JimmyCos
Hij@'e Puta
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Hace rato que tenía en mente crear este tema, es para informar
El genero de Gran Estrategia (grandstrategy) son videojuegos que van más allá de los RTS al ser notoriamente más complejos, ya no es un juego que trata de usar unas cuantas unidades y recursos para atacar a otro jugador, si no que se juega al nivel de la nación hasta lo imperial incluso. Los recursos son a ese nivel, se juega con las tropas de todo el estado y los movimientos son a mayor escala y en tiempo real (eso lo diferencia de los 4x, que son los juegos como Civilization y los Total War que son a turnos). Se toma en cuenta las relaciones internacionales (hay cientos de estados), los problemas internos y se puede jugar pacificamente y aun ser divertido.
Al grano, los juegos de Gran Estrategia hoy son hechos casi solamente por una empresa: Paradox Interactive, unos suecos que han crecido bastante en el cuento (tambien publican juegos de otras compañias como Mount and Blade y Cities Skylines).
Recomendados:
Europa Universalis IV:
Es la saga más importante de Paradox. Comienza en 1444 y termina en 1821, abarca toda la modernidad por lo que juegas como un estado de cualquier parte del mundo que quieras. La política y la religión tienen mucho que ver acá, ya que empiezas como un estado feudal y ahi tienes que ir eligiendo por cual camino ir: Monarquía constitucional, absolutismo, despotismo, y muchas otras opciones, y por ahi del 1500 y algo queda la cagá con los cristianos y Europa se divide en guerras gigantescas. El juego se centra en la exploración, el comercio y la colonización. Empiezas en Europa sin conocer el mundo, y al final del juego tendrás a casi todo el mundo explorado con una America colonizada tratando de independizarse (sale Chile y es jugable).
Crusader Kings II
El juego más papa de la serie y el más popular junto con HoI. No se trata mucho de la guerra ni de manejar el estado, como es en la edad media se trata más de mantener una dinastía. Eres el jefe de una y tienes que jugar a las intrigas de la corte real, imaginense un Game of Thrones pero peor en cuanto a lo que puedes hacer o lo que te puede pasar , está lleno de traiciones, amor, torturas, y mariconadas por doquier. Aparte de eso el juego va desde el 769 hasta el 1453, puedes jugar como cristianos, musulmanes, ortodoxos (el imperio bizantino), germanos y nordicos (vikingos), muchas religiones y culturas paganas y además la India, todos con sus propias herejías. Recomiendo empezar con este juego.
Victoria II
Quizás uno de los juegos más complejos de Paradox. Deberían jugarlo luego de CK2 y EU4, no antes. Es un juego basado en la edad victoriana, va de 1836 hasta 1936. Tiene un simulador de la población mundial, y un simulador de tecnologias y recursos complejos. Se centra en la industrialización y los cambios que hay en el siglo XIX por lo que las guerras no son tan importantes (hasta que llega la primera guerra mundial y el juego empieza a terminar). Las ideologías son muy importantes (es posible ser fascista, comunista, liberal, monarquista, etc), la población elige ideas tambien. El imperialismo se da mucho con Europa.
Hearts of Iron III
El caballito de batalla de Paradox y el otro juego más complejo de la compañía, es muy dificil de aprender. Va de 1936 a 1948, por lo que obviamente es un juego de casi pura guerra . Se centra en la segunda guerra mundial y en las tres facciones ideologicas que pelean por ganar la guerra: El fascismo, las democracias aliadas y el comunismo sovietico. De los juegos de Paradox es el que menos juego, me estresa, pero es muy popular y denso para los que les gusta este periodo.
Hay muchos juegos más. Está EU: Rome, que trata del periodo de Roma. Y muchos prefieren Europa Universalis 3 porque está más pulido. También hay uno en el espacio que se llama Distant Worlds. Y un Hearts of Iron más profundo que se llama Darkest Hour, va de 1918 a 1964, se centra más en lo politico y economico que en la guerra.
Cualquier pregunta haganla. Recomiendo estos juegos para los que se cansaron de los RTS, o incluso de Civilization y necesitan algo más complejo.
El genero de Gran Estrategia (grandstrategy) son videojuegos que van más allá de los RTS al ser notoriamente más complejos, ya no es un juego que trata de usar unas cuantas unidades y recursos para atacar a otro jugador, si no que se juega al nivel de la nación hasta lo imperial incluso. Los recursos son a ese nivel, se juega con las tropas de todo el estado y los movimientos son a mayor escala y en tiempo real (eso lo diferencia de los 4x, que son los juegos como Civilization y los Total War que son a turnos). Se toma en cuenta las relaciones internacionales (hay cientos de estados), los problemas internos y se puede jugar pacificamente y aun ser divertido.
Al grano, los juegos de Gran Estrategia hoy son hechos casi solamente por una empresa: Paradox Interactive, unos suecos que han crecido bastante en el cuento (tambien publican juegos de otras compañias como Mount and Blade y Cities Skylines).
Recomendados:
Europa Universalis IV:
Es la saga más importante de Paradox. Comienza en 1444 y termina en 1821, abarca toda la modernidad por lo que juegas como un estado de cualquier parte del mundo que quieras. La política y la religión tienen mucho que ver acá, ya que empiezas como un estado feudal y ahi tienes que ir eligiendo por cual camino ir: Monarquía constitucional, absolutismo, despotismo, y muchas otras opciones, y por ahi del 1500 y algo queda la cagá con los cristianos y Europa se divide en guerras gigantescas. El juego se centra en la exploración, el comercio y la colonización. Empiezas en Europa sin conocer el mundo, y al final del juego tendrás a casi todo el mundo explorado con una America colonizada tratando de independizarse (sale Chile y es jugable).
Crusader Kings II
Victoria II
Quizás uno de los juegos más complejos de Paradox. Deberían jugarlo luego de CK2 y EU4, no antes. Es un juego basado en la edad victoriana, va de 1836 hasta 1936. Tiene un simulador de la población mundial, y un simulador de tecnologias y recursos complejos. Se centra en la industrialización y los cambios que hay en el siglo XIX por lo que las guerras no son tan importantes (hasta que llega la primera guerra mundial y el juego empieza a terminar). Las ideologías son muy importantes (es posible ser fascista, comunista, liberal, monarquista, etc), la población elige ideas tambien. El imperialismo se da mucho con Europa.
Hearts of Iron III
Hay muchos juegos más. Está EU: Rome, que trata del periodo de Roma. Y muchos prefieren Europa Universalis 3 porque está más pulido. También hay uno en el espacio que se llama Distant Worlds. Y un Hearts of Iron más profundo que se llama Darkest Hour, va de 1918 a 1964, se centra más en lo politico y economico que en la guerra.
Cualquier pregunta haganla. Recomiendo estos juegos para los que se cansaron de los RTS, o incluso de Civilization y necesitan algo más complejo.