Arkham City es la secuela del aclamado Arkham Asylum, titulo que fue una verdadera revelación el año 2009. La expectativa generada sobre este titulo eran altas y todo el mundo, gamers y critica especializada, querían comprobar si la secuela de Arkham Asylum premiado juego del murciélago podía ser superada, la respuesta es corta y contundente, SI. Y no solo supera a su antecesor sino que sienta un precedente, Arkham City –y así lo han confirmado diversos medios especializados- no solo es el mejor juego del murciélago sino que además, es la mejor utilización de una licencia en un videojuego.
Arkham City eleva los estándares de realización en un videojuego, la ciudad-cárcel es un mundo abierto que puede ser explorada en detalle por su protagonista. Uno de los aspectos mas relevantes a destacar en su entorno es la fiel replica virtual de un mundo plasmado en viñetas. No solo es una representación fiel –lo mínimo que un lector de comic y fan del murciélago esperaría- sino que es un mundo interesante de recorrer. Sus edificios decadentes, fabricas y parques de diversiones abandonadas, callejones atestados de basura, museos en ruinas etc. Arkham City es en definitiva el suburbio y patio trasero de Gotham, la ciudad se representa muy bien asi permanentemente ; sobre los tejados podemos observar a lo lejos la prosperidad y modernidad de Gotham, contrastando con el submundo en el que se desarrolla esta aventura. Adicionalmente, Rocksteady tiene un enorme merito, recorrer un sandbox o entorno abierto puede suponer distintas sensaciones y experiencias, puede ser vertiginoso y loco como Just Cause, rapido y versátil como Prototype o Infamous, creativo como GTA San Andreas o por el contrario, rutinario como LA NOIRE, poco llamativo como Mafia; gracias a los desarrolladores moverse por Arkham City no esta en el segundo grupo. Es rapido y detenerse en los detalles resulta muy gratificante ya que hay pequeños guiños para quienes gustan del comic y las historietas de Batman, para quien no lo es resulta un mundo con mucha personalidad.
En cuanto a la jugabilidad, Batman se maneja igual que en Arkham Asylum, por lo tanto quienes jugaron el anterior juego se sentirán cómodos manejando al murciélago, pero Batman tiene nuevos trucos.
Hay 2 aspectos relevantes, el primero tiene relación con el combate. El sistema de combate se mantiene intacto desde la entrega pasada salvo algunos detalles, por ejemplo los counter ahora pueden ser aplicados a 2 enemigos a la vez –ya que a diferencia de Asylum, acá no esperaran su turno para atacar- ademas hay pequeños combos que incluyen el entorno, mas de alguna vez me toco luchar con algunos matones pegado a una pared y al final del combo Batman azotaba la cabeza del criminal sobre ella.
Con respecto al movimiento de Batman –Batman de a pie- podríamos decir, también hay elementos nuevos, el primero y mas evidente es la capacidad de Batman de desplazarse por Arkham City planeando, picando en vuelo, corriendo sobre el tejado, escalando desniveles, y utilizando su grappling Hook, todo lo anterior en solo unos segundos, en claro contraste con Arkham Asylum. Además tiene una adición nueva que es el deslizarse en el piso para pasar ciertos obstáculos.
El “Cowl’s Vision” a sido delimitado a ser un soporte y no es necesario utilizarlo exageradamente como en Asylum.
Los Voice Acting son sencillamente geniales –jugado en ingles-. Kevin Conroy tiene una mejor interpretación aca que en Asylum, Mark Hammill para muchos es Luke Skywalker, para mi se corona y recuerda como el Joker, mas aun en esta interpretación. Nolan North –Nathan Drake, Uncharted- también interpreta a un conocido enemigo del murciélago y su interpretación vuelve a ser notable, por lo demás es un tono de voz del cual jamás imaginaríamos que se trata de North, por ende yo lo ubico dentro de los grandes.
Hay muchísimas Sidequest presentadas en Arkham City lo que –según desarrolladores- supondría una vida util de este juegazo de unas 40 horas, como para deleitarse planeando por Arkham. El juego es candidato fijo para GOTY, la critica lo ha aclamado y elevado a la categoría que merece el memorable heroe de DC, No escatimo en elogios para el juego. Queda confirmar si los 2 juegos que faltan (Uncharted y Assassins C..Revelations pueden igualarlo o superarlo, pero la tarea es muy difícil) Queda esperar ojala una tercera parte si Rocksteady se anima, ojala ambientada en Gotham, ya imagino lo que seria eso, soñar no cuesta nada y Rocksteady a demostrado con Arkham City que inspiración para crear un juego memorable en el universo del murciélago no le falta.