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Mafia V/s Pueblo Organización: INSCRIPCIONES ABIERTAS

pero que onda, hay 3 soles en el planeta que no hay noche? JAJAJAJAJAJAJ bueno ya veo por donde va la cosa y se ve interesante, la gracia es que los guardias no se conocen y podrian matarse entre si y nivela las cosas para el pueblo, peeeeeeeeeeero, si los guardias saben quien es el rey, los 3 le mandaran mp, luego el rey contacta a los guardias entre si y se chacrea el juego, por eso para que esto no ocurra seria interesante que los guardias se conoscan, pero no conoscan al rey, por lo que si lo matan por error pierden, y con los mp alguien se puede pasar por rey, por lo que no tendrian certeza excepto entre ellos
 
pero que onda, hay 3 soles en el planeta que no hay noche? JAJAJAJAJAJAJ bueno ya veo por donde va la cosa y se ve interesante, la gracia es que los guardias no se conocen y podrian matarse entre si y nivela las cosas para el pueblo, peeeeeeeeeeero, si los guardias saben quien es el rey, los 3 le mandaran mp, luego el rey contacta a los guardias entre si y se chacrea el juego, por eso para que esto no ocurra seria interesante que los guardias se conoscan, pero no conoscan al rey, por lo que si lo matan por error pierden, y con los mp alguien se puede pasar por rey, por lo que no tendrian certeza excepto entre ellos

para que pase eso, la probabilidad de que un guardia le achunte al rey por MP es de 1/11, de achuntarle a otro guardia es de 2/11, y de achuntarle a un rebelde (que obviamente le va a mentir) es de 8/11... crees que se arriesgarán? :tecito:
 
para que pase eso, la probabilidad de que un guardia le achunte al rey por MP es de 1/11, de achuntarle a otro guardia es de 2/11, y de achuntarle a un rebelde (que obviamente le va a mentir) es de 8/11... crees que se arriesgarán? :tecito:
pero si en las reglas pusiste que saben quien es el rey. si saben quien es le mandaran mp.
 
8 Rebeldes: no conocen la identidad de nadie, ganan si el rey es linchado.
3 Guardias: saben quién es el rey, pero no conocen a los otros guardias; ganan si el rey + guardias superan o igualan en número a los rebeldes.
1 Rey: no conoce ninguna identidad, gana con los guardias.[/color][/size]


para que pase eso, la probabilidad de que un guardia le achunte al rey por MP es de 1/11, de achuntarle a otro guardia es de 2/11, y de achuntarle a un rebelde (que obviamente le va a mentir) es de 8/11... crees que se arriesgarán? :tecito:

Hay algo que no calza, si los guardias conocen al rey, porque la probabilidad que un guardia le achunte al rey por MP es de 1/11?
Ademas, Master tiene razon, como los guardias conocen al rey, basta que con que 3 personas se pongan en contacto con el rey por MP y este ultimo se encarga de difundir quienes son los otros guardias por MP y seria
 
el juego se llama... REBELDES EN EL PALACIO

El juego es una configuración SIN FASES NOCHE, serán sólo fases de día con su respectivo linchamiento.

Personajes

8 Rebeldes: no conocen la identidad de nadie, ganan si el rey es linchado.

3 Guardias: saben quién es el rey, pero no conocen a los otros guardias; ganan si el rey + guardias superan o igualan en número a los rebeldes.

1 Rey: no conoce ninguna identidad, gana con los guardias.
en base a eso le mandaran mp, obvio que el rey les creera porque ningun revelde se pasara por guardia adivinando quien sera el rey, luego el rey solo le dice a cada guardia que guardia es cual y se chacrea, pero si los guardias se conocen entre si, pero no al rey, cambia todo y no podrian incluso terminar matando al rey si no tienen cuidado
 
en base a eso le mandaran mp, obvio que el rey les creera porque ningun revelde se pasara por guardia adivinando quien sera el rey, luego el rey solo le dice a cada guardia que guardia es cual y se chacrea, pero si los guardias se conocen entre si, pero no al rey, cambia todo y no podrian incluso terminar matando al rey si no tienen cuidado
pero si los guardias se cachan entre sí, será más fácil para los rebeldes saber quiénes son los guardias (y considerando que son mayoría) los van a linchar altiro
 
la weá es que el master no quiere que le quite su arma más importante, el MP :lol2:
yo jamas mando mp, solo respondo cuando me llegan (a menos claro que sea mafia) pero, como no ves lo que te digo o a lo mejor hay reglas que sabes y yo no. la cosa que expongo es simple, tal cual como estan las reglas, el escenario sera el siguiente, los guardias y el rey todos identificados entre si versus los rebeldes, ya que terminara pasando eso, y lo que yo expongo para evitar eso es que los guardias partan conociendoce entre si, pero no al rey, asi se evita mayor confabulacion.
 
Pero si los guardias no conocen al rey, entonces no deberian llamarse guardias porque no van a defender a nadie (solamente entre ellos)
Por ultimo, que el rey y los guardias se conozcan, y el resto no
 
Pero si los guardias no conocen al rey, entonces no deberian llamarse guardias porque no van a defender a nadie (solamente entre ellos)
Por ultimo, que el rey y los guardias se conozcan, y el resto no
concuerdo con lo primero :retard: pero lo segundo es mucha ventaja para la realeza :zippymmm:
 
me anoto y si, sera mucha ventaja que se conoscan entre todos los guardias y el rey por eso pido que se haga como digo yo, sino terminaran conociendoce los guardias entre si, no es raro que los guardias resguarden lugares sin saber quien es el rey que esta escondido en su recamara :retard:
 
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