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Pokemon, abushearlos ya! (Tema Oficial)

@topo Dx y @ronaldo_x agregados

A la tarde le doy caña al juego. Puta, me da paja tener que mover pokes del Y a esta wea. Quien se quiere dar la paleteada de ayudarme en esa noble tarea un día de estos?
 
Al fin terminada la Liga!

:idolo: Mega Gardevoir
 
Agrego en la noche :buenaonda:


No pude conectarme anoche hermanito @albo16772, me tocó ir a un cumple ayer :lol2:
Lo bueno del cumple es que 3 amigos más tenían 3ds, pude comprobar que mi equipo es un asco :sm: :lol2:

Diles que entren a la comunidad de pokemochas en antronio :buenaonda:

Voy a comenzar a hacer mi super reporte de como tengo el team para el torneo VGC que se va a realizar el domingo 18 de enero en mi ciudad. Comienzo diciendo que las reglas del torneo son bastante simples: solo permitidos pokemones de la pokedex de hoenn (baneados azumarill y gardevoir) y prohibidos todos los legendarios. Habiendo dicho esto, dejo mejor todo en spoiler para no deformar la pagina xD

Primero que todo, voy a hablar del analisis que utilice parar armar el team. Debido a las incorporaciones al juego de nuevos megas, me decidi por realizar un equipo basado en trick room. Esto debido a que estoy seguro que la gran mayoria de participantes llegaran con pokemon que paso a nombrar a continuacion:

M-sceptile
M-blaziken
M-manectric
M-gallade
M-altaria
Roserade
Milotic
Starmie
Sharpedo
Tentacruel
M-pinsir
M-heracross
M-alakazam
M-salamence (el mas temible de todos)
M-metagross

Estoy en un 95% seguro que la gran mayoria de los participantes usara al menos dos de los pokes nombrados anteriormente. Todos ellos son poderosos y tienen a mi modo de ver algo en comun, su velocidad sobrepasa los 80 puntos (de hecho, el mas lento seria M-altaria con 80 puntos y M-heracross con 75). Habiendo dicho esto, mi idea fue aprovechar la velocidad del rival para mi propio beneficio. Así, fue que primero me decidi por buscar pokemones que tuvieran en velocidad un maximo de 65 puntos.

Lo segundo fue que, debido a la falta de pokemones del tipo hada (gardevoir y azumarill baneados, solo dejando a wigglytuff y mawile), no me era necesario utilizar pokes del tipo veneno, ya que tambien hay una gran variedad de pokes del tipo psiquico en esta region. Otra cosa importante, es que despues de ver una gran variedad de videos de combates VGC (y tambien viendo mis propias batallas), me di cuenta que en promedio el combate dura 10 turnos. Por lo que el TR (que dura 5 turnos) me daria una gran ventaja en la primera mitad del combate, debiendo posteriormente volver a intentar colocar otro TR para asegurarme que pueda ganar. Esto es arriesgado utilizando solo un pokemon, pero hasta el momento nadie me ha matado a Dusclops antes (todos intentan matar al acompañante de turno). Pero como digo, es arriesgado ya que si lo llegan a matar antes de ingresar el segundo TR, quedo en desventaja para la siguiente mitad de la batalla.

Entrando de lleno en el team, encontre una gran variedad de pokes que cumplian con los requisitos de velocidad, y a su vez cumplian diversas tareas (physical sweeper, annoyer, revenge killer, etc). Así que, tratando de armar un team equilibrado y que a su vez me cubriera la gran mayoria de tipos, me decidi por este que paso a nombrar a continuacion:

Dusclops (eviolite)
Ability: pressure
Nature: Sassy
EVS: 252 HP, 160 DF, 96 SPD
HP: 40
ATK: 70
DF: 130
SPA: 60
SPD: 130
SPEED: 25

trick room
will-o-wisp
night shade
taunt

El lider de mi equipo. El es el encargado de entrar y colocar el trick room. Sus increibles defensas me aseguran que nada lo matara de OHKO, dejandome el tiempo necesario para en el primer turno colocar el TR, y en el segundo analizar si lo cambio o lo dejo para molestar al rival.

