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el fanservice (y no sólo ecchi, sino efecto kenpachi-bleach) cagó el anime. punto
la wea ya murió, no sacan nada decente
Hace años las weas de manga/animé que salen son básicamente lo mismo: shonen, acción, ecchi y weas similares... Extrañamente es lo que más vende, pero a la vez la calidad es una mierda
con series weonas como la que se roba los poderes de jugadores de basket, el anime esta destinado a morir
todo dicho,
la era moe esta matando todo lo que es el anime, series planas con los mismos personajes planos, en todos los semestres es el mismo personaje pero con otro nombre que con cuea duran 12 capítulos, y eso que hay gente que le gusta, y es puro fanservice.
la era moe esta matando todo lo que es el anime, series planas con los mismos personajes planos, en todos los semestres es el mismo personaje pero con otro nombre que con cuea duran 12 capítulos, y eso que hay gente que le gusta, y es puro fanservice.
Hermanitos, que cresta es MOE (aparte del weon de Los Simpson)?En parte hay algo de razón en sus críticas, y parte por el cambio de sistema de producción del anime de fotogramas (más artesa) a un sistema computalizado entregado al CGI, a la estandarización del diseño de personajes por estudio, al predominio del MOE y la hipersexualización de la industria televisiva por igual, a la sobreabundancia de tematicas predecibles, al estancamiento creativo y literario, a la introducción del sistema de merchadising norteamericano que chacrea industria tras industria, etc.
https://es.wikipedia.org/wiki/MoeHermanitos, que cresta es MOE (aparte del weon de Los Simpson)?
Todo dicho. Solo recordar Hunter x 2011, que si bien no es completamente un bodrio, en términos de animación es basura. Pura mierda digital, colores chillones, y lo peor, la forma en como muestran las peleas (en cine me refiriría a dirección, en anime no sé cómo) es por decirlo menos mediocre (a exepción de la pelea del viejo con rey hormiga).En parte hay algo de razón en sus críticas, y parte por el cambio de sistema de producción del anime de fotogramas (más artesa) a un sistema computalizado entregado al CGI, a la estandarización del diseño de personajes por estudio, al predominio del MOE y la hipersexualización de la industria televisiva por igual, a la sobreabundancia de tematicas predecibles, al estancamiento creativo y literario, a la introducción del sistema de merchadising norteamericano que chacrea industria tras industria, etc.