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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Ubisoft has discounted its various Wii U and 3DS games on the North American eShop once again. As of today, the following prices are valid:

Wii U

Assassin’s Creed III – $14.99 (was $19.99)
Assassin’s Creed IV: Black Flag – $14.99 (was $19.99)
Child of Light – $3.75 (was $14.99)
Cloudberry Kingdom – $2.49 (was $9.99)
ESPN Sports Connection – $12.49 (was $49.99)
Just Dance 2015 – $19.99 (was $39.99)
Marvel Avengers: Battle for Earth – $7.49 (was $29.99)
Rabbids Land – $12.49 (was $49.99)
Rayman Legends – $19.99 (was $39.99)
The Smurfs 2 – $14.99 (was $19.99)
Splinter Cell: Blacklist – $14.99 (was $19.99)
Watch Dogs – $22.49 (was $29.99)
Your Shape: Fitness Evolved 2013 – $12.49 (was $49.99)
ZombiU – $22.49 (was $29.99)

3DS

Ghost Recon: Shadow Wars – $7.49 (was $29.99)
Petz Beach – $14.99 (was $19.99)
Petz Countryside – $14.99 (was $19.99)
Petz Fantasy 3D – $7.49 (was $29.99)
Poptropica: Forgotten Islands – $14.99 (was $19.99)
Rabbids Travel in Time 3D – $7.49 (was $29.99)
Rayman 3D – $7.49 (was $29.99)
Rayman Origins – $7.49 (was $29.99)
Splinter Cell 3D – $7.49 (was $29.99)
Tetris Ultimate – $14.99 (was $19.99)

Ubisoft’s new sale will last through August 3 at 11:59 AM ET / 8:59 AM PT.
 
Última edición:
Ubisoft Summer Sale - Take up to 75 percent off games like Rayman Origins and many more games from 9 a.m. PT on July 20 until 8:59 a.m. PT on August 3rd
  • Tetris Ultimate $14.99

  • Poptropica: Forgotten Islands $14.99

  • Petz Countryside $14.99

  • Rayman Origins $7.49

  • Rayman 3D $7.49

  • Tom Clancy’s Ghost Recon® Shadow Wars $7.49

  • Tom Clancy’s Splinter Cell® 3D $7.49

  • Rabbids Travel in Time 3D $7.49

  • Petz Fantasy 3D $7.49

  • Petz Beach $7.49
En qué tienda es esta oferta? :orejon:
 
:monomeon: Waton qlo del smash
:maestro: KBR


KBR es un destacado y conocido jugador de MvC3
Zero es EL MEJOR jugador de Smash a la fecha.[DOUBLEPOST=1437423698,1437423192][/DOUBLEPOST]
Ubisoft has discounted its various Wii U and 3DS games on the North American eShop once again. As of today, the following prices are valid:

Wii U


Child of Light – $3.75 (was $14.99)
Por fin voy a comprar el Child of Light.
 
Smash no es un juego de peleas, es un party game :awesomehands:

Yo siempre lo he considerado eso. Al menos a mí me gusta jugarlo para "pasarla bien", onda sin vidas, con tiempo, lleno de items, etc. Pero no se puede negar que ya está en un nivel competitivo, por algo hacen campeonatos "importantes" de la wea.
 
How Dark Souls 3 combat is changing post-Bloodborne

There are traces of Bloodborne in the combat, too. While the new hero is no Hunter, he certainly seems more agile than before. The backstep in particular has been sped up, and a longsword is swung more quickly too, with no apparent damage penalty (though enemy health bars – along with the entire HUD – have been disabled here, just as they were at last year’s Bloodborne unveiling).

That increased fluidity is mirrored in the weapon set as well; we find a scimitar on a corpse later in the demo that is, in fact, a pair, and when dual-wielding them, the protagonist strikes with a level of grace and speed unmatched in previous Souls games. They can also be deployed in a spin attack, a tornado of flashing steel that, when properly timed to account for its wind-up animation and correctly spaced to allow for the step forward at the start, can clear a four-strong mob of enemies.


That move – the logically, if rather unimaginatively, titled Spin – is powered by a new core mechanic, dubbed Ready Stance. It’s a pose you can enter from which new types of attacks are launched. With a longsword equipped, for instance, the resulting attack is a forward-moving swipe that hits with enough force to break through an opponent’s guard; later, we’ll use a greatsword for a charging upward slash that launches an enemy into the air, slams then back to the ground and deals enormous damage in the process.

Not all the changes are about hitting hard: the shortbow can now be used to speedily chip away at an enemy’s health from mid-range while locked on (adherents to a rangier, more precise school of archery can stick to the longbow). Overall, there’s been a clear focus on improving the range of attacks at your disposal, and the damage you can dish out.
http://www.gamesradar.com/how-dark-souls-3-combat-changing-post-bloodborne/

:naster:

Si el 3 llegase a tener el cuarto del combate que tiene Bloodborne :alabar:
 
Yo siempre lo he considerado eso. Al menos a mí me gusta jugarlo para "pasarla bien", onda sin vidas, con tiempo, lleno de items, etc. Pero no se puede negar que ya está en un nivel competitivo, por algo hacen campeonatos "importantes" de la wea.
Cualquier juego con un fanbase grande y que sea online puede ser competitivo :cafe3: Smash es entretenido y por muy competitivo que se vuelva no deja de ser un party game[DOUBLEPOST=1437426975,1437426931][/DOUBLEPOST]
How Dark Souls 3 combat is changing post-Bloodborne


http://www.gamesradar.com/how-dark-souls-3-combat-changing-post-bloodborne/

:naster:

Si el 3 llegase a tener el cuarto del combate que tiene Bloodborne :alabar:
Ojala que metan la transformacion de armas
 
De todas formas si le quitas los items y los pones sobre un escenario plano la wea no deja ser prácticamente igual a cualquier otro juego de pelea.
 
DS3 va a tener que lidiar con la escudo-dependencia típica de la saga dando a su vez la agilidad que tiene Bloodborne :sisi:
 
DS3 va a tener que lidiar con la escudo-dependencia típica de la saga dando a su vez la agilidad que tiene Bloodborne :sisi:
nunca he entendido esa dependencia del escudo. Al menos para mi en DS no hay wea más bkn que andar por la vida con la katana agarrada a dos manos :uy: corriendo como weon para poder atrapar al enemigo por la espalda y darle hasta el fondo con la katana:uy:
 
Yo cacho que lo van a hacer por clases, sinceramente no me veo volviendo al estilo tanque o clasico de la serie despues del sistema que mostraron el Bloodborne
 
Yo siempre lo he considerado eso. Al menos a mí me gusta jugarlo para "pasarla bien", onda sin vidas, con tiempo, lleno de items, etc. Pero no se puede negar que ya está en un nivel competitivo, por algo hacen campeonatos "importantes" de la wea.

porque es unico juego de wii.[DOUBLEPOST=1437429087,1437427437][/DOUBLEPOST]En el Evo hubo KOF? crei que lo habian sacado.
 
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