• ¿Quieres apoyar a nuestro foro haciendo una donación?, entra aquí.

Killer Instinct anunciado para Xbox One

el de Aganos esta pulento igual

 
Ctm... Arte conceptual de aria filtrado
ARIA_cncpt.jpg
 
la wea fea :lol2:
aria seria el final boss u otro personaje mas??
tusk :sm:
 
Si alguien quiere agregar algo importante al primer post digan aqui nomas y asi lo edito porque esta terrible desactualizado :lol2:
 
:risa:

sinceramente estoy terrible desenchufado asi que no tengo idea que "se viene" en el killer instinc, no voy a estar agregando videos que ya pasaron de "moda" po wn :lol2:

Primero podrías actualizar la lista con todos los personajes disponibles, y que cada uno tenga por lo menos una imagen, eso ya sería un comienzo.
 
La media renovada que le pegue y siguen exigiendo weas y ni agradecen.

el tema es del anuncio del juego nomas, todo lo demás fue extra

chupenlo :pudrete:

despues lo hago

:monomeon: xanathos
 
La media renovada que le pegue y siguen exigiendo weas y ni agradecen.

el tema es del anuncio del juego nomas, todo lo demás fue extra

chupenlo :pudrete:

despues lo hago

:monomeon: xanathos

:lol2: solo te vine a cargosear wn :lol2:
 
La media renovada que le pegue y siguen exigiendo weas y ni agradecen.

el tema es del anuncio del juego nomas, todo lo demás fue extra

chupenlo :pudrete:

despues lo hago

:monomeon: xanathos

Yo agradecí en el primer post, total fuiste tú el que pidió sugerencias.

Siga así compadre :wink:
 
NOTICIAS:

C22.jpg


La semana pasada anunciamos que por un corto tiempo, todos los ingresos procedentes de las ventas digitales iría hacia torneos de financiación! También sería la primera vez desde el lanzamiento de la Xbox Uno que Shadow Jago estaría disponible a la venta! ¿Hay algo que les suene familiar? Pueden ver el vídeo en las otras noticias al respecto, así pueden obtener una actualización masiva de las últimas novedades!

Bueno, tenemos un anuncio enorme:

SUPREME VICTORY!

Estamos muy emocionados de anunciar que la iniciativa Killer Instinct Crowdfunding se ha logrado! Llegamos a la meta de 100.000 dólares en las primeras 72 horas de la oferta! Ahora hay $ 100K en el fondo comunitario para los torneos y estamos muy contentos de anunciar el primer torneo que estamos apoyando es el – EVO este mes de julio! Estamos contribuyendo $ 50,000 a la bolsa de premios de Killer Instinct. Y Shadow Jago, finalmente se convertirá en un personaje real en Killer Instinct con su moveset de jefe único, equilibrado para el juego competitivo!

La Comunidad de Killer Instinct es increíble! GRACIAS!

esto seria la noticia, ya que finalmente Shadow Jago tendrá su propio move set y sera parte de un personaje único y no una skin de Jago, la actualización finalmente saldrá antes de finales del 2015 así que tendremos que esperar nuevas noticias por parte del move set y Shadow Jago estará disponible para compra hasta el día 15/04/15, así que para los que aun no obtienen a Shadow esta sera su ultima oportunidad de comprarlo.



uPKWGx3.png


Desde que hemos entrado en el nuevo modo shadow y la liberación de ARIA en mayo, hemos querido darle más información a cerca del modo de sacarlo del apuro hasta que lanzamos un vídeo con más detalle.

Como ustedes saben, en el PAX East panel nos reveló que los shadows son personajes que son la mejor versión de ti. Su objetivo es hacer que se sienta igual que tú y sea capaz de desafiar a tus amigos en cualquier momento y en cualquier lugar. Jugar totalmente asíncrona – algo perfecto para aquellos de ustedes que juegan a los juegos de lucha en horas súper extrañas como yo. No vamos a entrar en los detalles esenciales de cómo grabar datos para crear tú shadow – eso se capturar en un vídeo que sale en un par de semanas. Por ahora, voy a darle más información sobre algunas de las cosas interesantes que ustedes puede hacer en el modo de Shadows.

Después de seleccionar un personaje para hacer una sombra (Season 1 los personajes, TJ Combo, y Maya serán shadows habilitados en el lanzamiento), podrás acceder a una gran cantidad de modos en el que tienes quetratar de acumular la mayor cantidad de puntos de shadows como sea posible:

Shadow Survival:

Este es un nuevo giro en el modo clásico de supervivencia, excepto que en ésta se lucha a través de sombras en lugar de un equipo de IA! Una de las mejores cosas acerca de este modo es que tú será capaz de experimentar rápidamente muchos estilos de lucha únicos de la comunidad y crear rivalidades con gente que nunca has conocido. Rivalidades, dice tú? ¡Sí! Siempre se va a mejorar el Shadow en este modo – pero ocurren dos cosas:

  • Ganas puntos Shadow
  • La persona que posee una Sombra y gana emitirá automáticamente un ‘Bounty’ (regalo) haciéndoles saber que venció a sus Sombra, detalles de los partidos, y lo más importante les da la opcione para ganar puntos de sombra para vengar su pérdida!
Shadow Challenge:

Desafiando directamente la sombra de alguien es donde está en juego lo más alto! Cada sombra cuesta puntos de desafió, dependiendo de qué tan exitoso ha sido defendiéndose de los retadores. Si gana la partida contra la Sombra desafiada, usted gana sus puntos de vuelta, más el costo de jugar. Cuanto más grande es el retador, más grande es la recompensa! Si pierdes, perderás tus puntos y la necesidad de ganar más serán obvios! También puede Sparring con una nueva Sombra de forma gratuita con tus amigos.

