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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Yo estoy jugando el Witcher 1 y dejando de lado lo callampa del point & click de gameplay que tiene la verdad es que lo encuentro super mal "rpg". Para mí es un juego de acción que tiene toma de decisiones con cierto nivel de influencia en la historia. Decir que sí o que no te cambia el curso de los acontecimientos pero las opciones son limitados de todas formas.

Por la parte del gameplay rpg encuentro que no es más que potenciar alguna de las opciones de combate que te ofrecen y sería. Las armas son prácticamente fijas y las secundarias que encuentras la verdad es que nunca he tenido ni la necesidad de usarlas.

En fin, bien poco le veo yo de rpg al compararlo con otros juegos pero de todas formas no lo encuentro un mal título. Un día de estos voy a terminarlo para jugar al 2.
 
Despues de leer los papiros se me quitaron todas las ganas de comprar el juego
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lo encuentro super mal "rpg". Para mí es un juego de acción que tiene toma de decisiones con cierto nivel de influencia en la historia. Decir que sí o que no te cambia el curso de los acontecimientos pero las opciones son limitados de todas formas.

The Witcher tiene un montón de tomas de decisiones, prácticamente todas las quest tienen multiples formas de completarse, dando lugar a varios caminos distintos que podemos tomar, lo curioso es que en The Witcher no existe el bien y el mal, si no muchas escalas de grises, por lo que en la práctica, todas las opciones son malas y tienes que elegir la "menos mala"

Las decisiones de Peso tienen consecuencia 20 o 30 horas despues de que las tomaste, por lo que en el juego se ven reflejadas a mediano/largo plazo, el primer The Witcher hay que acabarlo por lo menos 4 veces para poder ver todas las bifurcaciones posibles, en The Witcher 2 hay menos tomas de decisiones, pero estas te llevan por historias radicalmente distintas, por tanto están mas trabajadas.

En The Witcher 2 de hecho, se puede importar la partida del primer The Witcher y las decisiones que tomaste se ven reflejadas en la historia, The Witcher 3 mantendrá este mismo sistema.

Por la parte del gameplay rpg encuentro que no es más que potenciar alguna de las opciones de combate que te ofrecen y sería. Las armas son prácticamente fijas y las secundarias que encuentras la verdad es que nunca he tenido ni la necesidad de usarlas.

veo que tienes un enfoque equivocado del juego, por que tal y como es en los libros, la chicha del juego no esta enfocada en el combate o en las armas, si no en las señales, los mutágenos y en la alquimia para crear drogas de combate, de salud y de agilidad, Hay casi 20 ramas para especializarte con puntos de experiencia(Puntos de cobre,plata y oro) dando bastante variedad dependiendo de que tipo de personaje buscas crearte.

Yo lo que creo que sucede, es que hay mucha gente que se pone a criticar el juego sin siquiera haberlo jugado o con suerte le han metido un par de horas y claro, se quedan con la imagen inicial y esa es que el juego gráficamente no ha envejecido muy bien y que el combate tampoco es la octava maravilla (que por cierto, el combate de morrowind es una mierda y pese a eso, me sigue pareciendo el mejor TES de la saga he infinitamente mejor juego de rol que Oblivion y skyrim) y claro como no conocen nada del lore ni del universo de geralt y mucho menos a los personajes, no terminan de conectar con el juego, lo cual tampoco es malo, por que no todos podemos tener los mismos gustos.

