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- MOH
de sobrevaloramiento podriamos hablar de miles de juegos. pero me quedo con estos (ademas de estar de acuerdo con Mgs2)
Halo 3: no halo 1, halo 1 introdujo un estilo de fps muy dinamico (menos historia como HL, pero mas rapido en gameplay). pero halo 3 es repetir lo mismo una y otra vez. no aporta nada al gameplay y se nota el hype previo al maximo.
Final Fantasy VII: el RPG mas sobrevalorado, lejos. si bien se noto el cambio de estructura y escenario (de pasar a la medievalidad al futurismo) la historia es un poco mas limitada y termina en algo muy tribial (no podemos hacer otra cosa mas para salvar al mundo y blahblahblah). no le hace ni sombra al VI.
Super mario sunshine: un clon inferior de mario 64, muy trillado en la forma de obtener los shines (meterse en la escena una y otra y otra vez) mas las famosas moneditas...uffff.
megaman x4 al x6: el paso a los 32 bits y al cd-rom llevo a lo repetitivo y al sobreabuso del fmv. el gameplay bajo muchisimo respecto a los de snes. nunca jugue el x7 o el x8.
pro evolution 6 (winning 11): nada que decir, mas de lo mismo.
Halo 3: no halo 1, halo 1 introdujo un estilo de fps muy dinamico (menos historia como HL, pero mas rapido en gameplay). pero halo 3 es repetir lo mismo una y otra vez. no aporta nada al gameplay y se nota el hype previo al maximo.
Final Fantasy VII: el RPG mas sobrevalorado, lejos. si bien se noto el cambio de estructura y escenario (de pasar a la medievalidad al futurismo) la historia es un poco mas limitada y termina en algo muy tribial (no podemos hacer otra cosa mas para salvar al mundo y blahblahblah). no le hace ni sombra al VI.
Super mario sunshine: un clon inferior de mario 64, muy trillado en la forma de obtener los shines (meterse en la escena una y otra y otra vez) mas las famosas moneditas...uffff.
megaman x4 al x6: el paso a los 32 bits y al cd-rom llevo a lo repetitivo y al sobreabuso del fmv. el gameplay bajo muchisimo respecto a los de snes. nunca jugue el x7 o el x8.
pro evolution 6 (winning 11): nada que decir, mas de lo mismo.