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Mafia V/s Pueblo Organización: INSCRIPCIONES ABIERTAS

Yo puedo jugar desde ahora hasta las 14... y desde las 17 a las 19...
 
yo hoy puedo en la tarde/noche, ahi me paso a dar una vuelta a ver si se arma algo... Vamos que no muera esta wea!!
 
puta la wea parece que murió en mala...

Bueno... aquí anda un alma en pena por si alguien quiere jugar hasta las 19 20 hrs...
 
inventen mas roles para los pueblerinos...
es terrible de charcha ser del pueblo..

:lol2:
 
Sii, yo igual me anoto tipin 9, pero los que vayan llegando digan presente para que los consideremos po ;)
 
denle con mas roles:
un wn que pueda revivir un pueblerino, pero que vuelva como zombie :zippyweed:
un infiltrado :paco:
pueblerino zombie
un guerrillero :muere: que tenga un par de armas.. como es del pueblo tiene recursos limitados.. :sm:

y weas asi..
 

Ya weones quieren nuevas súper habilidades:

Pueblo

Hombre Lobo: Se trasforma en las noches de Luna llena (cada noche par) y puede matar a un jugador (pueblerino o mafia)

Bufón Escapista: No puede morir linchado de día. Una vez salvado se revela su habilidad.

Obispo Santo: Puede revivir a un pueblerino de noche. Una vez por juego.

Mafia

Francontirador (una vez por juego) : la mafia puede matar a un jugador aunque haya sido protegido por el el Médico o el Guardaespalda en la noche.

Chantaje (una vez por juego) : la mafia puede unir a su grupo a un pueblerino pero: no afecta ni al médico, ni al guardaespalda ni al policía.

Masón Traidor: es de la mafia pero los demás masones creen que él es pueblerino


:awesome: :awesome: :awesome:
 
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