Algo estuve leyendo y caché que uno de los caminos es como jugar al Awakening, como que casi todas las misiones van a ser de vencer al enemigo. El otro camino va a ser más a la antigua y hay que cumplir objetivos y no solo atacar a morir.
El último camino, o el del medio, es el que al parecer va a tener el final más completo y va a ser una mezcla de los otros dos en términos de misiones y dificultad.
Caché igual que incluyeron a los hijos otra vez aunque con una excusa media rara comparada al Awakening en que tenía sentido que aparecieran.