En todos esos casos, los enemigos se podían esquivar fácilmente...eran tan lentos que se podían anticipar sus movimientos sin mayores problemas...
De hecho, Tyrant caminaba principalmente, podíai sacarle perfecto si erai bueno...
En cambio, para esquivar en RE4, sólo se puede en una fracción de segundo y siempre cuando aparezca el QTE...es cosa de ver la pelea con Krauser en dificultad Professional, que hay que tener buenos reflejos para ganarle...
No se pueden esquivar los personajes de la motosierra, son muy duros de derrotar, hace falta más que un par de balas para darles de baja, y no con cualquier arma..
Y los sustos en los anteriores RE, son como un chiste, sólo funcionan una vez...por segunda o tercera vez, ya pierden la gracia casi totalmente...en RE4, en cambio, la sensación de tensión es constante, porque siempre abundan los enemigos para acecharte...eso es lo que lo hace tan "adrenalínico"...
Tan sólo tenís que aceptar que la serie cambió para mejor...si RE se hubiera mantenido en lo mismo de siempre, a estas alturas la saga estaría tan muerta como la de Silent Hill, dando cada vez más pena a medida que salen nuevos juegos...RE4 es lo mejor que pudo haberle pasado a la saga..