Gorebyss (life orb)
Ability: Hydration
Nature: Quiet
EVS: 252 SPA, 252 SPD, 6 DF
HP: 55
ATK: 84
DF: 105
SPA: 114
SPD: 75
SPEED: 52

scald
ice beam
shadow ball
protect

Okay, se que es extraño la inclusion de este pokemon, en especial por su habilidad que practicamente no me sirve. Pero lo agregue al team por una buena razon. Necesito a alguien que mate de OHKO a sceptile, salamence y blaziken. El mejor que encontre fue gorebyss. Su ataque especial es genial, su defensa fisica es bien alta y cumple con matar de un OHKO a los pokes anteriormente nombrados (ice beam para salamence y sceptile, scald para blaziken).

Camerupt (cameruptite)
Ability: Solid rock
Nature: Quiet
EVS: 252 HP, 252 SPA, 6 DF
HP: 70
ATK: 120
DF: 100
SPA: 145
SPD: 105
SPEED: 20
Heat wave
earth power
hidden power ice
protect

Un pedazo de bestia. Asi lo describiria. Sus defensas son bastante altas. Su ataque especial es su mayor potencial y a M-metagross lo mataria en 2HKO. No se que mas pueda decir de este pokemon, es una gran bestia en ataq especial que haria mucho daño al rival.

Armaldo (assault vest)
Ability: Battle armor
Nature: Brave
EVS: 252 HP, 252 ATK, 6 DF
HP: 75
ATK: 125
DF: 100
SPA: 70
SPD: 80
SPEED: 45
rock slide
x-scissor
aqua jet
knock off

Mi atacante fisico. Su gran defensa fisica combinada con assault vest para aumentar su def especial, lo hace ser un verdadero tanque. Muy pocos pueden vencerlo de un OHKO. Su gran ataque fisico me hace poder limpiar el campo en el late game.

Wigglytuff (leftlovers)
Ability: Competitive
Nature: relaxed
EVS: 252 DF, 252 SPD, 6 SPA
HP: 140
ATK: 70
DF: 45
SPA: 85
SPD: 50
SPEED: 45
stealth rock
wish
protect
dazzling gleam

Este poke cumple un poco la funcion de annoyer. Su primera funcion es ingresar al campo al inicio del juego y colocar el stealth rock al principio. Ya que es tipo hada, los ataques dragones no le afectan (salamence, flygon, altaria) y con dazzling gleam puedo realizar un daño mediano a ambos rivales. Su segunda funcion es entrar y salir del campo para recuperar a sus compañeros con wish.

Magnezone (choice specs)
Ability: Sturdy
Nature: quiet
EVS: 252 HP, 252 SPA, 6 DF
HP: 70
ATK: 70
DF: 115
SPA: 130
SPD: 90
SPEED: 60
volt switch
hidden power fire
flash cannon
thunderbolt

Un gran atacante especial. Su funcion es entrar en el late game y tratar de limpiar lo que mas pueda. volt switch esta en caso de que ingrese al campo un pokemon al cual tenga debilidad, haciendo el famoso hit-and-run. Necesitaba un atacante electrico debido a la gran cantidad de pokes de agua en esta region, por lo que el mas adecuado que encontre fue Magnezone.

Y bueno, este es el team de 6 pokes que estoy probando, y me ha dado buenos resultados hasta el momento. Mi estrategia es siempre entrar con dusclops y alguno de los pokes nombrados que tenga proteccion, asi dusclops mete el TR y el otro se protege esperando al segundo turno para atacar.

Los pokes que tengo en la banca esperando para hacer algun cambio los paso a describir de forma mas rapida porque igual ya me canse de escribir tanto xDD.

