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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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me rio por que le estay dando demasiada importancia a una wea que apenas tiene merito propio... se decia lo mismos de los controles de movimiento... mucha gente defendio la wea a muerte...cada compañia hizo sus propias versiones, lo que esta pasando ahora con sony (morpheo, hololens y facebookrift)... hasta que llego al punto que la wea se desinfle y todos soltaron la pelota para volver a la forma tradicional.. ademas de llevar como 40 años jugando de la misma forma.

nada mas que decir... es la misma pelicula denuvo con otro gimmick.

No voy a seguir alimentando al troll, así que solo voy a decir para terminar que no hay punto de comparación entre los controles de movimiento y la VR, los controles de movimiento nunca tuvieron la relevancia, el apoyo ni la inversión millonaria que esta teniendo la VR detrás, es que simplemente no hay punto de comparación.

Los controles de movimiento fracasaron por que su intención era cambiar la forma de jugar, un control de movimiento jamas te va a dar la misma precisión que un mando... la diferencia es que la VR no va a cambiar la forma de jugar, vas a seguir usando un mando para jugar, sencillamente es un plus que aumenta la espectacularidad y la inmersión y la forma de vivir el juego, es un complemente meramente visual que puedes elegir usar o no.

Yo también me mantenia exceptico con la VR, pero es cosa de probarla y despejar las dudas, es imposible hacer un balance real sin haber vivido la experiencia de usar unas gafas y estoy convencido que van a ser el siguiente punto de inflexión en la industria tal y como lo fue el paso a las 3d y al online hace años atrás.

Pienso totalmente lo contrario con respecto a Move, Kinect, el tablet mando de nintendo, o el juego en nube que pretende vender playstation.
 
Última edición:
No voy a seguir alimentando al troll, así que solo voy a decir para terminar que no hay punto de comparación entre los controles de movimiento y la VR, los controles de movimiento nunca tuvieron la relevancia, el apoyo ni la inversión millonaria que esta teniendo la VR detrás, es que simplemente no hay punto de comparación.

Yo también me mantenia exceptico con la VR, pero es cosa de probarla y despejar las dudas, es imposible hacer un balance real sin haber vivido la experiencia de usar unas gafas y estoy convencido que van a ser el siguiente punto de inflexión en la industria tal y como lo fue el paso a las 3d y al online hace años atrás.
lol, claro que hay punto de comparación... la gente habló asi mismo como lo estay haciendo tu ahora.. que era un punto de reflexion y wea.. a los 2-3 años que se viene escuchando del VR y oculus rift, no ha salido nada relevante mas que adaptaciones de otros titulos.

es el mismo panorama de unos años atrás.. .esas weas son cíclicas en la industria del videojuego...

lo de la inversion millonaria es como para ponerte un lol2 gigante... la weá fue un kickstarter y mas encima fue el medio pico en el ojo para los backers porque lo terminó comprando facebook :risa:.. ahi se fue todo el real interes de por medio, ademas de hacerles la pega a facebook.

igual voy a bumpear este post cuando al siguiente weon se le ocurra algun otro gimmick mas "novedoso" y nadie se acuerde mas del gimmick de la VR :cachete:
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:risa::risa::risa::risa::risa::risa:
 
Última edición:
La pregunta del millon... El furry habra utilizado el Oculus Rift como para hablar con tanta propiedad?
Puede que sea visto como un accesorio, pero cuando lo pruebas te das cuenta que el potencial es enorme.
La inmersion que provoca jugar un FPS con esa wea es brigido.

 
Tengo ganas de reservar el Metal Gear, pero estoy esperando pa cachar si dan algún regalo al reservarlo :lol2:

Hay 3 ediciones, la normal, la dia 1 que trae algunas armas para el online y trajes para big boss, y la collectors que viene con la mano y todas esas weas, mas muchas armas y trajes para el online.

Yo pregunte por mail a todojuegos para saber si traia alguna, tambien quiero reservarlo :lol2: pero me dijieron que no tenian nada confirmado, solo la normal
 
Hay 3 ediciones, la normal, la dia 1 que trae algunas armas para el online y trajes para big boss, y la collectors que viene con la mano y todas esas weas, mas muchas armas y trajes para el online.

Yo pregunte por mail a todojuegos para saber si traia alguna, tambien quiero reservarlo :lol2: pero me dijieron que no tenian nada confirmado, solo la normal

Ah si po, yo voy por la Dia 1 pq no tengo PS4 o XOne y la edicion coleccionista saldra solo para estas ultimas.

