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Compilado De Temas Weones Del Antro

Postulo a tema down del año a:

Buenos Aires levantó la prohibición del videojuego Carmageddon después de 28 años​


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Legislatura porteña sancionara su propia Ley de Hojarasca, un paquete normativo diseñado para derogar leyes obsoletas o que cayeron en desuso.
La prohibición databa de 1998, en una época donde el título fue duramente cuestionado por su contenido explícito y su mecánica de juego.

Con la aprobación de la nueva norma, que obtuvo un consenso unánime en el recinto, el videojuego dejó de tener el cepo que impedía su venta y distribución en el ámbito porteño.

De qué trata el videojuego​

Desarrollado por Stainless Games y lanzado originalmente en junio de 1997, Carmageddon rompió con los esquemas habituales de los juegos de carreras de la época. El mismo proponía ganar mediante la destrucción total de los rivales o la acumulación de puntos por actos violentos.


La mayor controversia del juego radicaba en su sistema de puntuación: el usuario podía atropellar peatones para sumar puntos y prolongar el tiempo de la partida. Incluso, el programa otorgaba bonificaciones adicionales por arrollar a determinados grupos, como niños o mujeres embarazadas.

Debido a esta premisa, el juego enfrentó censuras en todo el mundo. En el Reino Unido, los desarrolladores debieron reemplazar a los peatones por zombis para poder comercializarlo, mientras que Brasil se convirtió en el primer país en prohibir su fabricación y venta en noviembre de 1997.
En la Ciudad de Buenos Aires, la prohibición se gestó tras un pedido de la Asociación Civil de Familiares y Víctimas de Accidentes de Tránsito (Favat). Incluso se propuso extender la prohibición a otros títulos que también propusieran sistemas de puntos basados en la violencia o el uso de armas.


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Esta es otra muestra, otro boton de que los ARGENTINOS nos tienen mala. NO TIENE SENTIDO LEVANTAR UNA LEY POR UN JUEGO TAN VIEJO Y CON UN ROL TAN ESPECIFICO COMO GANAR PUNTOS POR ATROPELLAR PERSONAS.

Es cosa de sumar 2+2. con lo sucedido en el país recientemente con un maldito conchetumare que decidio ahorrarsé segundos y termino atropellando a 6 personas en una feria.
 
La IA necesita un punto de anclaje coherente para desarrollar o decodificar un texto, cruzar analogias y sacar una conclusion.

La IA funciona bien para resolver problemas cotidianos pero carece de fundamento logico cuando se le pide info que no esta en sus algoritmos de aprendizaje.

Ejemplo:
Pregunta a la IA que es Satanas y te tirarà un monton de conceptos abstractos sacados de la mente humana,.... pero si se le obliga a cruzar datos con textos biblicos gnosticos, apocrifos y el libro mormon sobre Satanas y el órgano de La Lengua del ser humano, entonces la IA buscará coincidencias lógicas y revelará la verdadera naturaleza del concepto que se le preguntó.

Asi como este ejemplo hay por montones aplicado a la aritmetica, la geometria euclidiana, la geometria sagrada, el conteo del tiempo, y un monton de temas con respuestas de la IA que seran absolutamente distintas a lo conocido tradicionalmente.

La IA ya sabe que 10 es 9 y no 10.
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