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Peleas de ñoños... AQUI v2.0

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Es entrete esa wea, el online sobre todo. El modo overrun sobre todo, que era un modo horda en co-op

Recuerdo que esa wea la jugábamos con el Cristianho, Cheezo, Donna Troy y en algunas ocasiones mi hermano. Era la cagá + 1 :clapclap:
 
Sobre el downgrade gráfico de the witcher 3 (que es muy poco a mi parecer), pienso que CD Proyect de verdad puede mover el juego en PC como lo mostraron en esos trailer espectaculares el 2013. Sin embargo creo que se dieron cuenta que tenían que llegar a más usuarios (al final esto se trata de vender), por ende bajaron la calidad y la igualaron a la de las consolas.

Sacar el juego en mayor calidad gráfica en PC que en consolas (estamos claros que igual funcionará mejor en PC), hubiera sido una decisión muy mala en términos de marketing para el mercado consolero, que es más grande que el de PC.
 
aun necesito terminar el 2 antes de estar listo para el 3

tantos juegs que se viene ahora, no hay bolsillo que aguante

:idolo: playstation 4
 
El video mostrado de The Witcher 3 leí por ahí que se había confirmado que era de PC, pero que estaba corriendo en Alto, a 30 fps y a 900P que es mas o menos a lo que va a equivaler la versión de consola (alto, con algunos ajustes en medio), es decir, el juego aun no se ha mostrado en calidad ultra y recordemos que hay numerosos efectos de iluminación y físicas que serán exclusivos de Nvidia.

Por tanto, en PC puede verse perfectamente como lo mostrado en los primeros trailers, pero el juego en consola no se ve para nada mal, teniendo en cuenta las dimensiones del mapeado y que es un Sandbox.

Por lo demas, dudo que CDPROJEKT haya bajado la calidad gráfica por cuestiones de Marketing, The Witcher es una saga que prácticamente no tiene tirón comercial en consola, si no recuerdo mal, The Witcher 2 de Xbox 360 no paso del millón y medio de copias y en PC entre la primera y la segunda entrega ya iban en los 5 millones, sin contar las ventas en formato digital (que es donde esta el grueso de las ventas en PC)
 
El video mostrado de The Witcher 3 leí por ahí que se había confirmado que era de PC, pero que estaba corriendo en Alto, a 30 fps y a 900P que es mas o menos a lo que va a equivaler la versión de consola (alto, con algunos ajustes en medio), es decir, el juego aun no se ha mostrado en calidad ultra y recordemos que hay numerosos efectos de iluminación y físicas que serán exclusivos de Nvidia.

Por tanto, en PC puede verse perfectamente como lo mostrado en los primeros trailers, pero el juego en consola no se ve para nada mal, teniendo en cuenta las dimensiones del mapeado y que es un Sandbox.

Por lo demas, dudo que CDPROJEKT haya bajado la calidad gráfica por cuestiones de Marketing, The Witcher es una saga que prácticamente no tiene tirón comercial en consola, si no recuerdo mal, The Witcher 2 de Xbox 360 no paso del millón y medio de copias y en PC entre la primera y la segunda entrega ya iban en los 5 millones, sin contar las ventas en formato digital (que es donde esta el grueso de las ventas en PC)

no será por que salio primero en pc, salio como el año depues en consola.. nadie lo conocia.. ademas de ser secuela de un juego que era del monton nomas... esa saga despegó con el 2.

el 3 es de los juegos mas esperados en consola actualmente.
 
Los motivos son irrelevantes, yo me ciño a los datos, y las consolas no son el centro de todo, a The Witcher no lo conocerá nadie en consola pero en PC desde su salida gozo de mucho éxito, técnicamente la saga despego con el primero y se consolido con la segunda entrega, si el primero no hubiera tenido buenas ventas, no habrían podido desarrollar el 2

y The Witcher juego del montón... si claro, ya quisieran muchos Rpgs tener la complejidad y la densidad argumental y narrativa del primer The Witcher, Kill Zone Shadow Fall o Infamous SS son juegos del montón, critiquemos con un poco mas de cabeza, que a ti no te haya gustado no quiere decir que sea un mal juego, de hecho el primer The Witcher es uno de los mejores Rpgs occidentales de la pasada generación, junto con Divinity, Dragon Age origins o Fallout New Vegas.