A lo de regalo me referia a un poster, llavero o cualquier wea que a veces regalan al reservar un juego :lol2:

Creo que la preventa del COD: blackp Ops 2 te regalaban una de esas cadenas culias de milico o cuando compre el Tomb Raider me dieron un poster. Algo asi espero yo.
 
Csm :ohno: ahora que Kojima se peleo con Konami y se va, los wns van a seguir sacando metal gear sin el wn :ohno:
 
VR
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llamenme cuando en la wea salga un exclusivo rompedor o algo similar... no adaptaciones ni youtube fodders please... ahi recien podria pensar que no es un gimmick mas... hasta ahora nada

Csm :ohno: ahora que Kojima se peleo con Konami y se va, los wns van a seguir sacando metal gear sin el wn :ohno:

me da mas miedo que va a pasar con el SH nuevo... se sopone que lo estaban haciendo en conjunto con del toro. :sm:
 
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Csm :ohno: ahora que Kojima se peleo con Konami y se va, los wns van a seguir sacando metal gear sin el wn :ohno:

Mira que a mi me habría gustado que Kojima hiciera los remakes de MSX antes de cerrar la saga, pero irse es lo mejor que podría haber hecho.

Konami lo tenía con las alas cortadas, Hideo tenía que estar quemado ya de trabajar 2 decadas seguidas en metal gear y debe querer buscar desafios y proyectos nuevos, si lleva tantos años diciendo que cada metal gear es el ultimo y luego vuelve a trabajar en ellos de nuevo, es por presión directa de Konami.

Lo que podría hacer Kojima es pescar a Yoji Shinkawa, fundar un nuevo estudio he irse a bethesda a trabajar con Shinji Mikami en un nuevo proyecto, quizá no directamente con el (supongo que estara trabajando en la secuela de Evil Whiting) pero ahí seguro que le dan los recursos y la libertad creativa que necesita para trabajar en lo que tenga en mente y así poder terminar de desarrollarse profesionalmente en los años que le queden antes de jubilarse.

Podríamos decir que Kojima fue victima de su propio éxito.
 
Y kojima productions vendría siendo una división de konami o es independiente?
Parece telenovela ese atado, sobre todo después del escueto comunicado de konami.

Si tuviese morlacos, armaría un estudio con los olvidados por capcom, konami, squaresoft y snk
 
reddit
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... pcmasterrace
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recuerdo que decian lo mismo de ps3 en su tiempo... y juegos como uncharted 2o killzone 3 dejaron calladito a la master beggar
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...

mientras tanto... comprando vgas de 300 lucas para jugar... ehhhh... terraria a 1080p :lol2:.. o Moddeando crysis por enecima vez :lol2:
 
Última edición:
Mira que a mi me habría gustado que Kojima hiciera los remakes de MSX antes de cerrar la saga, pero irse es lo mejor que podría haber hecho.

Konami lo tenía con las alas cortadas, Hideo tenía que estar quemado ya de trabajar 2 decadas seguidas en metal gear y debe querer buscar desafios y proyectos nuevos, si lleva tantos años diciendo que cada metal gear es el ultimo y luego vuelve a trabajar en ellos de nuevo, es por presión directa de Konami.

Lo que podría hacer Kojima es pescar a Yoji Shinkawa, fundar un nuevo estudio he irse a bethesda a trabajar con Shinji Mikami en un nuevo proyecto, quizá no directamente con el (supongo que estara trabajando en la secuela de Evil Whiting) pero ahí seguro que le dan los recursos y la libertad creativa que necesita para trabajar en lo que tenga en mente y así poder terminar de desarrollarse profesionalmente en los años que le queden antes de jubilarse.

Podríamos decir que Kojima fue victima de su propio éxito.

El problema es sobre que va a pasar con metal gear, la wea lo mas probable se vuelva un nuevo AC con entregas anuales y micropagos :ohno: y que va a pasar con Silent Hills :sm:
 
Y kojima productions vendría siendo una división de konami o es independiente?
Parece telenovela ese atado, sobre todo después del escueto comunicado de konami.

Si tuviese morlacos, armaría un estudio con los olvidados por capcom, konami, squaresoft y snk

Era division de Konami, pero segun entiendo ya le cambiaron el nombre y su paguina redirige a otra.
 
en neogaf cerraron el tema sobre los tiempos de carga del bloodborne :risa:
 
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