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Hunter X Hunter Manga Y Nuevo Animé (comentarios, Capítulos, Debates, Etc)

creo que no pasará,las habilidades de tubeppa creo que en teoria son counter de los venenos
Para eso tenemos a Mr Texto, Rihan :pulento:
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Aunque no se si vuelva de la 1013
 
Les digo la verdad? Aun no entiendo al 100% la habilidad de Tserriednich :lol2:
Por lo que entiendo:
- Para activar la habilidad necesita cumplir con dos condiciones: 1- Tener los ojos cerrados y 2- Estar en Zetsu. Puede cumplir las condiciones en cualquier orden, osea puede tanto ya estar en zetsu y cerrar los ojos, o tambien puede tener los ojos ya cerrados y luego entrar en Zetsu, ambas formas sirven para activar la habilidad.
- Al momento de activar la habilidad, ve una visión de los próximos 10 segundos -al instante-, lo que para nosotros fue tan sólo un parpadeo, para él fueron 10 segundos.
- Luego de ese -instante- en el que ve los 10 segundos al futuro, tiene dos opciones: 1- Abrir los ojos. Los 10 segundos que vió comienzan a transcurrir en el mundo real tal como los vió, o 2- Mantener los ojos cerrados, en cuyo caso la visión del futuro continua, ahora en tiempo real, y puede ver 10 segundos hacia el futuro de forma constante.
- Lo que ve en esa visión del futuro va a pasar si o si, la gente va a actuar y decir las mismas cosas que Tse vió en la visión durante esos 10 segundos.
- Tse no puede alterar el comportamiento o afectar a la gente de ninguna forma durante esos 10 segundos. A tal punto que si le dispara a alguien durante la visión, las balas no le harán daño al objetivo.
- Si puede, en cambio, interactuar con objetos durante esos segundos. Como por ejemplo al decirle "Tráeme una botella de agua" al guardia, activar la habilidad e ir por el agua antes de que el guardia la agarre. En ese caso el guardia va a actuar como si hubiese tomado la botella de agua en sus manos, aún cuando ya no esté allí.
- Según Tse, la habilidad tiene un rango de X metros donde funciona (centrado en el punto de activación), y cualquier persona dentro de ese rango se va a ver afectada por la habilidad. Aunque todavía no está seguro de qué pasa con la gente al momento de entrar o salir del rango de activación, así como qué pasa si alguien observa la escena desde un punto lejano mientras la habilidad está activa.
- También supone que tiene un límite de tiempo que es proporcional al tiempo en que no esté usando la habilidad, por lo que debe balancear el tiempo en que esté usando la habilidad y el tiempo en que no.


No es un win automatico usar la habilidad, ya que no puede simplemente activarla y luego matar a una persona durante los próximos 10 segundos, pero si le permite escaparse de casi cualquier situación desfavorable en que se encuentre.
 
Por lo que entiendo:
- Para activar la habilidad necesita cumplir con dos condiciones: 1- Tener los ojos cerrados y 2- Estar en Zetsu. Puede cumplir las condiciones en cualquier orden, osea puede tanto ya estar en zetsu y cerrar los ojos, o tambien puede tener los ojos ya cerrados y luego entrar en Zetsu, ambas formas sirven para activar la habilidad.
- Al momento de activar la habilidad, ve una visión de los próximos 10 segundos -al instante-, lo que para nosotros fue tan sólo un parpadeo, para él fueron 10 segundos.
- Luego de ese -instante- en el que ve los 10 segundos al futuro, tiene dos opciones: 1- Abrir los ojos. Los 10 segundos que vió comienzan a transcurrir en el mundo real tal como los vió, o 2- Mantener los ojos cerrados, en cuyo caso la visión del futuro continua, ahora en tiempo real, y puede ver 10 segundos hacia el futuro de forma constante.
- Lo que ve en esa visión del futuro va a pasar si o si, la gente va a actuar y decir las mismas cosas que Tse vió en la visión durante esos 10 segundos.
- Tse no puede alterar el comportamiento o afectar a la gente de ninguna forma durante esos 10 segundos. A tal punto que si le dispara a alguien durante la visión, las balas no le harán daño al objetivo.
- Si puede, en cambio, interactuar con objetos durante esos segundos. Como por ejemplo al decirle "Tráeme una botella de agua" al guardia, activar la habilidad e ir por el agua antes de que el guardia la agarre. En ese caso el guardia va a actuar como si hubiese tomado la botella de agua en sus manos, aún cuando ya no esté allí.
- Según Tse, la habilidad tiene un rango de X metros donde funciona (centrado en el punto de activación), y cualquier persona dentro de ese rango se va a ver afectada por la habilidad. Aunque todavía no está seguro de qué pasa con la gente al momento de entrar o salir del rango de activación, así como qué pasa si alguien observa la escena desde un punto lejano mientras la habilidad está activa.
- También supone que tiene un límite de tiempo que es proporcional al tiempo en que no esté usando la habilidad, por lo que debe balancear el tiempo en que esté usando la habilidad y el tiempo en que no.


