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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Ah, y 350 juegos de PSP gratis para usuarios PS+ en japón

Puta, con que fueran unos 100 para occidente y ya sería feliz

Si está Crisis Core entre uno de esos juegos me corto un coco

creo que ese no existe digital... (una pena)

¿Qué tan bueno es el Dragon Quest comparado por ejemplo con los FF de antes?
Tengo el FF4 en lista de espera pero podría correrlo por un Dragon Quest para probarlo si es que es bueno.

Juega FF4 y punto, no pierdas más tiempo!
 
fuera de todo trolleo... hablando con un amigo que casi me comió porque le dije que el Half Life 2 es overrated :lol2:

sinceramente pregunto, no es half life 2 el juego mas overrated jamas hecho?
 
podria ser, aunque no lo encuntro tan overrated como al nivel de hl2... todos los juegos populares tiene algun grado... pero hl2 la recago :lol2:
 
Half life 2 fué más una demo técnica. Es muy buen juego, pero cuando salió no lo encontré mejor que Farcry o F.E.A.R... estos 2 ultimos le dan clases a HL2 en IA y gameplay.

Siempre creí que la devoción era más por el engine source que al juego en si. Personalmente encontré mejor el episodio 2 que el juego original.
 
nunca jugue esos... pero cuando jugue half life 2 en la orange box era horriblemente lento y la ia de los monos no podia ser mas tonta... no digo que sea mal juego... pero no es tan genial como lo pintan los fan de la wea....
 
Ningun juego es tan genial como lo pintan los fans, por algo se les llama "fanboys"
 
fuera de todo trolleo... hablando con un amigo que casi me comió porque le dije que el Half Life 2 es overrated :lol2:

sinceramente pregunto, no es half life 2 el juego mas overrated jamas hecho?

The Legend of Zelda Wind waker... sólo por tener el título de "The legend of zelda" lo alaban, pero quítale los gráficos y deja sólo el gameplay, y tienes una historia mala, gameplay malo (excepto que Link tenga más movimientos a la hora de pelear y counter) y jefes malos... hasta le hicieron un "homenaje" a Megaman y volvieron a poner los Bosses al final para pelear contra ellos. El juega debería durar como 3 horas, pero con el asunto de buscar las piezas de trifuerza le dieron como 6 horas más de juego...
 
El wind waker era horrendamente fome... ademas que estaba enfocado casi completamente en la wea de la trifuerza.. los peores puzles y niveles eran de ahi :ohno:
 
Recuerdo que al Wind Waker le tiraban harta mierda en su tiempo, no se si llamarlo overrated, tuvo harto hater. Worst Zelda Ever, sailing simulator y weá.
 
fuera de todo trolleo... hablando con un amigo que casi me comió porque le dije que el Half Life 2 es overrated :lol2:

sinceramente pregunto, no es half life 2 el juego mas overrated jamas hecho?
Que no sirva de precendente, pero concuerdo con usted.

Con el paso del tiempo se han llegado a escribir verdaderas burradas con tal de ponerlo como el FPS por autonomasia. He leído que tiene desde una buena IA (cuando es COMPLETAMENTE NULA), hasta un elevado numero de enemigos en pantalla (nunca hay mas de 6).

Es simplemente un buen juego y ya.
 
El HL2 tenía que llegar a la vara que dejó el HL1, vara que quedó alta por el engine que usaron y la historia que era buenísima para ese entonces.
HL2 no estuvo mal, y llegó a la vara pero nunca la superó en mi opinión. Tenía una buena continuación de la historia que quedó pendiente para el HL3, un mejor motor (y un arma especial que aprovechó el engine al máximo) y un componente particular para un fps, que era una mezcla de juego survival con un fps "dispara a lo que sea".

Al menos yo me acuerdo que en muchas oportunidades estuve muy escaso de balas, con poca vida, arrancando de monos o evitando que me vieran para poder seguir. Los monos eran weones, sí, pero si te veían en esas circunstancias estabas cagado.
El mejor ejemplo de esto es cuando llegas a un pueblo desolado, de noche y con poca luz. Empiezan a salir unos monos que corren por los techos y tienes que ser cuidadoso de no gastar tanta munición, o usar el ambiente para matarlo, porque sino el siguiente te hace pico.

Fuera de eso era bastante normal. Excepto por la historia quizás, yo al menos la encontré bien buena y los personajes calzan bien con el contexto.
Lamentablemente era el segundo juego de la serie, una donde el primero realmente se merecía todos los premios que le dieron.
 
Recuerdo que al Wind Waker le tiraban harta mierda en su tiempo, no se si llamarlo overrated, tuvo harto hater. Worst Zelda Ever, sailing simulator y weá.

De hecho, ante OOT y MM, el bajón que sufrió ese Zelda fue heavy. Súmale que en vez de improvisar en las gráficas (Todos esperaban un cambio como lo acontecido con el Zelda Twilight princess) hicieron una wea que desencajó completamente a todos los fans de la saga.

Mientras nadie esperaba de Metroid Prime y fue una completa revelación en torno a la mecánica METROID en esos tiempos, lo acontecido con Wind Waker fue una wea mala de principio a fin, dejando WTF por doquier.
 
De hecho, ante OOT y MM, el bajón que sufrió ese Zelda fue heavy. Súmale que en vez de improvisar en las gráficas (Todos esperaban un cambio como lo acontecido con el Zelda Twilight princess) hicieron una wea que desencajó completamente a todos los fans de la saga.

Mientras nadie esperaba de Metroid Prime y fue una completa revelación en torno a la mecánica METROID en esos tiempos, lo acontecido con Wind Waker fue una wea mala de principio a fin, dejando WTF por doquier.

Aquí está el culpable
 
Ponerse a crticar el Half-Life 2 a esta fecha no sirve de mucho.
En su momento fue la raja, mas por el motor que por lo que hace por el género. Junto a Steam y todo lo demás.
A mi solo me importa saber cuando irán a lanzar el EP3 o Half-Life 3 propiamente tal. Ya pasó el tiempo necesario para que salga :sisi:
 
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Y Square-Enix dice que tienen que evaluar económicamente si les conviene traducir el remake del Dragon Quest VII para 3DS que sacaron el año pasado. Chistosamente el original de PS2 del 2000 sí salió en USA el 2001.
 
Última edición:
Del Wind Waker lo que deteste eran los niveles de la trifuerza (bueno, lo mismo que al común de los jugadores)era ralmente tediosa esas weas...no se, wind waker no lo disfruté mucho y eso que lo jugue sin cachar todo el hate que tenia detrás. Y que gran parte del juego la pasas, de hecho, navegando :lol2:

Metroid prime fue un joyon, nada que decir. Prime 1 y 2 fué de lo mejor de gamecube.

El HL2 tenía que llegar a la vara que dejó el HL1, vara que quedó alta por el engine que usaron y la historia que era buenísima para ese entonces.
HL2 no estuvo mal, y llegó a la vara pero nunca la superó en mi opinión. Tenía una buena continuación de la historia que quedó pendiente para el HL3, un mejor motor (y un arma especial que aprovechó el engine al máximo) y un componente particular para un fps, que era una mezcla de juego survival con un fps "dispara a lo que sea".

Al menos yo me acuerdo que en muchas oportunidades estuve muy escaso de balas, con poca vida, arrancando de monos o evitando que me vieran para poder seguir. Los monos eran weones, sí, pero si te veían en esas circunstancias estabas cagado.
El mejor ejemplo de esto es cuando llegas a un pueblo desolado, de noche y con poca luz. Empiezan a salir unos monos que corren por los techos y tienes que ser cuidadoso de no gastar tanta munición, o usar el ambiente para matarlo, porque sino el siguiente te hace pico.

Fuera de eso era bastante normal. Excepto por la historia quizás, yo al menos la encontré bien buena y los personajes calzan bien con el contexto.
Lamentablemente era el segundo juego de la serie, una donde el primero realmente se merecía todos los premios que le dieron.

El nivel de Ravenholm, es el mejor nivel del juego probablemente, donde salia el cura y te iba ayudando a pasar el nivel. Mi favorito era todo el nivel de la prisión por toda la cagá que quedaba dentro.

El problema de Half life 2 mas que la historia y personajes, eran puras weas tecnicas, El pacing y la IA enemiga sobre todo. No se por qué desde la excelente IA de Half life 1; donde los militares se ocultaban, te hacian redadas, hablaban entre ellos, te tiraban granadas desde las puertas antes de entrar (eran los niveles más dificiles del juego), salieron con la IA media retard del Combine.

Los wns recargaban en medio de los tiroteos :lol2:, no tomaban cobertura, se entorpecían entre ellos, era realmente facil eliminarlos, incluso en dificultad dificil, el juego seguia siendo facil. La única diferencia es que los disparos te quitaban mas vida.

El el episodio 2 mejoraron harto eso, en especial la IA de los raptors que eran brutales.
 
Última edición:
Windwaker = buen juego, mal zelda :hands:

Y Square-Enix dice que tienen que evaluar económicamente si les conviene traducir el remake del Dragon Quest VII para 3DS que sacaron el año pasado. Chistosamente el original de PS2 del 2000 sí salió en USA el 2001.

Ahi esta la palabra clave, "el original".

todos los remakes que sacaron para DS vendieron más o menos mal, mientras el 9 fue el DQ que mejor ha vendido en occidente.
 
Ahi esta la palabra clave, "el original".

todos los remakes que sacaron para DS vendieron más o menos mal, mientras el 9 fue el DQ que mejor ha vendido en occidente.
De más, pero la excusa que dieron fue bien penca ... "es que la traducción va a salir muy cara" y ya la tienen casi todo hecho. Y poco tiempo antes andaban diciendo que no se esperaron el éxito del Bravely Default y que entendieron que en occidente igual gustan sus JRPG.
 
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