- Registrado
- 2005/12/03
- Mensajes
- 59.010
- Sexo
- MOH
Este es un comentario personal. ustedes pueden ir a cualquier pagina importante de noticias y podran leer comentarios parecidos a este. pero el mio va por un camino diferente. esto es asi:
existen muchas obras de ingenieria, las cuales son ostentosas, brillantes y relucientes. elementos que cautivan el ojo y refuerzan la utilidad.
pero hay un elemento que tiene la ingenieria que es brillante mas alla de los logros que esta puede poseer: es la capacidad de reinventarse.
cuando se invento la television a color, no solo cambio la forma de ver las imagenes: es la imagen la que se enfoco en un concepto mas natural, vemos en colores y la television trato de ser mas natural a nuestros ojos.
cuando se invento la caja automatica para los automoviles, se cambio la manera de manejar, haciendola mas enfocada a la conduccion que a la sincronizacon de los cambios. eso ayudo a muchas personas que tenian miedo de manejar, introduciendolas al mundo de la conduccion.
asi podemos dar ejemplos varios para usos varios: el reloj de cuarzo, el piano electrico, el avion supersonico... en fin. la reinvencion es buena.
a que voy con esto......
este domingo a las 12 horas, aca en chile, justamente, sale al mercado un elemento que viene a reinventar los videojuegos. una consola que no tiene los mejores graficos del mundo, no tiene la mejor resolucion ni la mayor acantidad de poligonos del mundo.... pero la veras y sentiras algo diferente, algo que jamas hayas jugado.
su nombre es nintendo wii. y s una consola de videojuegos que va adelante de su competencia en años, y eso se ve reflejado no en su grafica, sino en la maera de jugar. la cual cambia totalmente la manera que lo hemos hecho en 25 años y la transforma en un elemento intuitivo: son nuestros movimientos los que te hacen jugar, y no el "button smashing"
quien recuerda en los primeros dias del nes, a nuestras tios, tias, abuelas, madres y padres usar por rimera vez un control?? como jugaban????
juraban que si movian el control podrian hacer que mario saltara mas alto y lejos. muchas veces sufri el choque del hombro de mi prima conmigo, justamente por eso.
nintendo leyo en eso una posibilidad y utilizo la ingenieria en su grado mas puro: rediseñando el concepto mas basico y primitivo de los videojuegos: jugar.
nintendo ha hecho esto antes: creado el stick 3d, uno podia caminar por ambientes 3d coon gran presicion y sin usar el pad ya clasico.
nuestro cuerpo nos permite movernos y mover nuestro cuerpo a merced, pero cuando tratamos de controlar a un ser externo, la cosa cambia.
el mejor ejemplo es el del titiritero: si usas un titere de cuerdas. usas los dedos de la mano para contolar el baile del titere. hay que ser muy habil en ello, una persona nueva en ello necesitara mucho tiempo controlarlo.
pero, si hacemos que las cuerdas de cada parte del cuerpo del titere, se unan justamente a cada parte de tu cuerpo, sera mucho mas facil controlar al titere: son tus movimientos naturales imitados en el titere.
ese es un gran primer paso a la realidad virtual, y la nintendo wii es el primero de esos pasos.
tus propios movimientos naturales se veran reflejados en el juego, como si un titere estuviera al otro lado de la pantalla.
actualmente se ha hablado mucho de las mejores graficas existentes y la mejor resolucion. la respuesta de nintendo es clara: si ya no hay un paso mas adelante en grafica (es decir ya estamos en 3d) el mejoramiento de esos graficos llegara solo, no es necesario adelantarse con solo ese punto, hay que adelantarse con los elementos basicos de los videojuegos.
cuando se cambia lo basico de un elemento, se revoluciona complentamente, eso es una de las escencias mas importantes de la ingenieria: diseñar desde lo basico (lo digo pk soy ingeniero) y el mejor ejemplo es el del reloj de cuarzo, busquenlo en cualquier parte.
