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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

Estado
No está abierto para más respuestas.
Sacando de contexto el minuto asperger del wea, paso a dar mis comentarios del MGSV en spoilers por lo que llevo jugado y con dos detalles que me han llamado bastante la atención:

Voy recién en el episodio 13, pero ya estoy captando para donde va la temática de The Phantom Pain.

Ya empezando el prólogo entrega detalles que te indican que en realidad no es con Big Boss con quien juegas, o más bien se entraña cierta alucinación o algo relacionado.

Posteriormente en el episodio en donde te enfrentas con Quiet, Miller te manda a todo el batallón para romperte el orto a balazos si te atreves a bajar a MB. Esto JAMAS NUNCA lo haría Miller, siendo que es el chupapicos N°2 (Ocelot es el N°1) de Big Boss.

Y finalmente un detalle que me llamó bastante la atención. Cuando rescatas a Emerich, te encuentras con una IA similar a la de Peace Walker (Con voz de Lori Alan (The Boss) incluida). Un detalle que indica claramente la IA es "No eres tu, Snake", con lo cual deja entrever que Venom no es más que otro señuelo de Big Boss.

Ahora a seguir jugando y terminar el juego, ya estoy cachando hacia donde va dirigido el plot twist. Si es como pienso que acabará este tema, Kojima en vez de cerrar totalmente la saga, lo que hará será meter mas plot holes weones en ella.

Pero me aguantaré hasta averiguar que onda :sisi:
 
Kojima habría firmado contrato con Take-Two

Según numerosas fuentes internas de la web kotaku, aseguran que Kojima habría firmado un contrato millonario con Take-Two y que ya estaría al mando de un equipo de desarrollo de mas de 150 personas.

Las alarmas se han disparado y lo que era un secreto a voces, por fin se ha habría desvelado, la web Kotaku según sus fuentes internas, aseguran que Hideo Kojima, quien recientemente rompió relaciones con Konami tras trabajar mas de 20 años en la empresa nipona, habría firmado un contrato millonario con Take-Two interactive y que se habría sumado a las filas de Rockstar games.

Las negociaciones ya habrían estado tan avanzadas que el desarrollador Japones ya estaría al mando de un equipo de mas de 150 personas entre las que se encuentran mas de 60 trabajadores que ya trabajan con Kojima en Kojima Productions, incluyendo a veteranos de la saga Metal Gear como Shuyo Murata y Yoji Shinkawa.

Kojima habría firmado con Take-Two supuestamente por que se le ofrecía una total libertad creativa a la hora de encarar nuevos proyectos, rescatar a gran parte de su antiguo equipo y un nivel de presupuesto altisimo, con la mejor tecnología y posibilidades a la hora de encarar nuevos desarrollos, superando los problemas que lo habrían llevado a abandonar Konami con anterioridad.

En Kotaku incluso se atreven a confirmar que Kojima ya estaría trabajando en conjunto con Dan Houser (guionista y principal responsable de la saga Grand Teft Auto) en un concepto de videojuego futurista que Hideo habría desarrollado en el año 2002 luego del lanzamiento de Metal Gear Solid 2 y que nunca habría podido lograr llevar a cabo en Konami.

Lo que no cacho es que estos weones siempre reportan perdidas. Con tal que no lo obliguen a usar estereotipos americanos en sus diseños e historia todo ok. Kojima es westaboo pero siempre conservan su estilo japones en los mechas o...

MLkl6U0.jpg
 
forza es el puto amo

a todo esto... no habra otro gran turismo ?? aunque sea ocupando los mismos "sprites" como siempre :lol2:
 
Última edición:
Entonces me salto el 5 :lol2:

Me quedé en el :idolo: 4 que era basicamente una actualizacion gigante del 3
 
yo me quede en el forza 2 :viejo:

igual el 4 lo que alcance a jugar me pareció bastante bueno.
 
Yo me quede en el Forza que venia con la 360... ya ni me acuerdo cual era... :lol2:
El otro dia vi un video de el ultimo Forza y la cagó, no habia cachado lo que han avanzado los simuladores de conduccion.
 
El 2 era realmente bueno pero le faltaban cosas que incluyeron en el 3 posteriormente, el 3 si lo jugué harto, a pesar que me gusta más la serie Horizon que la principal, pero igual obligado a probar el F6.

El Forza 3 lo recuerdo harto porque tenia unos logros mas cabrones que la chucha que nunca pude sacar.[DOUBLEPOST=1441737487,1441737000][/DOUBLEPOST]
Yo me quede en el Forza que venia con la 360... ya ni me acuerdo cual era... :lol2:
El otro dia vi un video de el ultimo Forza y la cagó, no habia cachado lo que han avanzado los simuladores de conduccion.

Si es de las primeras el 2 probablemente, venia con el PGR3 tambien creo.
 
Entonces me salto el 5 :lol2:

Me quedé en el :idolo: 4 que era basicamente una actualizacion gigante del 3

igual es bueno el 5, se noto demasiada la diferencia entre el 4 y el 5 en lo que respecta a la grafica y al OST, igual en la XO encuentras el carton para descargarlo digital a un precio regalado

no habia cachado la autocorreccion del cel :lol2:
pero lo dejare :lol2:
 
Dragon Dogma Dark Arizen Confirmado para PC para el 16 de Enero de 2016


Lo que llevo tiempo esperando por fin se cumple, ahora a vender la versión PS3 y jugarlo el próximo año en PC como Dios manda.
 