No es un win automatico usar la habilidad, ya que no puede simplemente activarla y luego matar a una persona durante los próximos 10 segundos, pero si le permite escaparse de casi cualquier situación desfavorable en que se encuentre.
Y lo de su bestia nen como funciona? Salia en la explicacion igual pero no cache bien (si,, la bestia nen que se sacó del culo kakaja no la del.ritual)

Gracias x la.explicacion
 
Y lo de su bestia nen como funciona? Salia en la explicacion igual pero no cache bien (si,, la bestia nen que se sacó del culo kakaja no la del.ritual)

Gracias x la.explicacion
La bestia nen es parte de la habilidad. Actúa como ancla al momento de activarla, y se ubica justo al centro del area afectada, no pudiendo moverse de ese punto. Si Tse se comienza a alejar de la bestia nen, entonces empieza a sentir un ruido de estatica en la cabeza, como si estuviese perdiendo la señal de la visión, y seguramente que se desactivaría si sale del rango de efecto (o tal vez peor). Me hace acordar por ejemplo de la habildad de Pitou, Dr. Blythe que al momento de activarla ya queda fija en el lugar y Pitou no puede alejarse, es casi lo mismo pero en un area mucho más grande. :buenaonda:
 
Por lo que entiendo:
- Para activar la habilidad necesita cumplir con dos condiciones: 1- Tener los ojos cerrados y 2- Estar en Zetsu. Puede cumplir las condiciones en cualquier orden, osea puede tanto ya estar en zetsu y cerrar los ojos, o tambien puede tener los ojos ya cerrados y luego entrar en Zetsu, ambas formas sirven para activar la habilidad.
- Al momento de activar la habilidad, ve una visión de los próximos 10 segundos -al instante-, lo que para nosotros fue tan sólo un parpadeo, para él fueron 10 segundos.
- Luego de ese -instante- en el que ve los 10 segundos al futuro, tiene dos opciones: 1- Abrir los ojos. Los 10 segundos que vió comienzan a transcurrir en el mundo real tal como los vió, o 2- Mantener los ojos cerrados, en cuyo caso la visión del futuro continua, ahora en tiempo real, y puede ver 10 segundos hacia el futuro de forma constante.
- Lo que ve en esa visión del futuro va a pasar si o si, la gente va a actuar y decir las mismas cosas que Tse vió en la visión durante esos 10 segundos.
- Tse no puede alterar el comportamiento o afectar a la gente de ninguna forma durante esos 10 segundos. A tal punto que si le dispara a alguien durante la visión, las balas no le harán daño al objetivo.
- Si puede, en cambio, interactuar con objetos durante esos segundos. Como por ejemplo al decirle "Tráeme una botella de agua" al guardia, activar la habilidad e ir por el agua antes de que el guardia la agarre. En ese caso el guardia va a actuar como si hubiese tomado la botella de agua en sus manos, aún cuando ya no esté allí.
- Según Tse, la habilidad tiene un rango de X metros donde funciona (centrado en el punto de activación), y cualquier persona dentro de ese rango se va a ver afectada por la habilidad. Aunque todavía no está seguro de qué pasa con la gente al momento de entrar o salir del rango de activación, así como qué pasa si alguien observa la escena desde un punto lejano mientras la habilidad está activa.
- También supone que tiene un límite de tiempo que es proporcional al tiempo en que no esté usando la habilidad, por lo que debe balancear el tiempo en que esté usando la habilidad y el tiempo en que no.