por eso la nintendo wii revolucionara los videojuegos, ya no seran lo mismo a partir del 19 de noviembre, ya no jugaras con un control lleno de botones.........sino contigo mismo.
saludos.
existen muchas obras de ingenieria, las cuales son ostentosas, brillantes y relucientes. elementos que cautivan el ojo y refuerzan la utilidad.
pero hay un elemento que tiene la ingenieria que es brillante mas alla de los logros que esta puede poseer: es la capacidad de reinventarse.
cuando se invento la television a color, no solo cambio la forma de ver las imagenes: es la imagen la que se enfoco en un concepto mas natural, vemos en colores y la television trato de ser mas natural a nuestros ojos.
cuando se invento la caja automatica para los automoviles, se cambio la manera de manejar, haciendola mas enfocada a la conduccion que a la sincronizacon de los cambios. eso ayudo a muchas personas que tenian miedo de manejar, introduciendolas al mundo de la conduccion.
asi podemos dar ejemplos varios para usos varios: el reloj de cuarzo, el piano electrico, el avion supersonico... en fin. la reinvencion es buena.
a que voy con esto......
este domingo a las 12 horas, aca en chile, justamente, sale al mercado un elemento que viene a reinventar los videojuegos. una consola que no tiene los mejores graficos del mundo, no tiene la mejor resolucion ni la mayor acantidad de poligonos del mundo.... pero la veras y sentiras algo diferente, algo que jamas hayas jugado.
su nombre es nintendo wii. y s una consola de videojuegos que va adelante de su competencia en años, y eso se ve reflejado no en su grafica, sino en la maera de jugar. la cual cambia totalmente la manera que lo hemos hecho en 25 años y la transforma en un elemento intuitivo: son nuestros movimientos los que te hacen jugar, y no el "button smashing"
quien recuerda en los primeros dias del nes, a nuestras tios, tias, abuelas, madres y padres usar por rimera vez un control?? como jugaban????
juraban que si movian el control podrian hacer que mario saltara mas alto y lejos. muchas veces sufri el choque del hombro de mi prima conmigo, justamente por eso.
nintendo leyo en eso una posibilidad y utilizo la ingenieria en su grado mas puro: rediseñando el concepto mas basico y primitivo de los videojuegos: jugar.
nintendo ha hecho esto antes: creado el stick 3d, uno podia caminar por ambientes 3d coon gran presicion y sin usar el pad ya clasico.
nuestro cuerpo nos permite movernos y mover nuestro cuerpo a merced, pero cuando tratamos de controlar a un ser externo, la cosa cambia.
el mejor ejemplo es el del titiritero: si usas un titere de cuerdas. usas los dedos de la mano para contolar el baile del titere. hay que ser muy habil en ello, una persona nueva en ello necesitara mucho tiempo controlarlo.
pero, si hacemos que las cuerdas de cada parte del cuerpo del titere, se unan justamente a cada parte de tu cuerpo, sera mucho mas facil controlar al titere: son tus movimientos naturales imitados en el titere.
ese es un gran primer paso a la realidad virtual, y la nintendo wii es el primero de esos pasos.
tus propios movimientos naturales se veran reflejados en el juego, como si un titere estuviera al otro lado de la pantalla.
actualmente se ha hablado mucho de las mejores graficas existentes y la mejor resolucion. la respuesta de nintendo es clara: si ya no hay un paso mas adelante en grafica (es decir ya estamos en 3d) el mejoramiento de esos graficos llegara solo, no es necesario adelantarse con solo ese punto, hay que adelantarse con los elementos basicos de los videojuegos.
cuando se cambia lo basico de un elemento, se revoluciona complentamente, eso es una de las escencias mas importantes de la ingenieria: diseñar desde lo basico (lo digo pk soy ingeniero) y el mejor ejemplo es el del reloj de cuarzo, busquenlo en cualquier parte.
por eso la nintendo wii revolucionara los videojuegos, ya no seran lo mismo a partir del 19 de noviembre, ya no jugaras con un control lleno de botones.........sino contigo mismo.
saludos.