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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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A todo esto, los juegos con los graficos mas "revolucionarios" fueron los que mas fome encontre.

Crysis, Heavy Rain, BF4,etc.

Pero no olvides que hubo una época en que juegos como Star Fox, Mario 64 o DKC eran los juegos con gráficos "revolucionarios"

Y de nuevo, cuestión de gustos... crysis es buen juego (pero muy alejado de las galerías de tiro como el call of duty), Heavy Rain es interesante, muy cercano a lo que es una aventura gráfica (tipo de juegos que los pendejos de ahora no tienen idea de que existen y que llorarían como perras por tener "mala jugabilidad").
 
Pero no olvides que hubo una época en que juegos como Star Fox, Mario 64 o DKC eran los juegos con gráficos "revolucionarios"

Y de nuevo, cuestión de gustos... crysis es buen juego (pero muy alejado de las galerías de tiro como el call of duty), Heavy Rain es interesante, muy cercano a lo que es una aventura gráfica (tipo de juegos que los pendejos de ahora no tienen idea de que existen y que llorarían como perras por tener "mala jugabilidad").
Porque en esos tiempos los gráficos aportaban en algo al gameplay. Ahora simplemente sirven para hacerlo mas bonito, mostrar rayos de sol, efectos de polvo, fuego, reflejos, agua, etc...
Llegamos ya casi al techo de modelaje de personajes (antes soñábamos con los cgi de los juegos y ahora prácticamente jugamos en cgi), ahora se está apuntando a mejorar en los periféricos, porque de ideas, por lo menos en las grandes compañías, están bien cortos de ideas.
 
Porque en esos tiempos los gráficos aportaban en algo al gameplay. Ahora simplemente sirven para hacerlo mas bonito, mostrar rayos de sol, efectos de polvo, fuego, reflejos, agua, etc...
Llegamos ya casi al techo de modelaje de personajes (antes soñábamos con los cgi de los juegos y ahora prácticamente jugamos en cgi), ahora se está apuntando a mejorar en los periféricos, porque de ideas, por lo menos en las grandes compañías, están bien cortos de ideas.
O sea, afectan a la ambientación del juego, lo que afecta directamente a la inmersión y el estilo artístico del juego :lol2:

Las gráficas son importantes no vengan con weas, secundarias pero importantes. Con todo el avance tecnológico y la plata que ganan las compañías, no veo porque justificar que un juego emblema de alguna compañía sea como el pico gráficamente si hay plata hacerlo bien, y mantener un buen gameplay, o sino no tendría objeto el propio avance de la tecnología, lo demás es pura paja y justificaciones weonas, no veo porque no se pueden complementar
 
Los graficos siempre han importado, ojo que no solo involucra "mejor luz dinmica", "efecto de agua", mejores texturas, etc. Dentro del apartado gráfico tambien se encuentra el motor de fisicas, dirección artistica, y en la mayoría de los casos tiene incidencia en el gameplay en si.

F.E.A.R., Half life 2, Portal 2, Halo, hasta el Mismo Doom son excelentes ejemplos de ello por mencionar algunos, lo que hizo grande a esos juegos fué en gran medida el apartado técnico. Hasta una weá como Demons Souls se sigue sirviendo de ello. El apartado artistico que tiene , y sigue siendo apartado técnico "gráficos". Y nada poh, la raja ir probando juegos con nuevas tecnologías y sin la necesidad de omitir lo más clásico, sinó nadie se compraria consolas nuevas.
 
O sea, afectan a la ambientación del juego, lo que afecta directamente a la inmersión y el estilo artístico del juego :lol2:

Las gráficas son importantes no vengan con weas, secundarias pero importantes. Con todo el avance tecnológico y la plata que ganan las compañías, no veo porque justificar que un juego emblema de alguna compañía sea como el pico gráficamente si hay plata hacerlo bien, y mantener un buen gameplay, o sino no tendría objeto el propio avance de la tecnología, lo demás es pura paja y justificaciones weonas, no veo porque no se pueden complementar

y en qué han aportado al gameplay en el ultimo timepo? el aporte no ha ido de la mano von el avance de los gráfico.
 
Porque en esos tiempos los gráficos aportaban en algo al gameplay. Ahora simplemente sirven para hacerlo mas bonito, mostrar rayos de sol, efectos de polvo, fuego, reflejos, agua, etc...
Llegamos ya casi al techo de modelaje de personajes (antes soñábamos con los cgi de los juegos y ahora prácticamente jugamos en cgi), ahora se está apuntando a mejorar en los periféricos, porque de ideas, por lo menos en las grandes compañías, están bien cortos de ideas.

