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Pero ojo que las experiencias cinematicas estan desde varias gens atras. The Order en un caso especial, iba a ser penca con o sin 60fps, pero la busqueda principal de ahora son los 1080p/60fps, es cosa de leer cualquien stretch goals de la gran mayoria de juegos actual. Incluso varios juegos tuvieron de downgradearse para lograr esa wea.
Y es uno de los peores males de esta gen.

El peor mal de esta gen, es el propio hardware de las consolas, junto con sus prácticas ladronas.
Es normal que se pidan los 1080p y los 60fps, son aspectos técnicos que en PC llevamos disfrutando por lo menos hace 6 años y es bien frustrante, tanto para los propios usuarios como para los desarrolladores que las consolas tengan un tope técnico tan decepcionante.
Ahora el problema de fondo no es ese, claro que la resolución y el framerate ayudan a ofrecer una mejor experiencia, pero tampoco son imprescindibles para ofrecer un buen juego, el problema es que tanto Sony como Microsoft vendieron una experiencia falsa y ofrecieron unas expectativas inexistentes... es cuestión de recordar la demo de Agnis Philosophy de Square, el Watch Dogs o las decenas de demos técnicas falsas de PS4, es normal que las desarrolladoras tengan que dar excusas y hacer recortes para justificar esa falta de potencia que nunca existio y que ahora la gente esta exigiendo -por que la gente antes que jugabilidad, lo que exigen son gráficos que justifiquen la compra de unas consolas que cuestan 400 dolares-, si hubieran sido mas inteligentes y hubieran vendido las consolas NextGen como lo que realmente son, no estariamos pasando por esto ahora... y lo peor es que lo siguen haciendo con Project Morpheus.
Los 1080p/60 fps deberían ser el estandard en la actualidad, pero si las consolas no lo logran, no pasa nada, mientras los usuarios y las desarrolladoras antes entiendan eso -y no se enfoquen y se limiten tanto por los gráficos-, mejor para todos,

No podi de partida comparar las consolas con el PC, son sistemas totalmente distintos. Hardware cerrado vs uno completamente modificable. Además que en PC no es un estandar exigible, partiendo porque la gran población de gente que juega en PC no tiene un equipo capaz de mover todo a 1080p, sin mencinar que los juegos de PC tienen un montón de opciones graficas, 1080p/60 es una opción, no un estandar.
En las consolas si podria ser, ya que se trata del mismo hardwre común, osea ahi recien podria hablar de un estandar, y como se esta tratando de exigir el mismo que ofrece un PC de ultima, queda la cagá. En especial los 1080p, las weas de downgradean, se recortan, etc.
La resolución no deberia ser estandar ni el framerate, sinó una opción para ciertos juegos/géneros como lo ha sido siempre, sinó pasa lo que está pasando ahora. Downgrades al por mayor.











Las Cutscenes están integradas en el juego por lo que estoy cachando, básicamente te estariai saltando el juego en si, si las pudieses saltar
Por lo que dicen la queja no es tanto porque estén, sino que las weas estan mal implementadas. Hay qtes para que el wn se rinda, para abrir una puerta, para tirar un granada. La weá estupida.
Espezo extremadamente charcha esta gen qlea, ni la sombra de lo que fue el inicio de la anterior.

dale color.. de seguro los lazamientos de la gen pasada fueron mejor que esta...
)... para los demás fue