Pero vamos, este es un Rpg muy de PC y bastante mas complejo que la media, si estas acostumbrado a jugar final fantasys es obvio que se te va a hacer cuesta arriba (es como ponerle un simulador a alguién acostumbrado a jugar arcades), pero entre los asiduos al genero y los hardcoretas que pupulan en PC, es un juego prácticamente de culto y muy bien considerado por la comunidad de jugadores, es cuestión de ver las reseñas que hay en la red, son prácticamente todas positivas.

http://www.3djuegos.com/foros/tema/123706/0/el-analisis-de-los-lectores/
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher
 
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Pasando a noticias más importantes:

Xenoblade Chronicles X contará con un mapeado de 400 km2
Monolith Soft pone a disposición de los usuarios hasta ocho facciones diferentes a las que podremos unirnos para realizar un gran número de misiones

'Xenoblade Chronicles X' está a tres meses vista de aterrizar en territorio japonés. Los usuarios nipones de Wii U serán los primeros en catar la obra de Monolith Soft. para la consola de Nintendo mientras el resto miramos y juramos en arameo. Esta nueva entrega promete ser grande, muy grande según han comentado ya sus creadores pero, ¿cuánto exactamente? Xenoblade era un juego de un tamaño considerable y de una gran duración. Su secuela seguirá los mismo derroteros al ofrecer un mapeado superior a los 400Km cuadrados y una duración que superará las 300 horas de juego, según ha dicho Tetsuya Takahashi. Una comparación rápida, el mundo de Mira será 5 veces más grande que lo visto en en la anterior entrega.

Por supuesto, este no ha sido el único detalle desvelado. La revista Famitu ha ofrecido a sus lectores una amplia entrevista y entre sus páginas encontramos detalles tan interesantes como el añadido de ocho facciones que nos ofrecerán realizar un buen número de Quests. Podremos unirnos a cualquier facción, estas son: Path Finder, Colepedian, Inter Ceptor, Land Bank, Avalance, Arms, Testament y Companion. También se han presentado dos personajes. Uno de ellos es Nagi, capitán de la White Whale y Jefe Militar del Gobierno autónomo de New Los Angeles. El segundo personaje es Guin, que trabaja en la misma división que Elma e Irina en la Tierra. Es un subordinado.

En cuanto a personlización de nuestro personaje, 'Xenoblade Chronicles X' contará con una gran variedad de opciones. Sexo, tipo de cara y piel, voz, pelo u ojos serán alguna de las opciones. En el tema de las voces se ha apostado por varios actores y actrices para oferer más variedad de tonos. Serán presentados en la página web del juego en un futuro muy próximo. También se detallan algunas funciones del Wii U Gamepad como la de servir de guía para las Quest, para localizar personajes o ver áreas ya visitadas. Turno del modo en línea, aunque advertimos que no se ha profundizado mucho. Sin querer confirmar todavía nada, para evitar malentendidos, podría ser parecido a lo visto en la serie 'Dark Souls'.

Fuente:
http://blogocio.net/xenoblade-chronicles-x-contara-con-un-mapeado-de-400km-cuadrados-no-82997/

Ahora. que sigan su monólogo los sonyggers :tecito:
 
Eso fue culpa de EA que se cago al desarrollador anunciando la trilogy justo despues que tenian terminada esa wea.



es verdad eso, no olvidar que la mayoria de los consoleros son pendejitos malcriados :gaiahello:

basta ver las peticiones que hicieron algunos con que no llevaran el GTA V a PC porque "dejaria en verguenza a las versiones de consolas y los haria pensar que perdieron plata" :risa:

o los llorones que se compraron un xbox y andan quejandose con cada noticia de port a pc que hay, como si eso hiciera que las versiones de xbox one desaparecieran.

jaja la wea distorsionada.

no son los pc gamers los que primero lloran cuando sale un juego de consola

pe pero por favor brindenos dark souls a pisi :(...
p pero hagamos peticion online para que rdr llegue a pc :(

:risa: llenan de peticiones online por cada wea que sale en consola

los wns se dedican mas a criticar las weas por puras mierdas tecnicas que realmente a jugar, ademas de mendigar juegos de consola :lol2:

faction de mierda insoportable :ohno:
 
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jaja la wea distorsionada.

no son los pc gamers los que primero lloran cuando sale un juego de consola

pe pero por favor brindenos dark souls a pisi :(...
p pero hagamos peticion online para que rdr llegue a pc :(

:risa: llenan de peticiones online por cada wea que sale en consola

los wns se dedican mas a criticar las weas por puras mierdas tecnicas que realmente a jugar, ademas de mendigar juegos de consola :lol2:

faction de mierda insoportable :ohno:

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Ah y por cierto, habemus, remasterización de Farenheit: ¿Habran arreglado el final?

