jack durden
Hij@'e Puta
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Cambia harto la wea
mira, viendo tus argumentos ya entiendo a lo que te refieres y la verdad es que siendo objetivo, estoy de acuerdo contigo en algunas cosas.
pero ya pasando a lo que es Doom, siento que esos detalles resultan irrelevantes, incluso el multijugador en si (quitando la opción de diseñar mapas) me parece irrelevante, y lo digo por que lo va a definir si es o no un buen juego es el single player, en Doom 3 ya cambiaron la filosofia de los Dooms originales, lo que están haciendo aquí es volver a los origenes old school de la saga que es a grandes rasgos: un sistema de juego frenetico, mapas laberinticos, libertad de exploración y busqueda de llaves para abrir puertas.
Se supone que es esto lo que quieren conseguir en este nuevo doom y como tal, es una filosofia de diseño totalmente distinta a la que hay detrás de halo que es mas lineal y cinematica, por tanto, no considero que Doom se este influenciando en Halo, veo ambos juegos y veo dos cosas totalmente distintas por mas que haya algun diseño puntual de personaje o de arma que sea parecido.
PD: Comparar Halo con Doom es como Comparar Deus Ex con Call of Duty![]()
KILLZONE >>>>>> Halo![]()

LolKILLZONE >>>>>> Halo![]()

FPS

La weácerro el estudio que hizo driveclub
![]()
, Sony por lado cerrando estudios, y en el otro ofreciéndole trabajo al que cerró Microsoft 

.

De Motorstorm a hacer esa mierda de Driverclub. Nada de valor se perdió.cerro el estudio que hizo driveclub
![]()





Por las ventas demas, son atroces, hasta vita vende mas mundialmente. Tan preparando el arribo de la NX.Anda dando vueltas un rumor de que este año se esta dejando de producir algunos accesorios de Wii u y eventualme la consola. Lo he leído en un par de webs. Ya salio Nintendo a desmentirlo?