Donphan (Assault vest)
Ability: sturdy
Nature: brave
rapid spin
ice shard
knock off
earthquake

cradily (leftlovers)
Ability: storm drain
Nature: sassy
stealth rock
giga drain
rock slide
recover

walrein (life orb)
Ability: thick fat
Nature: quiet
ice beam
super fang
surf
protect

Machamp (focus sash)
Ability: no guard
Nature: adamant
dynamic punch
knock off
bullet punch
rock slide

rhyperior (sitrus berry)
Ability: solid rock
Nature: brave
earthquake
stone edge
ice punch
protect

aggron (aggronite)
Ability: sturdy
Nature: brave
iron head
thunder punch
rock slide
earthquake

Y bueno, para los que se dieron la paja de leer todo, que piensan del team?? que cambios harian ustedes?? mi analisis del torneo estuvo correcto?? cualquier sugerencia/consejo/puteada es bienvenida :lol2:
 
Tengo el Zafiro Alfa y no puedo pasar el tercer gimnasio, soy una basura inutil, inmunda e inmoral :sm:
 
Diles que entren a la comunidad de pokemochas en antronio :buenaonda:

Voy a comenzar a hacer mi super reporte de como tengo el team para el torneo VGC que se va a realizar el domingo 18 de enero en mi ciudad. Comienzo diciendo que las reglas del torneo son bastante simples: solo permitidos pokemones de la pokedex de hoenn (baneados azumarill y gardevoir) y prohibidos todos los legendarios. Habiendo dicho esto, dejo mejor todo en spoiler para no deformar la pagina xD

Primero que todo, voy a hablar del analisis que utilice parar armar el team. Debido a las incorporaciones al juego de nuevos megas, me decidi por realizar un equipo basado en trick room. Esto debido a que estoy seguro que la gran mayoria de participantes llegaran con pokemon que paso a nombrar a continuacion:

M-sceptile
M-blaziken
M-manectric
M-gallade
M-altaria
Roserade
Milotic
Starmie
Sharpedo
Tentacruel
M-pinsir
M-heracross
M-alakazam
M-salamence (el mas temible de todos)
M-metagross

Estoy en un 95% seguro que la gran mayoria de los participantes usara al menos dos de los pokes nombrados anteriormente. Todos ellos son poderosos y tienen a mi modo de ver algo en comun, su velocidad sobrepasa los 80 puntos (de hecho, el mas lento seria M-altaria con 80 puntos y M-heracross con 75). Habiendo dicho esto, mi idea fue aprovechar la velocidad del rival para mi propio beneficio. Así, fue que primero me decidi por buscar pokemones que tuvieran en velocidad un maximo de 65 puntos.

Lo segundo fue que, debido a la falta de pokemones del tipo hada (gardevoir y azumarill baneados, solo dejando a wigglytuff y mawile), no me era necesario utilizar pokes del tipo veneno, ya que tambien hay una gran variedad de pokes del tipo psiquico en esta region. Otra cosa importante, es que despues de ver una gran variedad de videos de combates VGC (y tambien viendo mis propias batallas), me di cuenta que en promedio el combate dura 10 turnos. Por lo que el TR (que dura 5 turnos) me daria una gran ventaja en la primera mitad del combate, debiendo posteriormente volver a intentar colocar otro TR para asegurarme que pueda ganar. Esto es arriesgado utilizando solo un pokemon, pero hasta el momento nadie me ha matado a Dusclops antes (todos intentan matar al acompañante de turno). Pero como digo, es arriesgado ya que si lo llegan a matar antes de ingresar el segundo TR, quedo en desventaja para la siguiente mitad de la batalla.

Entrando de lleno en el team, encontre una gran variedad de pokes que cumplian con los requisitos de velocidad, y a su vez cumplian diversas tareas (physical sweeper, annoyer, revenge killer, etc). Así que, tratando de armar un team equilibrado y que a su vez me cubriera la gran mayoria de tipos, me decidi por este que paso a nombrar a continuacion:

Dusclops (eviolite)
Ability: pressure
Nature: Sassy
EVS: 252 HP, 160 DF, 96 SPD
HP: 40
ATK: 70
DF: 130
SPA: 60
SPD: 130
SPEED: 25

trick room
will-o-wisp
night shade
taunt

El lider de mi equipo. El es el encargado de entrar y colocar el trick room. Sus increibles defensas me aseguran que nada lo matara de OHKO, dejandome el tiempo necesario para en el primer turno colocar el TR, y en el segundo analizar si lo cambio o lo dejo para molestar al rival.

