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Varios se quejan que bajaron la dificultad en algunas misiones en comparacion al los juegos originales
A esa del helicóptero le agregaron 30 segundosEs que debe haber gente que las misiones dificiles les da amsiedah
Las más peluas del Vice City que recuerdo:
La mision del helicoptero (nos estaban preparando para aprender a manejar drones y no lo sabíamos)
La carrera donde de pasan una carcacha.
La mision de las motocicleta y las rampas a traves de los edicficios.
A esa del helicóptero le agregaron 30 segundos
Esa misión la pase como a la primera, no era peluda si te aprendías bien los controles del helicoptero. De hecho, las más peludas a mi juicio eran las ultimas del GTA III y la weá del avión de Zero (San Andreas). Mision reculia imposible esa wea junto a las ultimas misiones de la academia de vuelo. En el remaster que sacaron para 360 recuerdo que le dieron muchísima mas duración al combustible, más encima checkpoint como a la mitad .Recuerdo que esa misión la intente hacer tantas veces que me terminé aprendiendo la ruta de memoria y hasta me terminaban sobrando segundos
El soyerio detrás de la remasterización .
La mina de jeans a la derecha sabe como saldrá el remasterEl soyerio detrás de la remasterización .
Tremendos Tutos de la rubia que sonríeEl soyerio detrás de la remasterización .
Esa ballena culia que está al ultimo a la derecha ¿Es hombre o mujer? Que mierda.El soyerio detrás de la remasterización .
Esa ballena culia que está al ultimo a la derecha ¿Es hombre o mujer? Que mierda.
Que bueno que esperé antes de comprar esta wea, y yo que pensaba que lo de CDProject muchas compañías habían aprendido. Pero parece que sale rentable.
Cyberpunk tuvo casi 14 millones de ventas y cuántas devoluciones?
El soyerio detrás de la remasterización .
Me imagino que el perro es el mas competente del grupoEl soyerio detrás de la remasterización .