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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Me importa un pico mientras el overworld sea la raja, que es la razon por la que me gusta la serie
 
Pero yo no soy un nerd qleao que le anda buscando todos los detalles a las weas en primer lugar, mientras la wea sea buena me es suficiente.

Ay pero si la wea de arma quita 10 en vez de 11... mala la wea, lo simplificaron.

No se trata de ser un nerd culiao, esas excusas culias para justificarse sobran

Que las armas quiten 10 en vez de 11 es irrelevante, pero que quiten el sistema de karma es una cagada se vea por donde se vea: ¿te acuerdas que en el 3 podías volar megaton con una bomba atómica?, ¿que gracia tiene que recorten mas y mas opciones con cada nueva noticia que dan?

¿te gustan los souls?, te gustaria que les bajaran la dificultad y los convirtieran en juegos de avanzar en linea recta con cinematicas y QTE para acercarse a un publico mayor y que el resto se joda?

¿no te gustaría verdad?, aquí pasa lo mismo
 
Pero yo no soy un nerd qleao que le anda buscando todos los detalles a las weas en primer lugar, mientras la wea sea buena me es suficiente.

Ay pero si la wea de arma quita 10 en vez de 11... mala la wea, lo simplificaron.
Dudo que tenga que ver con eso, sino con que un juego que se basa en libertad de accion se limite cada vez mas.
 
Bloodborne es un juego mas simple que los Souls anteriores, con opciones mas simples y wea
Detuvo eso a que el juego sea la pura caga?... No

Es resto es lloriqueo nerd nomas, disfruto las weas como son.
 
Bloodborne es un juego mas simple que los Souls anteriores, con opciones mas simples y wea
Detuvo eso a que el juego sea la pura caga?... No

Es resto es lloriqueo nerd nomas, disfruto las weas como son.
Pero no es lo mismo po wn :lol2: Bloodborne hace al sistema de pelea mas exigente, que es en lo que basa el juego, que este mas simplificado en otros aspectos no le quita nada a lo central. Los Fallout radican en gran parte en la libertas y exploracion del mundo, que te caguen eso si es como que le bajaran la dificultad a bloodborne
 
Pero no es lo mismo po wn :lol2: Bloodborne hace al sistema de pelea mas exigente, que es en lo que basa el juego, que este mas simplificado en otros aspectos no le quita nada a lo central. Los Fallout radican en gran parte en la libertas y exploracion del mundo, que te caguen eso si es como que le bajaran la dificultad a bloodborne

Pero tiene menos opciones de las que tenias en los souls, es mas simplifcado, el punto es que a nadie le importo por que el gameplay es la zorra. Nada mas que agregar, el resto es nerdismo puro, weas que probablemente ni las voy a pescar
 
Que el Fallout 4 tenga buena historia y personajes como prioridad por favor, sin eso a mí por lo menos me importa re poco que taanta libertad tenis pa hacer cosas con esos personajes y lugares. Lo inerte de estos me mató el Skyrim, y por lo mismo me gustan mucho más el ME1 y ME2 que los juegos de Bethesda a pesar de ser mucho más limitados.
 
Última edición:
Pero tiene menos opciones de las que tenias en los souls, es mas simplifcado, el punto es que a nadie le importo por que el gameplay es la zorra. Nada mas que agregar, el resto es nerdismo puro, weas que probablemente ni las voy a pescar
Que este simplificado en opciones no afecta la dificultad de combate, por la rapidez la aumenta de hecho, y eso es lo central en la saga, cosa que no simplificaron. Hacer esa wea en Fallout es cagarle el brillo al juego.
 
Pero tiene menos opciones de las que tenias en los souls, es mas simplifcado, el punto es que a nadie le importo por que el gameplay es la zorra. Nada mas que agregar, el resto es nerdismo puro, weas que probablemente ni las voy a pescar

hay que tener en cuenta que Bloodborne es un spinoff y en segundo lugar, la base de la saga sigue intacta, que es la dificultad y el sistema de combate, incluso perfeccionandose en el proceso.

¿Si en bloodborne hubieran simplificado el sistema de combate y le metieran qtes te estarias quejando? yo creo que si, lo que pasa es que tildamos de nerdismo lo que nos conviene.

Que en un souls simplifiquen el sistema de combate es lo mismo que en fallout te quiten la opción del karma y de poder tomar decisiones dependiendo si llevas un personaje bueno o un cabron.
 
Última edición:
Que este simplificado en opciones no afecta la dificultad de combate, por la rapidez la aumenta de hecho, y eso es lo central en la saga, cosa que no simplificaron. Hacer esa wea en Fallout es cagarle el brillo al juego.

Entonces no es parte del gameplay, es parte de la histora. El karma lo único que hacia era agregar 2 o 3 opciones de peso y el resto era solo ver a quien podias llevar como personaje.

No se como eso interferiría con el gameplay que siguen siendo el mismo sistema como los anteriores. Bueno en fin, lo unico que me interesa del FO4 es que la trama, personajes y el overworld sea la raja, el resto de da igual.
 
hay que tener en cuenta que Bloodborne es un spinoff y en segundo lugar, la base de la saga sigue intacta, que es la dificultad y el sistema de combate, incluso perfeccionandose en el proceso.

¿Si en bloodborne hubieran simplificado el sistema de combate y le metieran qtes te estarias quejando? yo creo que si, lo que pasa es que tildamos de nerdismo lo que nos conviene.

Que en un souls simplifiquen el sistema de combate es lo mismo que en fallout te quiten la opción del karma y de poder tomar decisiones dependiendo si llevas un personaje bueno o un cabron.

:ohno:
 
Entonces no es parte del gameplay, es parte de la histora. El karma lo único que hacia era agregar 2 o 3 opciones de peso y el resto era solo ver a quien podias llevar como personaje.

No se como eso interferiría con el gameplay que siguen siendo el mismo sistema como los anteriores. Bueno en fin, lo unico que me interesa del FO4 es que la trama, personajes y el overworld sea la raja, el resto de da igual.

Pero el Karma, era un plus al juego, no era algo malo.
Lo mismo con el tema de las armas, y su desgaste, lo único que me motivo a juntar las mejores armas es que no las podías usar infinitas veces, había que planificar un poco el cuento.

Con tantos cambios, demás que aparece un auto en el juego :lol2:
 
en todo caso el karma era como el pico en fallout... no servia de mucho si al final el objetivo era el mismo... por lo que lei en fallout 4 si se van a poder tomar decisiones, pero no van a tener karma... la misma wea sin el stat

lo que si echaria de menos seria el tema del desgasta de armas...


bueno... sigan agarrandose de las mechas :lol2:
 
La próxima vez que muera Camiroaga vamos a recurrir a este tema para encontrarlo, puro adivinos.
 
no se que sacan con que les den tantas opciones si al final si se van por el camino del fallout 3 la wea sera o eres un angel o eres un hitler :retard:
 
puta los culiaos.. ahora no se puede opinar de lo que se viene/no viene en un juego?
:ohno:
 
:risa:

Es como el otro extremo del tema, lapidar un juego que aún no sale como cuando empiezan los GOTY de juegos en alpha.

:idolo: Fox Engine 2
 
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