 
Esta como a 8 lucas el titanfall y 4 el season pass.

Igual lo compre, muy botado como para no hacerlo.
 
The Witcher(...)

A lo que voy es que todas esas ramas parecen opcionales. Yo voy como en el 4to capítulo y las pociones que más hago son las que aumentan harto la regeneración de vida y las que te hacen ver en la oscuridad, las demás las tengo ocupando espacio en el inventario.
Por más que quiera aumentar los sellos al final igual termino usando solo la espada porque el juego no te presenta la dificultad necesaria como para tener que invertir en otros caminos.

Y probablemente "lo esté haciendo mal" porque no leí los libros pero si eso es necesario para disfrutarlo entonces está mal hecho desde su concepción. Quizás con el 2 cambie mi opinión pero por mientras mi juego símbolo de RPG es el Original Sin, es el único donde realmente he sentido que tengo que tomar el rol del personaje para poder jugarlo.
 
Compré el Fallout 3 y el New Vegas, jugue el 3 y no me gusto pero lo terminé. leí que el New Vegas es parecido asi que allí lo tengo sellado y no creo jugarlo, después compre el Skirym, lo jugué un par de horas y lo deje tirado, dificilmente lo retome, no compro mas este tipo de juegos.

Termine el AC Rogue, es bastante entretenido pero corto, lejos el más corto de la saga.
 
Compré el Fallout 3 y el New Vegas, jugue el 3 y no me gusto pero lo terminé. leí que el New Vegas es parecido asi que allí lo tengo sellado y no creo jugarlo, después compre el Skirym, lo jugué un par de horas y lo deje tirado, dificilmente lo retome, no compro mas este tipo de juegos.

Termine el AC Rogue, es bastante entretenido pero corto, lejos el más corto de la saga.

A mí me pasó una wea parecida. Cuando empecé el Fallout 3 dejé la wae tirada al rato, creo que con cuea salí de Megaton. Al tiempo después le di otra oportunidad y lo comencé de nuevo, y ya lo he terminado como 3 veces :lol2:

Esos juegos son más de exploración que de combate y en general la historia de los Fallout es bastante corta en comparación al total de contenidos que te ofrece el juego.
 
Compré el Fallout 3 y el New Vegas, jugue el 3 y no me gusto pero lo terminé. leí que el New Vegas es parecido asi que allí lo tengo sellado y no creo jugarlo, después compre el Skirym, lo jugué un par de horas y lo deje tirado, dificilmente lo retome, no compro mas este tipo de juegos.

Termine el AC Rogue, es bastante entretenido pero corto, lejos el más corto de la saga.

el new vegas es parecido en las mecanicas, pero ofrece un monton de nuevo contenido.
 
Depende mucho del nivel de dificultad que lo estés jugando, el primer The Witcher tienes que jugarlo en díficil si o si para para sacarle provecho a las especializaciones y que las pociones sea imprescindible para poder sobrevivir, así el juego y el sistema de combate es mucho mas entretenido, por que tienes que comerte la cabeza para salir de algún combate y si te vez rodeado por muchos enemigos te funden y tienes que emplear a fondo los recursos del personaje para salir adelante, que vamos, si lo encuentras demasiado fácil, sube la dificultad.

Sobre los sellos, mis consejos es que le des prioridad a Igni, es el sello mas OP del juego pero con mucha diferencia.