No es un win automatico usar la habilidad, ya que no puede simplemente activarla y luego matar a una persona durante los próximos 10 segundos, pero si le permite escaparse de casi cualquier situación desfavorable en que se encuentre.

Buen resumen de la habilidad :lol2:

Solo dos alcances, la parte en que dices que si mantiene los ojos cerrados puede seguir viendo el futuro no es tal, o por lo menos no explican eso. Y lo segundo Su habilidad tiene un límite de tiempo ya que debe permanecer en estado Zetsu y la bestia que aparece al activar la habilidad funcionará según la cantidad de nen que haya acumulado hasta antes de activar el Zetsu.

Está piola la habilidad y no es tan rota como todos pensábamos.
 
Buen resumen de la habilidad :lol2:

Solo dos alcances, la parte en que dices que si mantiene los ojos cerrados puede seguir viendo el futuro no es tal, o por lo menos no explican eso. Y lo segundo Su habilidad tiene un límite de tiempo ya que debe permanecer en estado Zetsu y la bestia que aparece al activar la habilidad funcionará según la cantidad de nen que haya acumulado hasta antes de activar el Zetsu.

Está piola la habilidad y no es tan rota como todos pensábamos.
La parte de mantener los ojos cerrados se menciona en un capítulo anterior (387)
8fiL23C.png
 
Raw: 420 "Encuentro"

Encuentro de dos mamertos:

vDzoDnF.jpeg


Resumen1:

Tserriednich se caga encima porque subestimó a Hisoka, huye pensando en que lo quiere superar, y confirma que es un masoquista: queda atrapado ante la decisión de volver o seguir, ya que la bestia se está quedando sin batería pero elige seguir ya que es alguien que no se rinde fácilmente.

Créditos: Yayanken.​

Resumen2:

Tserriednich llega al casino y planea cómo acceder al piso 2 desde allí, al tiempo que se pregunta dónde está el personal de seguridad y qué está haciendo. Al ver a Hisoka, decide «ponerlo a prueba» disparando un tiro y activando su habilidad. Tserriednich no logra percibir el verdadero poder de Hisoka; en la visión, este lo mata sin esfuerzo y lo identifica como un príncipe de Kakin. Tserriednich se pregunta cómo se ha dado cuenta de ello y asume que Hisoka puede ver a su bestia de Nen; de ser así, se cuestiona si eso anula la utilidad de su propia habilidad.

Tserriednich desea superar a Hisoka y lo reconoce como un monstruo invencible, pero también comenta que es la primera vez que se siente tan humillado e impotente frente a otra persona. Decide mejorar su habilidad y su tiempo de activación para poder emplearla en combates reales contra otros usuarios de Nen. Al darse cuenta de que a su bestia de Nen se le está agotando la energía, debe decidir si regresar al piso 1 y esconderse en la habitación de invitados para recargarlo; sin embargo, opta por seguir adelante, ya que no es alguien que se rinda fácilmente.

Créditos: HxH_HQ​

MLjfqNt.jpeg


Se confirma hiatus, no hay fecha de regreso.

Comentario de la semana WSJ #41:

OBJ4lok.jpeg


"IA es una abreviatura de 'Inteligencia Artificial'. Siéntete libre de usar esto para prepararte para un concurso de preguntas y respuestas."
 
Raw: 420 "Encuentro"

Encuentro de dos mamertos:

vDzoDnF.jpeg


Resumen1:



Créditos: Yayanken.​

Resumen2:



Créditos: HxH_HQ​

MLjfqNt.jpeg


Se confirma hiatus, no hay fecha de regreso.

Comentario de la semana WSJ #41:

OBJ4lok.jpeg


Que paja la vuelta al Hiatus pero algo que se veía venir :hands:


Tserriednich encontró a un usuario de nen experimentado y se fue a la B :lol2:
 
Algún YouTuber que haya explicado y esté comentando este arco.. con tantos hiatus estoy más perdido que la chucha y después de un día de mucha pega leer texto x texto da sueño
 
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