Gorebyss (life orb)
Ability: Hydration
Nature: Quiet
EVS: 252 SPA, 252 SPD, 6 DF
HP: 55
ATK: 84
DF: 105
SPA: 114
SPD: 75
SPEED: 52

scald
ice beam
shadow ball
protect

Okay, se que es extraño la inclusion de este pokemon, en especial por su habilidad que practicamente no me sirve. Pero lo agregue al team por una buena razon. Necesito a alguien que mate de OHKO a sceptile, salamence y blaziken. El mejor que encontre fue gorebyss. Su ataque especial es genial, su defensa fisica es bien alta y cumple con matar de un OHKO a los pokes anteriormente nombrados (ice beam para salamence y sceptile, scald para blaziken).

Camerupt (cameruptite)
Ability: Solid rock
Nature: Quiet
EVS: 252 HP, 252 SPA, 6 DF
HP: 70
ATK: 120
DF: 100
SPA: 145
SPD: 105
SPEED: 20
Heat wave
earth power
hidden power ice
protect

Un pedazo de bestia. Asi lo describiria. Sus defensas son bastante altas. Su ataque especial es su mayor potencial y a M-metagross lo mataria en 2HKO. No se que mas pueda decir de este pokemon, es una gran bestia en ataq especial que haria mucho daño al rival.

Armaldo (assault vest)
Ability: Battle armor
Nature: Brave
EVS: 252 HP, 252 ATK, 6 DF
HP: 75
ATK: 125
DF: 100
SPA: 70
SPD: 80
SPEED: 45
rock slide
x-scissor
aqua jet
knock off

Mi atacante fisico. Su gran defensa fisica combinada con assault vest para aumentar su def especial, lo hace ser un verdadero tanque. Muy pocos pueden vencerlo de un OHKO. Su gran ataque fisico me hace poder limpiar el campo en el late game.

Wigglytuff (leftlovers)
Ability: Competitive
Nature: relaxed
EVS: 252 DF, 252 SPD, 6 SPA
HP: 140
ATK: 70
DF: 45
SPA: 85
SPD: 50
SPEED: 45
stealth rock
wish
protect
dazzling gleam

Este poke cumple un poco la funcion de annoyer. Su primera funcion es ingresar al campo al inicio del juego y colocar el stealth rock al principio. Ya que es tipo hada, los ataques dragones no le afectan (salamence, flygon, altaria) y con dazzling gleam puedo realizar un daño mediano a ambos rivales. Su segunda funcion es entrar y salir del campo para recuperar a sus compañeros con wish.

Magnezone (choice specs)
Ability: Sturdy
Nature: quiet
EVS: 252 HP, 252 SPA, 6 DF
HP: 70
ATK: 70
DF: 115
SPA: 130
SPD: 90
SPEED: 60
volt switch
hidden power fire
flash cannon
thunderbolt

Un gran atacante especial. Su funcion es entrar en el late game y tratar de limpiar lo que mas pueda. volt switch esta en caso de que ingrese al campo un pokemon al cual tenga debilidad, haciendo el famoso hit-and-run. Necesitaba un atacante electrico debido a la gran cantidad de pokes de agua en esta region, por lo que el mas adecuado que encontre fue Magnezone.

Y bueno, este es el team de 6 pokes que estoy probando, y me ha dado buenos resultados hasta el momento. Mi estrategia es siempre entrar con dusclops y alguno de los pokes nombrados que tenga proteccion, asi dusclops mete el TR y el otro se protege esperando al segundo turno para atacar.

Los pokes que tengo en la banca esperando para hacer algun cambio los paso a describir de forma mas rapida porque igual ya me canse de escribir tanto xDD.

