krlitros87_clon
Bestia
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Llamar 're-escalado' mágico (de forma despectiva) al dlss inventado por Nvidia debe ser una de las weas más imbéciles que le leído acá.
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Segun uds los seguidores del pelao español
- la ps3 (2006) valia caquita porque reescalaba desde 720p
- la ps4 (2013) valia caquita porque reescalaba desde 900p
Pero hoy por algun motivo, en el año 2025 vale la pena pagar 700 lucas por una consola que reescala a duras penas desde 540p y no solo eso, sino que "esa es la gracia de la consola"


Ya lo dije, esta consola debió salir en Marzo/Abril del año pasado, no ha mitad del 2025.Sin comentarios, estamos en pleno año 2025 y no se puede tomar en serio una frase asi. Uno no espera pagar 700 lucas para jugar algo que renderice a 540p. Y no salgas con lo del reescalado mágico, porque estaría al mismo nivel del ssd magico de la ps5 o el poder oculto de la ps3, las especificaciones son lo que son.
Yo creo que esta consola la tenían lista hace un par de años, y como la switch vendía bien la postergaron hasta ahora.

Loco algunos llegamos hasta el supernintendo noma ,aun no sabemos si los juegos de ahora superan los 32bit de memoriaSe pusieron wns escribiendo tanto tecnisismo de dlss, core, amd, etc
Recordar que acá la mayoría salimos del duoc e inacap
Saludos

Se pusieron wns escribiendo tanto tecnisismo de dlss, core, amd, etc
Recordar que acá la mayoría salimos del duoc e inacap
Saludos

Loco algunos llegamos hasta el supernintendo noma ,aun no sabemos si los juegos de ahora superan los 32bit de memoria

Llamar 're-escalado' mágico (de forma despectiva) al dlss inventado por Nvidia debe ser una de las weas más imbéciles que le leído acá.
Discrepo absolutamente. El DLSS es lo mejor que le ha pasado al mercado porque al no tener que forzar todo a 4k sino a resoluciones mas bajas, se pueden optimizar otras areas (principalmente rendimiento -> fps).objetivamente el DLSS ha sido de lo peor que ha pasado en la industria del videojuego en los últimos años. Literalmente permite a los estudios a no optimizar y simplemente decir "el juego requiere DLSS"; y llega al ridículo de que incluso teniendo un buen PC el DLSS hace que la wea se vea como la mierda. Al final, la tecnología en vez ayudar a las TdV más pequeñas, se ha vuelto un lastre a las más grandes.
Personalmente prefiero un 1080p nativo, que un 4k "re-escalado mágico".

Discrepo absolutamente. El DLSS es lo mejor que le ha pasado al mercado porque al no tener que forzar todo a 4k sino a resoluciones mas bajas, se pueden optimizar otras areas (principalmente rendimiento -> fps).
Considerando el caso de nintendo es lo mejor que les pudo pasar porque al enfocarse principalmente en gameplay pueden hacer y deshacer para conseguir los 60fps (o 30fps estables, dependiendo del juego), sin afectar en demasía la resolución.
Es un win/win para ellos y claramente una de las ventajas que tiene Nvidia con respecto a la competencia
No hablo ni desde la teoría ni desde la practica. Hablo como usuario de consolas de nintendo por mas de 30 años. Si hay algo que se caracterizan es juegos fluidos (gameplay) y de fácil acceso para las masas. Si a eso le sumamos la posibilidad de que tengan la oportunidad de priorizar mas sus fuertes mientras se apoyan con la tecnología para ayudar a la parte gráfica, la raja.Hablas de la teoría, pero en la práctica se ha demostrado que no es lo que sucede, las empresas simplemente confían en que el DLSS hará el heavy lifting de los gráficos y no se molestan en optimizar en lo más mínimo.
Y esto sin contar que por su naturaleza el DLSS será siempre peor que resolución nativa; en particular por los artefactos que se generan al hacer el upscaling (y mientras más grande sea el upscaling mayor serán los artefactos).

Los nuevos Pokemon, warriors games van a mostrar el camino a seguir por nintendo





