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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Y corrijo, ni siquiera parece tps... el gameplay es casi copia del infamous second son, pero con más armas. XD

hará juegos "originales", pero en cuanto a narrativa; al menos el último (alan wake) en cuanto a jugabilidad era tan sólo "correcto"


Puede ser, la mecanica del Alan Wake es apuntar con la literna y disparar casi todo el rato. El concepto original de Alan Wake se veia mejor que iba a ser un mundo abierto

 
Si bien se ve bonito... pero es otro tps genérico.

Tildar de genericos a los que prácticamente inventaron las bases de los TPS modernos no se si sea lo mas correcto, que Alan Wake se haya visto recortado en su propuesta jugable por presiones de microsoft, es cuento a parte.

Y no se donde ven la relación con infamous (siendo que dificilmente vas a encontrar algo mas generico y con menos personalidad) yo a este Quantum Break lo veo como la evolución lógica de Max Payne en cuanto a la mecánica del Bullet time, en el primero ralentizabas el tiempo, aquí directamente lo manipulas a tu antojo.

Habrá que ver finalmente si resulta ser un buen juego o no.
 
Lo chistoso es que habla de "narrativa" pero a la vez compara con Infamous second son, que es justamente lo peor que tiene la weá

Lo chisotoso es que se dice no fanboy y ademas de restregarte que tiene todas las weas en un post, pero pobre que un juego no esté en PS4 :yaoming:
 
Última edición:
Es que obviamente hay buenos juegos en todas las plataformas eso es innegable, pero hay gente tan ciega como Ribosoma que no lo quiere aceptar :nonono:
 
Puede ser, la mecanica del Alan Wake es apuntar con la literna y disparar casi todo el rato. El concepto original de Alan Wake se veia mejor que iba a ser un mundo abierto



Exacto, además que los enemigos eran melee y uno era de rango... ojo, que me gustó el Alan Wake


Tildar de genericos a los que prácticamente inventaron las bases de los TPS modernos no se si sea lo mas correcto, que Alan Wake se haya visto recortado en su propuesta jugable por presiones de microsoft, es cuento a parte.

¿me estas webiando con este comentario? el que un juego del pasado haya sido bueno, no implica que el nuevo lo vaya a ser... si fuera por eso el RE5 debiera ser un excelente juego.

Y no se donde ven la relación con infamous (siendo que dificilmente vas a encontrar algo mas generico y con menos personalidad) yo a este Quantum Break lo veo como la evolución lógica de Max Payne en cuanto a la mecánica del Bullet time, en el primero ralentizabas el tiempo, aquí directamente lo manipulas a tu antojo.

Mira como se mueve el mono... salvo el que no salta, el como se mueve es como infamous. Y por lo que se ve en el video el efecto del manejo del tiempo no son muy distintos a otros efecto en otros juegos.

Habrá que ver finalmente si resulta ser un buen juego o no.

Es verdad, habrá que esperar que resulta para poder opinar... pero si bien yo tenía bastante interés en el juego (me gustó bastante el alan wake), cuando vi este video fue un gran meh, al final es otro juego de acción genérica más.

(y si creen que el manejo del tiempo es algo "novedoso" jueguen singularity -además que tiene una de las armas más brutales de juegos-)
 
Lo chistoso es que habla de "narrativa" pero a la vez compara con Infamous second son, que es justamente lo peor que tiene la weá

Lo chisotoso es que se dice no fanboy y ademas de restregarte que tiene todas las weas en un post, pero pobre que un juego no esté en PS4 :yaoming:

Y este saco de weas XD

Jamás hable que la narrativa del infamous sea buena (la del 1 es la única que salva.. pero tampoco es la gran maravilla); la comparación es con respecto a como se mueve y pelea el personaje.

Y puta que te pica la raja XD
 
Y este saco de weas XD

Jamás hable que la narrativa del infamous sea buena (la del 1 es la única que salva.. pero tampoco es la gran maravilla); la comparación es con respecto a como se mueve y pelea el personaje.

Y puta que te pica la raja XD
Porque deberia picarme, siendo que es una wea que aun no sale.

Solo me rio del "no soy fanboy" :yaoming:
 
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¿Idea mía o los últimos juegos de Activision han tenido problemas con los frames? Yo al menos los que he jugado tienen ese drama, por ejemplo los prototypes, al menos en pc, no se si en consola pasa lo mismo. Ojalá que el Transformers devastation no sufra de eso.
 
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