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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Ya están en la consola virtual, y la Wii U no tiene un online que justifique rankings ni tampoco tiene trofeos (asumiendo que tendrá trofeos) así que ¿pa' qué?

Podrían haber sacado entonces la colección en disco, tira más pinta tener la saga en formato físico. Pero todavía estoy cachudo por los REsidents Evil (0 y 1).
 
el venao cejón es jadenx

si hablara de mí hubiera dicho "el carezorra" :clapclap: único rasgo distintivo y webeable de don trod
Chewbaca, chewie, musulmán, peludo conchetumare, sin manos y la conchetumare, y un largo etc :sisi:

2:
 
Ya están en la consola virtual, y la Wii U no tiene un online que justifique rankings ni tampoco tiene trofeos (asumiendo que tendrá trofeos) así que ¿pa' qué?

En todo caso y fuera de webeo. A estos wns les hace falta urgente un sistema de Logros/ Trofeos en los juegos. Aún no cacho porqué no los wns no intregran uno como los demas.
 
En todo caso y fuera de webeo. A estos wns les hace falta urgente un sistema de Logros/ Trofeos en los juegos. Aún no cacho porqué no los wns no intregran uno como los demas.

No creo que vaya por ese lado. Saldrían pronto con una nueva estrategia comercial en donde les den regalos a los que compren amiibos y se los metan en la raja, pero pasar a un sistema de logros con el tiempo que ha pasado, se ve como difícil.

A todo esto, Wii tenía sistema de logros?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
 
lo que necesita nintendo es quitar esa política arcaica del bloqueo regional.
Puta que me dio paja ver tantas ofertas y no poder comprar ni una wea por el puto bloqueo :sm:
 
No creo que vaya por ese lado. Saldrían pronto con una nueva estrategia comercial en donde les den regalos a los que compren amiibos y se los metan en la raja, pero pasar a un sistema de logros con el tiempo que ha pasado, se ve como difícil.

A todo esto, Wii tenía sistema de logros?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Nope, no tenia de ningun tipo mas allá de los puntajes que tenian alguno que otro juego.

Les daria un buen plus a los juegos un sistema de achievements/trophies o como chucha les llamen.
 
Si mal no recuerdo los logros nacieron con la intención de ser una especie de moneda de cambio para ofertas o incluso juegos, pero a ningún third party se quiso sumar. Se me ocurre que si hay alguien que pueda hacer funcionar un sistema de canjear logros/trofeos por algo útil, es precisamente Nintendo.

¿Qué era el Club Nintendo?
 
Yo tengo entendido que las weas nacieron con la idea de reflejar puntajes. Algunos juegos de PS2 y Xbox ya traian pero dentro del mismo juego, y que Microsoft ya lo planeaba de serie para 360, despues al salir 360 con el sistema, los wns empezaron a webear a sony para que hiciese lo mismo, y ahi nacieron los trofeos. Los primeros juegos de PS3 no traian recuerdo.

Ahora las weas son practicamente obligatorias
 
es casi imposible que metan trofeos o logros a su sistema.. wiiu funciona con un online equivalente a la dreamcast :lol2:
 
Si mal no recuerdo los logros nacieron con la intención de ser una especie de moneda de cambio para ofertas o incluso juegos, pero a ningún third party se quiso sumar. Se me ocurre que si hay alguien que pueda hacer funcionar un sistema de canjear logros/trofeos por algo útil, es precisamente Nintendo.

¿Qué era el Club Nintendo?
El club nintendo era un sistema de recompensas por comprar juegos, nada que ver con los logros.

Y además los logros nacieron por un sentido "noble", aunque en realidad no sirven para nada.

El Melee ya tenia logros "internos"
 
es casi imposible que metan trofeos o logros a su sistema.. wiiu funciona con un online equivalente a la dreamcast :lol2:
Mala comparación. El Dreamcast estaba adelantado como 2 generaciones en cuanto a gimmicks, el Wii U está atrasado como 3 generaciones y de portátiles :lol2:
 
Escuche que platinum esta haciendo un juego nuevo, es verdad?

si es asi:
uPTLUHC.gif
 
el juego que salvaria a wiiu
un preview de
Xenoblade Chronicles X

...This is one of those games where flat-out grinding is often a quicker way to level up than questing. Unfortunately, the battles tend to be as monotonous as the quests...

...Strangely, there are no line-of-sight rules in Xenoblade X. As such, an enemy can attack you through walls (or even mountains) as if there is no obstruction at all. The lack of line-of-sight rules for the AI also makes typical MMORPG battle tactics like line-of-sight pulling and kiting impossible. Running away from a hopeless battle is likewise much more difficult.

This also means that most battles simply involve running in a circle around the enemy while at your max melee range, trying to stay away from its attack angle as you maneuver to hit its weak point. More complex tactics are simply not practical...

If I were to describe my 70 hours with Xenoblade X in one word, it would be “boredom.” The main story did little to get me invested, the side quests were repetitive at best, and the combat was a painfully monotonous slog even with the advanced classes unlocked.
 
por lo menos jugo 70 horas y no las 4 horas que tiene Metal Gear :lol2:
 
...Strangely, there are no line-of-sight rules in Xenoblade X. As such, an enemy can attack you through walls (or even mountains) as if there is no obstruction at all.


Suena como dark souls, a la elite le gustara.


oh y tambien, kotaku :lol2:

posteate un articulo de la revista de todojuegos y seria menos ordinario :lol2:
 
el juego que salvaria a wiiu
un preview de
Xenoblade Chronicles X

...This is one of those games where flat-out grinding is often a quicker way to level up than questing. Unfortunately, the battles tend to be as monotonous as the quests...

...Strangely, there are no line-of-sight rules in Xenoblade X. As such, an enemy can attack you through walls (or even mountains) as if there is no obstruction at all. The lack of line-of-sight rules for the AI also makes typical MMORPG battle tactics like line-of-sight pulling and kiting impossible. Running away from a hopeless battle is likewise much more difficult.

This also means that most battles simply involve running in a circle around the enemy while at your max melee range, trying to stay away from its attack angle as you maneuver to hit its weak point. More complex tactics are simply not practical...

If I were to describe my 70 hours with Xenoblade X in one word, it would be “boredom.” The main story did little to get me invested, the side quests were repetitive at best, and the combat was a painfully monotonous slog even with the advanced classes unlocked.

Osea sigue la misma linea que el anterior, es un mmo offline, una mierda.
 
En todo caso y fuera de webeo. A estos wns les hace falta urgente un sistema de Logros/ Trofeos en los juegos. Aún no cacho porqué no los wns no intregran uno como los demas.

Hermanito, por que necesitan tan urgentemente los logros/trofeos? No soy defensor de la WiiU, pero en lo personal veo los logros como un estorbo y algo sin utilidad... Si sirvieran para algo, la raja, pero no lo hacen asi que :hands:
 
Hermanito, por que necesitan tan urgentemente los logros/trofeos? No soy defensor de la WiiU, pero en lo personal veo los logros como un estorbo y algo sin utilidad... Si sirvieran para algo, la raja, pero no lo hacen asi que :hands:
Sirven bastante, le dan rejugabilidad a un juego en muchos aspectos. No hablo de logros weones que te dan por jugar X horas, pero si los que te motivan a jugar en dificultades superiores o a descubrir secretos que tienes pico idea que existen. Ademas ahora son basicamente un estandar.
 
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