Re: Peleas de ñoños... Consola vs consola. AQUI
OMG tremenda fluidez
igniz dijo:1080 fps??
alguien porfa me explique ese concepto![]()
OMG tremenda fluidez

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igniz dijo:1080 fps??
alguien porfa me explique ese concepto![]()

igniz dijo:1080 fps??
alguien porfa me explique ese concepto![]()
McRoLo dijo:Muy buen juego compa y concuerdo contigo es igual o mejor q COD4.
Tambien lo termine en 360 y lejos la mision q mas me gusto fue Vendetta.
SaludoZ!
sonic unleashedChin dijo:CTM con esa wea te puede dar epilepsia
Y algun comentario sobre el sonic???



a versión para Wii del videojuego Tomb Raider Underworld viene acompañada de un ‘bug’ que está afectando a algunos usuarios e impidiendo que prosigan con la aventura protagonizada por la Lara Croft de Crystal Dynamics.
Se trata de un error que impide que la heroína progrese en uno de los niveles del juego ante la ausencia en el escenario de una palanca horizontal. Este artilugio debería aparecer, pero por circunstancias desconocidas se ausenta en las partidas de algunos jugadores.
La editora del juego, Eidos, está estudiando diversas posibilidades para solucionar este error de código inesperado que está afectando a algunos usuarios compradores del juego.
Por el momento, algunas de las soluciones que aporta la compañía son cargar una partida salvada con anterioridad en la aventura o utilizar algunas de las partidas salvadas que ofrece Eidos en el siguiente enlace (al parecer, son para la versión NTSC del juego).
Un año atrás, Nintendo se encontró con un problema similar en el videojuego Super Paper Mario de Wii. La compañía japonesa decidió sustuir gratuitamente las copias afectadas por el error de código.
mansaca dijo:Sobre el tomb raider
Como puse en unos post mas atras era la unica wea que queria jugar en wii a finales de año y viene con esta pifia no solucionable. El otro que queria probar era el tales of symphonia pero he escuchado malos comentarios, = lo probe y nose, llegue a la primera caverna de entrenamiento y el weon todavia no sabe tomar la espada, latera la wea, ahi le dare una oportunidad.
adios
Parece ser que los usuarios de Wii tenemos un gafe. La última broma que hemos recibido ha sido el lanzamiento del juego ‘Tomb Raider: Underworld’, título que contiene un glitch enorme que no permite avanzar en el juego.
Podríamos imaginar que el juego se cuelga o algo por el estilo, pero no, el problema consiste en un fallo de programación en uno de los niveles, concretamente en la costa de Thailandia, donde nos encontraremos que, donde debería de haber un barra que nos permita avanzar, no hay nada, haciendo imposible poder finalizar ‘Tomb Raider: Underworld’.
No quiero llegar a imaginarme, dada la dificultad de algunos niveles de esta saga, la de usuarios que, sin conocer la noticia, deben andar locos buscando la manera de superar ese abismo que les separa de finalizar dicho nivel. La solución al problema a continuación.
1R -Volver al último punto de guardado e intentar de nuevo. Si el problema persiste:
2. -Si el usuario tiene una tarjeta SD puede utilizar las instrucciones siguientes (perderán todos los tesoros que tengan a su disposición).
http://support.eidosinteractive.com/...31&nav=0,1,372
1. Descomprimir el archivo “20081124 TRU Wii NTSC save.rar”
2. Introducir el contenido en una tarjeta SD.
3. Asegurarse de que la Wii está apagada e introducir la tarjeta SD.
4. Boot up the Wii without the disc in.
5. Ir a opciones de Wii -> Seleccionar los datos guardados -> Seleccionar Wii -> Seleccionar tarjeta SD.
6. Seleccionar el archivo TR:Underworld y copiar a la memoria de Wii.
7. Tras guardarlo reiniciar Wii, empezar el juego y cargar la partida.
Desde aquí recomiendo a Eidos reemplazar a sus beta testers por clips y grapadoras, que deben de tener bastantes en la oficina y harán el mismo servicio.
Creo que esto comienza a pasar de castaño a oscuro, es inadmisible que un usuario desembolse una cantidad de dinero considerable, aportando unos ingresos, unos datos de ventas, pero sobre todo su confianza a una compañía, para después encontrarse con esta clase de problemas. Lo dicho, vergonzoso.
igniz dijo:Habra algun parche para arreglar el problema de las graficos del Tomb Raider en Wii tambien???...
...momento, asi se ve el juego
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ahora estan arreglando todo con parches. Si no tienes internet cagaste
V0DKA dijo:Media grafica del tomb raider
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El organismo encargado de calificar los juegos en Australia ha rehusado la calificación de F.E.A.R. 2: Project Origin, lo cual supone la prohibición de venta de este juego de acuerdo con las leyes de ese territorio. Se da la circunstancia de que F.E.A.R. obtuvo una calificación de "mayores de 15 años" en su momento, el más restrictivo en Australia y el máximo que se da a un juego, por lo que es de suponer que el organismo australiana ha considerado a la secuela como excesivamente violenta.
Australia no contempla calificaciones superiores a la de 15 años y, recientemente, rehusó implementar la categoría "mayores de 18 años" en la calificación de juegos.
Archanoscl dijo:sonic unleashed
version LOBO...
una mierda, a veces es lento, la trama es repetitiva
Version NORMAL
rapida, entretenida con distintas misiones.. es lo que salva del juego...
no era tan bueno como pensaba
la trama... si... el opening... la raja...
la musica.... tb... como ultimamente se han mantenido...
pero no es un juego comprable.
andaba desaparecido....
el amorsh volvio a mi![]()
SATANICXELA dijo: