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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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El Star Fox 3D vendio bien :lol2:
Saga muerta = kid icarus antes del de 3DS.

Star Fox estaba en coma antes de eso :lol2: igual siempre ha sido una "b-tier" y los que pedian uno nuevo son los que disfrutaron del de 64, lo que no me parece mal :hands: todo juego tiene su nicho.

Zelda saga del monton po wn :Risa:
Como puedes hablar de cambios en los zeldas sin hablar del majora's mask? :nonono:

El problema de los zeldas fue el retroceso que hubo en muchos aspectos con el Wind Waker, luego se corrigio medianamente eso con el TP (en cuanto a contenido al menos le vuela la raja al WW) y luego se intento tomar un nuevo rumbo con el SW.
todo eso en 2 juegos luego del :idolo: majora's mask y con poco cambio en el hardware.

Mientras tenemos mierdas como Killzone que a pesar de tener el hardware a su favor, empezaron siendo una mierda y 9 años despues siguen siendolo.
A mi me gusta StarFox, de hecho tengo aún y disfruté harto el Assault (y eso que es la oveja negra en la saga), el multiplayer es la zorra a cagar.

Con cambios me refiero a que en general todos los Zelda se juegan igual con un sistema de batalla nefasto que es realmente los puzzles donde se salva. Yo encuentro WW mucho mejor a Skyward y TP la verdad.

Zelda dentro del mundo de los videojuegos tiene importancia por su tiempo vigente y por que es la única saga de ese tipo en Nintendo pero si te pones a ver todos los juegos de la industria, los juegos de Zelda en general son del montón en calidad.
 
¿Y qué vendría a ser "calidad"?

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En temas de combate yo encuentro que el Skyward Sword es el mejor, más que nada porque hay que fijarse en el movimiento que hay que hacer para tus ataques no rebote o peguen de manera más efectiva.
Fuera de eso hay que considerar que los Zelda son más que nada una saga con historia que con dificultad ya que se basan más que nada en moverse por el mundo siguiendo cierto orden porque sino no es posible avanzar (por falta del item correcto). Lo mismo se aplica para los combates que no son difíciles, sino que basta con darse cuenta qué item afecta a quién y listo.

Pongo de ejemplo el Ocarina of Time; yo lo considero uno de los mejores al igual que muchos, pero por la historia con el tema de ver como cambia el mundo entre los 7 años que toma el juego. Fue una innovación con el tema del 3D, pero más que eso nada.
 
Oot es el cazadores del arca perdida de los videojueos, si link no hubiera hecho nada, Ganon nunca hubiera llegado al poder. Cuek
 
¿Y qué vendría a ser "calidad"?

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En temas de combate yo encuentro que el Skyward Sword es el mejor, más que nada porque hay que fijarse en el movimiento que hay que hacer para tus ataques no rebote o peguen de manera más efectiva.
Fuera de eso hay que considerar que los Zelda son más que nada una saga con historia que con dificultad ya que se basan más que nada en moverse por el mundo siguiendo cierto orden porque sino no es posible avanzar (por falta del item correcto). Lo mismo se aplica para los combates que no son difíciles, sino que basta con darse cuenta qué item afecta a quién y listo.

Pongo de ejemplo el Ocarina of Time; yo lo considero uno de los mejores al igual que muchos, pero por la historia con el tema de ver como cambia el mundo entre los 7 años que toma el juego. Fue una innovación con el tema del 3D, pero más que eso nada.

¿Historia?..... En general son bastante básicas y cliché.

Sobre la calidad, al menos lo que es "manufactura" es de lujo en nintendo (con algunas excepciones como el mario 64 que tenía un bug al lado del otro)


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¿Y qué vendría a ser "calidad"?

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En temas de combate yo encuentro que el Skyward Sword es el mejor, más que nada porque hay que fijarse en el movimiento que hay que hacer para tus ataques no rebote o peguen de manera más efectiva.
Fuera de eso hay que considerar que los Zelda son más que nada una saga con historia que con dificultad ya que se basan más que nada en moverse por el mundo siguiendo cierto orden porque sino no es posible avanzar (por falta del item correcto). Lo mismo se aplica para los combates que no son difíciles, sino que basta con darse cuenta qué item afecta a quién y listo.

Pongo de ejemplo el Ocarina of Time; yo lo considero uno de los mejores al igual que muchos, pero por la historia con el tema de ver como cambia el mundo entre los 7 años que toma el juego. Fue una innovación con el tema del 3D, pero más que eso nada.
El problema de Skyward es el Wii Motion Plus. Totalmente innecesario poner en sensor para apuntar en vez de usar el mismo que trae la consol ya que da para bastantes errores al sincronizar.

Yo creo que difícilmente pocos juegos de Nintendo se van a acercar algún día a lo que logró Ocarina. Mario Galaxy quizás.
 
El 2 de junio sale esta cuestión:

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Anoche le di un rato al Guacamelee, buen juego pero es un deja-vu constante de Outland, descargable que tengo hace años y aún no termino.
Estaba medio choreao porque debo cumplir retos en Titanfall si quiero progresar a G4, pero ayer empecé a hacerlos y ya me siento menos choreado, gracias al nuevo modo 8vs8.
 
Anoche le di un rato al Guacamelee, buen juego pero es un deja-vu constante de Outland, descargable que tengo hace años y aún no termino.
Estaba medio choreao porque debo cumplir retos en Titanfall si quiero progresar a G4, pero ayer empecé a hacerlos y ya me siento menos choreado, gracias al nuevo modo 8vs8.
Outland es ese donde vas cambiando en color del loco pista ir avanzando, ¿no?
Yo encontré la raja el Guacamelee, especialmente para el final donde sin usar los combos no puedes matar a nadie.
También hay unos desafíos de buscar unos orbes y esa wea es como un tributo a Megaman de NES, más pelúo quite la chucha.
Prefiero mis Beats :gafas:
:monomeon: Beats.

Los pulse en modo 7.1 son espectaculares.
 
Outland es ese donde vas cambiando en color del loco pista ir avanzando, ¿no?
Yo encontré la raja el Guacamelee, especialmente para el final donde sin usar los combos no puedes matar a nadie.
También hay unos desafíos de buscar unos orbes y esa wea es como un tributo a Megaman de NES, más pelúo quite la chucha.

:monomeon: Beats.

Los pulse en modo 7.1 son espectaculares.


No entiendo como alguien puede hablar con orgullo de tener unos beats XD
 
Última edición:
Outland es ese donde vas cambiando en color del loco pista ir avanzando, ¿no?
Yo encontré la raja el Guacamelee, especialmente para el final donde sin usar los combos no puedes matar a nadie.
También hay unos desafíos de buscar unos orbes y esa wea es como un tributo a Megaman de NES, más pelúo quite la chucha.
No si el juego es bueno, pero si jugaste Outland antes la cosa cambia.
Y los multiples eater eggs que tiene son bakanes, por ejemplo llegué hasta que eliminas al primer enemigo igual que a Bowser en SMB1, me cagué de la risa.
 
No si el juego es bueno, pero si jugaste Outland antes la cosa cambia.
Y los multiples eater eggs que tiene son bakanes, por ejemplo llegué hasta que eliminas al primer enemigo igual que a Bowser en SMB1, me cagué de la risa.

yo jugué los dos, y disfrute ambos, claro que igual son estilos distintos; mientras guacamelee es metroidvania con juego de peleas, el outland es con ikaruga XD
 
Ah y se me olvidaba, terminé de "leer" "1001 videojuegos que hay que jugar antes de morir"
malo, malo, malo.
 
Guacamelee es el único juego en la pasada generación que me mantuvo enganchado de principio a fin con puro gameplay :awesome:
 
Hablando de libros... alguien ya pudo leer "Console War"?, me tinca harto.

Hace tiempo estaba de oferta el Tokyo Jungle, lo retomé ayer y es bastante entretenido para pasar el rato. La idea es simple pero funciona.
 
Anoche le di un rato al Guacamelee, buen juego pero es un deja-vu constante de Outland, descargable que tengo hace años y aún no termino.
Estaba medio choreao porque debo cumplir retos en Titanfall si quiero progresar a G4, pero ayer empecé a hacerlos y ya me siento menos choreado, gracias al nuevo modo 8vs8.
A mi me parecieron los 2 la raja. Quizá en estilo gráfico tienen ciertas similitudes y que son 2D pero los juegos son bastante diferentes en como se juega.

Juegazo Outland, lástima que no sea tan conocido. Juegazo Guacamelee, es una de las experiencias más divertidas y bien cuidadas de la generación.
 
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