Lo verdaderamente lamentable, es que la mayor parte de los que van a jugar al 3 en consola no van a tener ni idea de la historia o los personajes, ni mucho menos van a saber la importancia de personajes como Jennefer o Ciri, es una saga que pierde mucho si no has leído los libros, es comparable a jugar Mass Effect desde el 3 o a ver el señor de los anillos desde el retorno del Rey.
 
Lo verdaderamente lamentable, es que la mayor parte de los que van a jugar al 3 en consola no van a tener ni idea de la historia o los personajes, ni mucho menos van a saber la importancia de personajes como Jennefer o Ciri, es una saga que pierde mucho si no has leído los libros, es comparable a jugar Mass Effect desde el 3 o a ver el señor de los anillos desde el retorno del Rey.

mass-effect-3-special-edition-wiiu-939968.jpg
 
densidad argumental y narrativa del primer
risas-14.gif



ya, fuera de webeo... el 2 esta en consola, y ademas te relata la historia del 1... no necesitas mas que eso, no necesitay mamarte el 1, si el 2 te hace un resumen de la wea.

de hecho por lo que he jugado del 2, ya me se los hecho s del 1 sin la necesidad de mamarte el gameplay penca que tiene esa wea..., me falta terminarlo y listo para el 3 :idolo:
 
Última edición:
The Witcher es una saga que prácticamente no tiene tirón comercial en consola, si no recuerdo mal, The Witcher 2 de Xbox 360 no paso del millón y medio de copias y en PC entre la primera y la segunda entrega ya iban en los 5 millones, sin contar las ventas en formato digital (que es donde esta el grueso de las ventas en PC)
Por lo mismo, esta vez CD Proyect quiere abarcar más, no solo tener las ventas de PC. El juego va claramente enfocado a ser un multi plataforma, y por ello no puede sacar una versión abismante en una plataforma (PC) y otra que se queda en los laureles (consolas). Sería muy mal visto por la comunidad consolera, que es ahí donde ahora quiere tener mercado.
 
Eso fue culpa de EA que se cago al desarrollador anunciando la trilogy justo despues que tenian terminada esa wea.

Por lo mismo, esta vez CD Proyect quiere abarcar más, no solo tener las ventas de PC. El juego va claramente enfocado a ser un multi plataforma, y por ello no puede sacar una versión abismante en una plataforma (PC) y otra que se queda en los laureles (consolas). Sería muy mal visto por la comunidad consolera, que es ahí donde ahora quiere tener mercado.

es verdad eso, no olvidar que la mayoria de los consoleros son pendejitos malcriados :gaiahello:

basta ver las peticiones que hicieron algunos con que no llevaran el GTA V a PC porque "dejaria en verguenza a las versiones de consolas y los haria pensar que perdieron plata" :risa:

o los llorones que se compraron un xbox y andan quejandose con cada noticia de port a pc que hay, como si eso hiciera que las versiones de xbox one desaparecieran.
 
Última edición:
Eso suena nefasto :ohno:

Es que no es para nada así, el primer The Witcher es un juego difícil de digerir, por que tiene mucha exploración, mucha investigación, mucha toma de decisiones y mucho diálogo, es un juego con una narrativa densa que se asemeja mucho a los libros en la forma en que se cuenta la historia, los acontecimientos y la personalidad del propio Geralt, ese es para mi el mayor logro del juego, por que no es solo un perfecto sucesor de los libros, si no que adapta al juego el propío universo y el estilo narrativo que usa Sapkowski de una manera prácticamente perfecta y eso demuestra que CdProjekt tiene un conocimiento y un respeto enorme por el autor y por la propia obra literaria.

