Mister_H
Come Mierda
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El 19 de noviembre de 1998 se estrenó el shooter de Valve Corporation que llegó para revolucionar el género y comenzar a sentar las bases de una nueva era en los videojuegos para PC.
El 19 de noviembre de 1998 es una fecha casi sagrada para los jugadores de PC que amamos los shooters ya que, un día como hoy hace 25 años Valve Corporation publicada de la mano de Sierra Studios el archiconocido Half-Life, un juego de disparos en primera persona que fue la primera obra de la compañía que dirige Gabe Newell y que redefinió el género y también asentó las bases de lo que acabaría siendo una nueva era en la historia de los videojuegos para PC.
Para celebrar este cumpleaños, Valve ha actualizado Half-Life con un montón de mejoras e incluso lo está regalando para aquellos que no lo tengan mientras que nosotros, desde Vandal, vamos a dedicarle unas cuantas líneas a este clásico atemporal.
Como muchos recordaréis, la aventura comenzaba con nuestro protagonista, Gordon Freeman, en un monorriel en el que nos dirigíamos a las instalaciones subterráneas de Black Mesa para comenzar nuestra jornada laboral realizando un experimento con unos misteriosos materiales extraños que habían descubierto, provocando un accidente que abrió un portal a un mundo paralelo llamado Xen encontrándonos con que una serie de criaturas alienígenas han invadido las instalaciones de Black Mesa, iniciando una aventura con una carga narrativa mucho más intensa de lo que solían tener los shooters de la época y que además se nos contaba a través de eventos que sucedían mientras controlábamos a Gordon en lugar de interrumpir la acción con cinemáticas.
El resto es una historia que muchos conocéis y que no hace falta que os descubra el misterioso G-Man pero, además de su carga narrativa poco habitual en los shooters de la época, otro de los puntos fuertes de Half-Life era su jugabilidad.
A todo esto hay que sumar un modo multijugador muy pero que muy conseguido que no tardó en convertirse en uno de los reyes de internet o de los cibercentros y todavía somos muchos los que seguimos sonriendo cada vez que nos acordamos de Crossfire o Bootcamp.
Además, por si Half-Life por si solo ya es un juego lo suficientemente histórico que revolucionó el género, a la obra original de Valve también hay que sumarle su compatibilidad con mods y una gran comunidad que acabó creando, a partir del juego, otros títulos históricos como Counter-Strike, Day of Defeat y Team Fortrees, mientras que Valve se decidía a preparar expansiones y secuelas para su juego y comenzar a desarrollar un cliente para actualizar sus títulos y mods sin necesidad de ir a sitios de terceros. Este cliente que nació para servir a Half-Life o Half-Life 2 es Steam y cambió la forma de distribuir videojuegos en PC.
OJO HALF-LIFE 1 GRATIS HASTA EL LUNES EN STEAM:
El 19 de noviembre de 1998 es una fecha casi sagrada para los jugadores de PC que amamos los shooters ya que, un día como hoy hace 25 años Valve Corporation publicada de la mano de Sierra Studios el archiconocido Half-Life, un juego de disparos en primera persona que fue la primera obra de la compañía que dirige Gabe Newell y que redefinió el género y también asentó las bases de lo que acabaría siendo una nueva era en la historia de los videojuegos para PC.
Para celebrar este cumpleaños, Valve ha actualizado Half-Life con un montón de mejoras e incluso lo está regalando para aquellos que no lo tengan mientras que nosotros, desde Vandal, vamos a dedicarle unas cuantas líneas a este clásico atemporal.
Como muchos recordaréis, la aventura comenzaba con nuestro protagonista, Gordon Freeman, en un monorriel en el que nos dirigíamos a las instalaciones subterráneas de Black Mesa para comenzar nuestra jornada laboral realizando un experimento con unos misteriosos materiales extraños que habían descubierto, provocando un accidente que abrió un portal a un mundo paralelo llamado Xen encontrándonos con que una serie de criaturas alienígenas han invadido las instalaciones de Black Mesa, iniciando una aventura con una carga narrativa mucho más intensa de lo que solían tener los shooters de la época y que además se nos contaba a través de eventos que sucedían mientras controlábamos a Gordon en lugar de interrumpir la acción con cinemáticas.
El resto es una historia que muchos conocéis y que no hace falta que os descubra el misterioso G-Man pero, además de su carga narrativa poco habitual en los shooters de la época, otro de los puntos fuertes de Half-Life era su jugabilidad.
A todo esto hay que sumar un modo multijugador muy pero que muy conseguido que no tardó en convertirse en uno de los reyes de internet o de los cibercentros y todavía somos muchos los que seguimos sonriendo cada vez que nos acordamos de Crossfire o Bootcamp.
Además, por si Half-Life por si solo ya es un juego lo suficientemente histórico que revolucionó el género, a la obra original de Valve también hay que sumarle su compatibilidad con mods y una gran comunidad que acabó creando, a partir del juego, otros títulos históricos como Counter-Strike, Day of Defeat y Team Fortrees, mientras que Valve se decidía a preparar expansiones y secuelas para su juego y comenzar a desarrollar un cliente para actualizar sus títulos y mods sin necesidad de ir a sitios de terceros. Este cliente que nació para servir a Half-Life o Half-Life 2 es Steam y cambió la forma de distribuir videojuegos en PC.
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Half-Life
Half-Life is back and better than ever. Alongside interviews with the original developers, the game is now available with the Uplink mini-campaign, Steam Deck support, updated graphics settings, new multiplayer maps, and bonus restored goodies.
www.half-life.com
Half-Life, el shooter que cambió las bases del género, cumple 25 años
El 19 de noviembre de 1998 se estrenó el shooter de Valve Corporation que llegó para revolucionar el género y comenzar a sentar las bases de una nueva era en los videojuegos para PC.
vandal.elespanol.com
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