Shadow Rewards:

Por cada jugador que su sombra derrote mientras está fuera, ganarás puntos de sombra y XP! Esto significa que cuanto más tiempo que estes el sistema acumula más recompensas y ganará más cuando estás lejos de ella. Basta pensar en el botín se le acumulara con sólo algunos de éstos a su disposición! Sólo asegúrese de revisar de nuevo para ver lo que sus sombras tienen.

Shadow Leaderboards:

Se trata de un nuevo conjunto de lideres en una tabla de clasificación sólo para este modo. Clasifican las mejores Sombras por tipo de personaje y encontrara las mejores puntuaciones Sombra de supervivencia para ver quién es el mejor en las peleas sombras alrededor.

Shadow Data:

Aquí es donde se puede entrar en más profundidad en el cerebro de su sombra y aprender acerca de cómo el sistema se lo ha analizado y reproducido la forma de jugar. Es la apertura de los ojos bonitos! También puede ver la cantidad de grabaciones que tiene, e incluso los Sparring en contra de su sombra. Y no puedo expresar con palabras lo extraño que es luchar contra ti mismo!



Así que esa es la actualización de las Sombras. Y hay mucho más por venir!

El siguiente es un nuevo modo para ayudarle a conseguir mejorar cada vez en el centro de Killer Instinct: Combo Breaking! Le he pedido de corazón a Adam, nuestros diseñadores de Combate como describir lo que estamos haciendo.

Combo Breaker Training:

No hay duda de que una de las habilidades más importantes de Killer Instinct es Combo Breaker. Esto no sólo es importante en habilidad, pero no hay nada igual en cualquier otro juego de lucha! Si usted es un jugador nuevo, y esta aprendiendo todo esto puede parecer desalentador, por lo que estamos aquí para ayudar.

El sistema de Breaker entera se sintoniza en torno a las ideas de riesgo vs recompensa. Realización de acciones que de manera realista que pueden hacer reaccionar reaccionar sus oponentes, ya sea por que usted consigue más daño (dobles pesados) o el acceso a mejores opciones manuales (enlazadores más pesados). Tomar un riesgo con un doble más lento que es fácil de romper en la reacción? Obtenga más daño potencial y elevar el nivel ender! Arriésgate con un enganche pesado que es fácil de romper en la reacción? Debido a que los manuales disponibles después de un Linker son la fuerza Linker y más bajo, usted tendrá acceso a un manual de unbreaker de cualquier graduación, obligando a su oponente para adivinar o dejar continuar el combo.

Entonces, ¿como puedo reaccionar visualmente? Medium y Heavy Auto de dobles, pesados enlazadores, y algunos manuales pesados. Hay señales de audio y señales visuales sutiles sobre algo de luz y enlazadores medianas que puede reaccionar, pero, en general, no se debe esperar para reaccionar efectivamente a luz auto de dobles, Luz o Mediano enlazadores, o cualquier manual. Vas a tener que utilizar el reconocimiento de patrones y la predicción con tu oponente si evitan cualquiera de los puntos que se puedan romper fácilmente o se niegan a que consulte con un Counter Breaker!

Incluso después de tomar el tiempo para comprender plenamente el sistema de Breaker, usted encontrará que adivinar es muy arriesgado y puede costar una tonelada de salud. Entonces, ¿cómo me entreno para romper combos en la reacción? Cuando se juega solo, la única manera de practicar una ruptura es utilizar las funciones de grabación / reproducción en el modo de práctica. El problema aquí es que usted simplemente está rompiendo una grabación en bucle de algo que acabas de hacer. Usted no tiene que reaccionar, porque usted sabe lo que viene. Ahí es donde nuestra nueva Sala de formación de Combo Breaker.

En la Sala de formación de Combo Breaker, podrás practicar rompiendo contra un personaje controlado por la CPU de su elección. La CPU se abrirá un combo e ira contra ti, dejándole con la tarea de aprender las animaciones y sonidos de cada doble Auto y Linker hasta que esté listo para ir en línea y aplastar a tus oponentes!

Combo Breaker Training También se carga con opciones de personalización. ¿Quieres simular un jugador que sólo utiliza Dobles ligeros pero ningún enlazadores de fuerza? Usted puede poner esto en marcha! ¿Quieres recibir el CPU a usar sólo los manuales y sin dobles Auto en absoluto?.

Para los jugadores que quieran utilizar este modo para familiarizarse con la que los doble auto / linkers es que, la Formación de la sala de entrenamiento de Combo Breaker también tiene una opción de estilo “ruedas de entrenamiento”. Le mostraremos lo que fuerza un movimiento es como sucede, e incluso te mostramos la ventana breaker para ese movimiento, haciendo que el icono de potencia translúcido o sólido. A medida que vaya mejor en el reconocimiento de las animaciones y saber las ventanas, puede eliminar las “ruedas de entrenamiento” y realmente ponerse a prueba. Así que ten cuidado! Más jugadores Killer se vendrán para usted después de dela sala de formación de Combo Breaker se lance este mes de mayo.

Shadows, Combo Breaking Training, ARIA! Esto es fácilmente nuestra mayor actualización. Estamos golpeando la recta final de la temporada 2 y vamos a cerrarla con una explosión.





Esto es todo por el TS de hoy 01 de Mayo, nos vemos ingame y cuando el nuevo modo llegue nuestras sombras se verán las caras.
 
Jugué el juego y no es malo, buenas gráficas, excelente movilidad y weas, pero no me cabe en la cabeza que sea tan fácil la wea, 0 desafío, los combos se sacan altiro :nonono:
En el MK X me cuesta mas que la chucha dar un combo sobre los 10 hits.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
 
Volver
Arriba