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Peleas de ñoños: Consolas vs Consolas vs PC

stop please
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me lo imaginaba ... los platformers de n64 eran como el pico en general, siempre lo fueron y yooka laylee lo demuestra :hands:
 
me lo imaginaba ... los platformers de n64 eran como el pico en general, siempre lo fueron y yooka laylee lo demuestra :hands:
Mmmm... depende, hablamos de un Banjo Kazooie o un Donkey Kong 64?, ahora si hablamos de un Castlevania te doy la razón...
 
Mmmm... depende, hablamos de un Banjo Kazooie o un Donkey Kong 64?, ahora si hablamos de un Castlevania te doy la razón...
El dk64 era horrendo...los banjos eran ok pero eran colectatones más que platformers.. El castlevania nunca lo jugue. Pero creo que era mierda
 
El dk64 era horrendo...los banjos eran ok pero eran colectatones más que platformers.. El castlevania nunca lo jugue. Pero creo que era mierda
El DK64 era una huea horrenda... alargar la tontera a la fuerza con coleccionables exclusivos para cada mono, el Banjo-Kazooie/Tooie es una maravilla, lejos el mejor plataforma que he jugado. El Castlevania es mierda pura.
 
El DK64 era como la pichula. Esa huea y el Mario Kart 64 debieron de ser los peores juegos que he jugado de la N
 
El DK64 era como la pichula. Esa huea y el Mario Kart 64 debieron de ser los peores juegos que he jugado de la N
Mario Kart 64 malo, no creo , tal vez no te gusto, que es algo distinto, pero no es mal juego.

Sobre yooka laylee, si se parece al banjo me doy por pagado, si no le gusto a al gunos wueones sera por que querian un juego actual , el cual no es el target del juego, es como darle un megaman a un pendejo de ahor a, obvio que lo va encontrar mierda, pero es por que están acostumbrados a otro tipo de juego.
 
banjo tooie lo jugue hace poco y me aburrio la wea de tener que hablar con un qliao, luego transformarte en otra wea pa hablar con el qliao te da un item, hablar con otro csm de otro mundo, separar a banjo y kazooie , con el oso hablar con otro qliao , ir en un tren , usar magia , hablar con otros qliaos en otras mundos y obtener un jiggie :ohno: :(

:contento::contento::contento::contento:
 
Mario Kart 64 malo, no creo , tal vez no te gusto, que es algo distinto, pero no es mal juego.

Sobre yooka laylee, si se parece al banjo me doy por pagado, si no le gusto a al gunos wueones sera por que querian un juego actual , el cual no es el target del juego, es como darle un megaman a un pendejo de ahor a, obvio que lo va encontrar mierda, pero es por que están acostumbrados a otro tipo de juego.

Mal juego per se no era, pero increíblemente inferior al de super, y fue el precursor de la IA elastica, una de las peores mierdas en videojuegos de carreras.
 
:idolo: mario karto en la weá que sea
 
al fin alguien que concuerda conmigo
mario kart 64 :doggy: mario kart snes

:lol2:
solo por preguntar que opinas de conker bad fur day ?
esa huea era buena, el plataformeo era decente pero la gracia que tenia eran las parodias y que no era tan colectaton como los banjos.

el que nunca pude jugar fue el jet force gemini.
 
Weón, el DK64 es como la pichula, Rare hizo muchas joyas en 64 (Golden Eye, Perfect Dark, Jet Force Gemini, Conker's, Banjoo) pero el DK en particular, lo peor.
 
banjo tooie lo jugue hace poco y me aburrio la wea de tener que hablar con un qliao, luego transformarte en otra wea pa hablar con el qliao te da un item, hablar con otro csm de otro mundo, separar a banjo y kazooie , con el oso hablar con otro qliao , ir en un tren , usar magia , hablar con otros qliaos en otras mundos y obtener un jiggie :ohno: :(

:contento::contento::contento::contento:

El Tooie es re bueno pero ese mundo culiao gigante y weas forzadas lo hacen inferior a Kazooie.
 
El DK64 debió ser la peor transición al 3d que se ha hecho. Juego qleao corría mal, se veía como el pico en comparación a otros juegos de N64, los controles eran como la mierda, el sonido era malo, etc.
A nadie le gustó en su tiempo.
 
El Mario kart 64 era inferior al de super, si, obvio, pero no era para nada un mal juego.
 
A mi me ocurrió lo contrario. Una vez le agarré el ritmo al Mario Kart 64, ya no pude volver a retomar el de Super Nintendo. La AI del Mario Kart 64 era tramposa pero a fin de cuentas era un juego fácil y con diversos atajos (la pista de Wario en menos de 20 segundos), el de Super Nintendo era más difícil pero la AI también era tramposa (correr sobre el agua en los puentes dañados). La falta de pendientes y la menor variedad de objetos se notaba luego de probar el de 64.

Ahora, Diddy Kong Racing era mucho mejor que el Mario Kart 64, pero la dificultad de las pistas, del control y de la AI lo hacían menos apto para las juntas con amigos o para que lo jugaran personas con poca experiencia en juegos.
 
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