Donphan (Assault vest)
Ability: sturdy
Nature: brave
rapid spin
ice shard
knock off
earthquake

cradily (leftlovers)
Ability: storm drain
Nature: sassy
stealth rock
giga drain
rock slide
recover

walrein (life orb)
Ability: thick fat
Nature: quiet
ice beam
super fang
surf
protect

Machamp (focus sash)
Ability: no guard
Nature: adamant
dynamic punch
knock off
bullet punch
rock slide

rhyperior (sitrus berry)
Ability: solid rock
Nature: brave
earthquake
stone edge
ice punch
protect

aggron (aggronite)
Ability: sturdy
Nature: brave
iron head
thunder punch
rock slide
earthquake

Y bueno, para los que se dieron la paja de leer todo, que piensan del team?? que cambios harian ustedes?? mi analisis del torneo estuvo correcto?? cualquier sugerencia/consejo/puteada es bienvenida :lol2:

Está bueno el equipo. Algunos comentarios a la rápida, toy en la pega :lol2:
- Yo pondría otro poke que tire TR. Una alternativa a wigglituff quizás. No importa que se pase de los 65 en velocidad, si con naturaleza y 0 IV esta sigue siendo baja.
- En tus pruebas te ha molestado mucho stealth rock? pq si es así, armaldo podría llevar rapid spin en vez de x-scissor.
De la banca:
- El Machamp lo usaría con Wide Guard. Te puede llegar a salvar un par de veces. Y sus defensas son lo suficientemente altas como para olvidar el focus sash y llevar un sitrus berry.
- Seguro Rhyperior es del Hoenn Dex? tengo entendido que no, ya que evoluciona con un objeto que no se obtiene antes de luchar con kyogre. Lo mismo pasa por ejemplo con Gallade
 
Está bueno el equipo. Algunos comentarios a la rápida, toy en la pega :lol2:
- Yo pondría otro poke que tire TR. Una alternativa a wigglituff quizás. No importa que se pase de los 65 en velocidad, si con naturaleza y 0 IV esta sigue siendo baja.
- En tus pruebas te ha molestado mucho stealth rock? pq si es así, armaldo podría llevar rapid spin en vez de x-scissor.
De la banca:
- El Machamp lo usaría con Wide Guard. Te puede llegar a salvar un par de veces. Y sus defensas son lo suficientemente altas como para olvidar el focus sash y llevar un sitrus berry.
- Seguro Rhyperior es del Hoenn Dex? tengo entendido que no, ya que evoluciona con un objeto que no se obtiene antes de luchar con kyogre. Lo mismo pasa por ejemplo con Gallade

Si, onda los revise en la pokedex que sale en el juego y estan incluidos, asi que asumo que se pueden utilizar xD pero preguntare de todas formas
Mira, para serte franco no me ha tocado alguien que me tire stealth rock, todos los que me he enfrentado (igual ha sido poco, como 8 peleas nomas xD falta mas pruebas) son pokes atacantes OU.
Lo que si me toco, es que una ve me hicieron knock off en dusclops y cago eviolite. Esa fue la unica vez que casi me matan a dusclops, pero alcanzo a tirar el segundo TR antes de caer y me salvo la batalla. Revisare a machamp con los ataques mas comunes que le puedan hacer (brave bird, psychic y zen headbutt) para ver si resiste o no. Si resiste, cambio el objeto por el que dices ;)
 
Última edición:
-Machamp es una bestia que mucha veces me ha salvado. Yo te recimiendo que lo uses con otro ítem, porque por lo general aguanta. Yo ocupo el mío con Assault Vest (quick claw si me siento con suerte :lol2: ) y resiste un poco más.
-Estoy muy de acuerdo con la idea del darkuronox: ten a un poke con Rapid Spin o Defog para deshacerte de los molestosos entry hazards.
-Ten por seguro que todos tus contrincantes tendrán uno o dos pokes con Knock Off, así que ojo ahí.
 
Por que todos ustedes no tenían ese nivel en el Y? puta, ahí jugaba caleta en online :lol2:
 
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