Si lo comparamos, es muy similar a lo que Rocksteady logro con la saga Arkham, salvando las distancias lógicamente.

ya, fuera de webeo... el 2 esta en consola, y ademas te relata la historia del 1... no necesitas mas que eso, no necesitay mamarte el 1, si el 2 te hace un resumen de la wea.

Pero es que verte un comic que te resuma la historia a jugarla y vivirla en carne propia es totalmente distinto, es lo mismo que paso por ejemplo con los comics interactivos de Mass Effect, que claro, los podías ver y hacerte un resumen de la historia, pero la saga no lograba ni por asomo el mismo efecto en ese jugador en comparación con el que si había vivido los acontecimientos del juego, la toma de decisiones y la muerte de los compañeros por culpa de las decisiones del propio protagonista, Para vivir la historia de Mass Effect tienes que jugar la trilogia al completo, no se compara a ver 2 comics roñosos

Con te Witcher es aun mas complicado, por que te estas viendo un resumen de 2 videojuegos que a su vez son la continuación de una obra literaria que consta de 5 libros, es decir, te estas quedando con cuea con el 10% de la experiencia total que ofrece la saga.

Ahora claro, cada quien puede hacer lo que quiera y yo siempre soy de la opinión que mientras mas opciones mejor y aquel que quiera jugar la tercera entrega, sin leer los libros y sin jugar los 2 juegos, quedandose únicamente con el resumen, lógicamente no va a entender el Lore de la saga ni a los personajes y no se va a enterar de nada, pero eso es una decisión que tiene que tomar cada persona.

Por lo mismo, esta vez CD Proyect quiere abarcar más, no solo tener las ventas de PC. El juego va claramente enfocado a ser un multi plataforma, y por ello no puede sacar una versión abismante en una plataforma (PC) y otra que se queda en los laureles (consolas). Sería muy mal visto por la comunidad consolera, que es ahí donde ahora quiere tener mercado.

Estoy muy de acuerdo, pero ten en cuenta que el juego aun no ha sido mostrado en su versión ultra, Puede que el juego en PC llegue a la calidad vista en los primeros trailers o que se haya quedado a medio camino, si no lo han mostrado puede ser bien por lo que has dicho (no dejar mal a la versión consolas) o por que sencillamente el juego tuvo un tijeretazo técnico y en PC no son precisamente benevolentes y las criticas no se harían esperar.

Independiente de esto, si algo nos ha enseñado la historia, es que en un RPG los gráficos es lo que menos importa.
 
All features of the [Maps] application and some features of the [near] application will be disabled with the PlayStation®Vita system software update planned on March, 2015. Functionalities of the applications will be removed automatically once users update their PlayStation®Vita.

The disablement of features will not affect gameplay.

https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/5431

The YouTube application for PlayStation®Vita (PS Vita) will no longer be supported after 20 April 2015, and the application will cease to be available for download from PlayStation®Store on 28 January, 2015.

Users can continue to enjoy YouTube via the "Browser" application, and will be able to access their YouTube data, such as playlists and channels, by signing in to the same Google account via the "Browser" app and on other devices. (http://m.youtube.com)

https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/5432

:risa:

la wea muerta
 
All features of the [Maps] application and some features of the [near] application will be disabled with the PlayStation®Vita system software update planned on March, 2015. Functionalities of the applications will be removed automatically once users update their PlayStation®Vita.

The disablement of features will not affect gameplay.

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:risa:

la wea muerta
Y anunciaron que van a matar esa weá de Music Unlimited y reemplazarla con Spotify, y cuando nombraron los dispositivos en que estará disponible ni se acordaron que tienen una weaíta que se llama Vita.
 
Mi vita lleva meses apagada, esperando la salida de Gravity Rush 2 para volvera a usar... a no, que parece que la secuela sale en únicamente en PS4.
 
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