Última edición:
Sacando de contexto el minuto asperger del wea, paso a dar mis comentarios del MGSV en spoilers por lo que llevo jugado y con dos detalles que me han llamado bastante la atención:

Voy recién en el episodio 13, pero ya estoy captando para donde va la temática de The Phantom Pain.

Ya empezando el prólogo entrega detalles que te indican que en realidad no es con Big Boss con quien juegas, o más bien se entraña cierta alucinación o algo relacionado.

Posteriormente en el episodio en donde te enfrentas con Quiet, Miller te manda a todo el batallón para romperte el orto a balazos si te atreves a bajar a MB. Esto JAMAS NUNCA lo haría Miller, siendo que es el chupapicos N°2 (Ocelot es el N°1) de Big Boss.

Y finalmente un detalle que me llamó bastante la atención. Cuando rescatas a Emerich, te encuentras con una IA similar a la de Peace Walker (Con voz de Lori Alan (The Boss) incluida). Un detalle que indica claramente la IA es "No eres tu, Snake", con lo cual deja entrever que Venom no es más que otro señuelo de Big Boss.

Ahora a seguir jugando y terminar el juego, ya estoy cachando hacia donde va dirigido el plot twist. Si es como pienso que acabará este tema, Kojima en vez de cerrar totalmente la saga, lo que hará será meter mas plot holes weones en ella.

Pero me aguantaré hasta averiguar que onda :sisi:

Tengo unas ganas de spoilearte la wea :lol2:
 
Jugando mas a fondo el MGSV, tenían razón con la IA :lol2: los wns me sorprendieron con un par de cosas que no habia visto en otros juegos, onda que a los wns les lleguen cargamentos de cascos por que los pasaba durmiendo con disparos en la cabeza :lol2: lo encontré simpático jajaja

Siempre atacaba de noche y derrepente todos los wns con linterna jajajaja

también me paso en una que me habían descubierto, me escondí en una casa con 2 puertas, los wns se llamaron entre si, se daban ordenes para alinearse uno detrás del otro por ambas puertas, se hacen señas y entran :lol2: quisas cuantas cosas mas tiene que no he visto.

Lo que les queria preguntar es que xuxa se puede hacer en Mother Base :angry: la unica sorpresa después de recorrer y puro perder el tiempo fue lo que me encontré en la base medica, y cuando aparece el video de wns entrenando y con ocelot qliandose a un wn por poser al disparar. tanto espacio sin contenido wn, una mierda la wuea :lol2:

y alguien cobro alguna bono al pasar los datos del GZ ??? tengo el juego en físico y me dice "introduce este codigo en esta pagina de Kojima y te darán desbloqueo exclusivos" alguno que cache que onda al final con eso???




Saludos
 
Jugando mas a fondo el MGSV, tenían razón con la IA :lol2: los wns me sorprendieron con un par de cosas que no habia visto en otros juegos, onda que a los wns les lleguen cargamentos de cascos por que los pasaba durmiendo con disparos en la cabeza :lol2: lo encontré simpático jajaja

Siempre atacaba de noche y derrepente todos los wns con linterna jajajaja

también me paso en una que me habían descubierto, me escondí en una casa con 2 puertas, los wns se llamaron entre si, se daban ordenes para alinearse uno detrás del otro por ambas puertas, se hacen señas y entran :lol2: quisas cuantas cosas mas tiene que no he visto.

Lo que les queria preguntar es que xuxa se puede hacer en Mother Base :angry: la unica sorpresa después de recorrer y puro perder el tiempo fue lo que me encontré en la base medica, y cuando aparece el video de wns entrenando y con ocelot qliandose a un wn por poser al disparar. tanto espacio sin contenido wn, una mierda la wuea :lol2:

y alguien cobro alguna bono al pasar los datos del GZ ??? tengo el juego en físico y me dice "introduce este codigo en esta pagina de Kojima y te darán desbloqueo exclusivos" alguno que cache que onda al final con eso???




Saludos
El juego se adapta a como tu juegas segun lei, es decir mientras mas ataques a la cabeza mas comun seran los cascos, a mi me salen casi puros wns asi :lol2:

Motherbase tiene desafios de tiro, y otra wea interesante en la cubierta de I+D, ademas de las misiones POA (online de invadir y robarse recursos en otras bases, de otros jugadores)
 
Dragon Dogma Dark Arizen Confirmado para PC para el 16 de Enero de 2016


Lo que llevo tiempo esperando por fin se cumple, ahora a vender la versión PS3 y jugarlo el próximo año en PC como Dios manda.


Este juego es muy bueno, yo creo que lo estan sacando en pc porque se viene el Dragon Dogma Online, que al parecer no llegara en un buen tiempo porque el productor es el mismo del Resident Evil 6 y quedo picado porque le hicieron mierda el juego in the West.
 
Yo lo estuve jugando la otra vez, las animaciones de los combates son la cagá para ser un RPG de mundo abierto.

Es como lo más cercano a la expariencia de los dark Souls en ese aspecto, las animaciones y el combate, aparte la dificultad que tiene.
 
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