¿Cuál es la idea de empecinarse con el tema de que las gráficas no importa? Si fuera como dices, juegos como DKC sería un cubo saltando, lo mismo un Mario World, y un gran etcétera, los gráficos son importante y tradicionalmente todas las compañías se han preocupado de entregar la mejor gráfica posible, algunos con hyperrealismo (TLOU) otros con estilizado (Mario Galaxy); pero en ambos juegos el resultado visual SI es importante.
 
y en qué han aportado al gameplay en el ultimo timepo? el aporte no ha ido de la mano von el avance de los gráfico.

WTF???? si es por eso los marios 2D fueron definidos por el mario 3, y los marios 3D por el mario 64; de ahí son todos iguales; los zeldas 3D son todos definidos por el OoT, y así un largo etcetera de juegos.

Y si quieres aportes nuevos:

*Portal
*Gears of War
*Resident Evil 4
*System Shock 2
*Resident Evil y Alone in the Dark. (aunque estos son más viejos)

(y eso a la rápida)
 
vamos por parte.
He dicho que los gráficos no son importante? no
he dicho que solo el gameplay importa? no

lo que estoy tratando de decir es que tienen que ir de la mano. Los juegos que han salido solo se han ido en gráficos y nos han dejado juegos repetitivos, copias, cansadores, mal hechos, pasillescos, etc...

Y los ejemplos que diste han sido asquerosos. Sólo con Mario te metiste por el hoyo el super mario world con la impresión que causó cuando salió, Mario sunshine que sin ser una obra maestra era una lavado de cara y mostraba lo que se podía hacer en las nuevas consolas, Mario Galaxy ya todos sabemos :hands:
no te pongas arenoso y no seas tan alaraco

con poco se las ingeniaban para innovar, ahora tenemos que ir a los indies para buscar algo nuevo
 
vamos por parte.
He dicho que los gráficos no son importante? no
he dicho que solo el gameplay importa? no

lo que estoy tratando de decir es que tienen que ir de la mano. Los juegos que han salido solo se han ido en gráficos y nos han dejado juegos repetitivos, copias, cansadores, mal hechos, pasillescos, etc...

Y los ejemplos que diste han sido asquerosos. Sólo con Mario te metiste por el hoyo el super mario world con la impresión que causó cuando salió, Mario sunshine que sin ser una obra maestra era una lavado de cara y mostraba lo que se podía hacer en las nuevas consolas, Mario Galaxy ya todos sabemos :hands:
no te pongas arenoso y no seas tan alaraco

con poco se las ingeniaban para innovar, ahora tenemos que ir a los indies para buscar algo nuevo

La mecánica de mario world fue definida por mario 3; fue un cambio de gráficos. Mario sunshine lo mismo, el mario 64 dio el gameplay, el sunshine sólo mejoró gráficas (aunque colocó el -malito- sistema del agua); mario galaxy sigue con la misma jugabilidad base, sólo agregar (aunque super bien logrado) el tema de la gravedad.

E insisto, ha habido juegos nuevo, con mecánicas nuevas, historias nuevas, etc. Sólo que ahora es lo "in" salir con la wea de que las gráficas no importan y toda esa mierda media hipster al peo.

Y sobre los indies, a veces siento que los weones exageran; está bien tener un juego estilo "retro", pero eso no implica hacer una mierda con peores gráficos que juego de NES (ahí salvan algunos, pero en general son más feos de lo que merecen)
 
Es estúpido criticar a Pokémon por sus gráficos. Sobre todo si comparamos que el juego en si siempre ha sido para consolas portátiles. Y ahora que la 3DS entrega mejores prestaciones tuvieron un mejoramiento exponencial. En lo personal, jugar Pokémon para mi no pasa por un tema gráfico. Sino que por un tema de historia y las novedades que cada entrega. Quizás estas nuevos remake no sea un gran salto comparados con X and Y pero por lo que noté, agregaron el tema de los Episodios especiales. Tal vez más adelante la saga siga evolucionando y se puedan descargar dlc's con episodios que permitan aún más expandir la experiencia de juego.

Pd: Si me citan para weviar, simplemente chupenlo.

:idolo: Pokémon:
 
Es estúpido criticar a Pokémon por sus gráficos. Sobre todo si comparamos que el juego en si siempre ha sido para consolas portátiles. Y ahora que la 3DS entrega mejores prestaciones tuvieron un mejoramiento exponencial. En lo personal, jugar Pokémon para mi no pasa por un tema gráfico. Sino que por un tema de historia y las novedades que cada entrega. Quizás estas nuevos remake no sea un gran salto comparados con X and Y pero por lo que noté, agregaron el tema de los Episodios especiales. Tal vez más adelante la saga siga evolucionando y se puedan descargar dlc's con episodios que permitan aún más expandir la experiencia de juego.

Pd: Si me citan para weviar, simplemente chupenlo.

:idolo: Pokémon:

De hecho Pokemon tiene muchos otros puntos por los cuales criticarlo que no sean los gráficos...
 


:lol2:

la wea genial... definitivamente lo voy a comprar si o si

:idolo: playstation dat quad :alabar:

:entucara: Wii skipped U
 
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