Como vas en el capitulo 4 dudo mucho que te sirva de algo a estas alturas, pero para este juego, es muy recomendable (aparte de los mods gráficos, de iluminación y texturas) el "Full Combat Rebalanced", que mejora diversos aspectos del combate y que por cierto, fue creado por uno de los propios desarrolladores de Cd Projekt

http://www.nexusmods.com/witcher/mods/237/?

Si hay algo que esta muy mal hecho en esta saga, es que la dificultad es muy mal ajustada y esto es aun peor en The Witcher 2, mucha gente lo juega como si fuera un hack and slash y en consecuencia, se frustran rápidamente, por que el personaje no es invulnerable y si te ves rodeado por mas de 3 enemigos estai cagao, hay que mantener la distancia, buscar los flancos y esquivar, es un sistema díficil de entender al principio, pero terriblemente satisfactorio una vez que lo dominas.

Y probablemente "lo esté haciendo mal" porque no leí los libros pero si eso es necesario para disfrutarlo entonces está mal hecho desde su concepción.

Si bueno, esto si es un problema, ambos The Witcher están lejos de ser perfectos en este aspecto, pero si lees los libros, la experiencia mejora un 200%, yo despues de leer la saga completa no puedo evitar recomendarla, La segunda parte de la dama del lago me la leí como en 4 días y eso que no soy un weon tan bueno para leer y me suelo tomar mi tiempo.
 
Le dan color con la weá. A pesar que TW1 estaba lejos de ser un juego malo, tampoco era la gran weá. El combate era bien malo -lo peor del juego-, y todos sabemos a esta altura esa weá. Esto no quiere decir que, en efecto, tiene varias weás bien buenas, como el OST por ejemplo (weá que valoro harto personalmente)

A mi me gustó igual en su tiempo, pero el sistema de combate que tenia era un lastre.
 
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Cualquier tolueno wn :ohno:

Bitácora del capitán:

- Llegue a anor londo por medio de diablillos express
- Lautrec hijo de perra se piteo a la muda :sm:
- Que manera de morir en ciudad infestada wn :lol2:
- Me hice una uchigatana mágica +5 y la quiero llevar a encantada

Hay alguna forma de viajar entre hogueras rápido? Ya me dio paja caminar mas que kung fu entre los distintos lugares
 
Estamos claros que los RPG no son para todo público, ya sea por su ritmo lento, o porque tantas opciones abruman a algunos jugadores. The Witcher 1 lo es menos aún, ya que requiere un nivel de inmersión mayor por su historia "compleja y madura", y por lo demás, el combate, hay que decirlo, es lo peor de ese juego. Jugadores acostumbrados a juegos de acción en tercera persona lo dejaron botado de una. Entiendo que hay jugadores RPG puristas que les da lo mismo ese detalle.

Personalmente me gusta que haya un equilibrio entre rol y buenas mecánicas de combate. por lo mismo nunca me han gustado los jrpg, el sistema de turnos no es lo mío. Tampoco me gustó mucho el sistema de combate de skyrim, pareciera que manipulamos un muñeco sin articulaciones. El mejor Dark Souls.

The Witcher 3 al parecer tiene el combate mejor logrado en un RPG occidental, ojalá sea así.
 
Compré el Fallout 3 y el New Vegas, jugue el 3 y no me gusto pero lo terminé. leí que el New Vegas es parecido asi que allí lo tengo sellado y no creo jugarlo, después compre el Skirym, lo jugué un par de horas y lo deje tirado, dificilmente lo retome, no compro mas este tipo de juegos.
Yo empecé Oblivion y dije, pff la weá mala, encima en un inglés bastante dificil.
Al tiempo lo retomé y logré salir de las cloacas y dije "la weá fea" encima era demasiado grande y me daba paja.
A la tercera oportunidad ya no pude soltar el mando, le di como caja por meses.

Cuando probé Fallout 3 me gustó altiro, tambien le di como caja por semanas.

Skyrim 3/4 de lo mismo, sesiones maratonicas hasta las 4-5 de la mañana.

Finalmente fallout NV. noup, esta vez paso.
 
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