techniques. Lottes noted that there is little or no single pixel-width detail in 1080p Blu-ray movies, as we can see in spades in ultra-precision PC presentation, suggesting that the same level of detail can be resolved in gaming without recourse to a 1080p framebuffer - or else utilising 1080p with a lot of filtering that gives the illusion of a lower resolution.

The notion was endorsed by many games developers, with DICE's rendering architect Johan Andersson saying that "It's not about the amount of pixels, it is about the quality of the pixels and how the overall (moving!) picture looks like. Less aliasing = less noise for your brain to interpret = more pleasing and easier to see visuals."

"Something else that bothers me in most games these days is how much contrast there is in the textures," added Prey 2 lead graphics programmer Brian Karis.

"Having physically based material guidelines help but the artists seem to try everything they can to create higher contrast. The result in my opinion is crunchy, noisy and often nasty looking images. I'd call the status quo ultra sharpness, ultra contrast."

http://timothylottes.blogspot.com/2012/01/games-vs-film.html
 
Querido diario:
De todos los demos que he bajado en mi extensa historia, debo decir que el único que no he podido terminar ha sido el del FF13-2.
Demo conchetumadre fome... Y se supone que es la muestra mas fiel del juego completo.
:monomeon: Square Enix
:monomeon: Toriyama
:monomeon: X360

Y de paso...
:monomeon: kruzado24


Cual Toriyama???

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:monomeon: Kruzado
 
creo que es la edicion fome, osea cualquiera de las dos
dicen que duke nuken tambien esta a ese precio segun dicen


recien me meti a falaperra.com y salen 4 juegos sin precio debe haber sido un fail de falabella
 
No conocia al otro Toriyama, en todo caso al Dios no se le juzga abstemio ql blasfemo :angry:

Un weon que prostituyo su segunda mejor obra, (siendo la primera obviamente Doctor Slump) se merece como mínimo una patada en el culo.

Por ejemplo, Hideaki Anno, aún no prostituye Evangelion. Y EVA no debe ser ni el 50% de popular que Dragon Ball. O si quieres algo mas global, Hayao Miyazaki. Mismo ejemplo que el del Hideaki Anno.

:monomeon: Akira Toriyama post capitulo 291 de DBZ
 
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