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Peleas de ñoños...PS3 vs PC AQUI

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Puta que hay público hoy dia, 16 usuarios siendo que estamos mas ocultos que la chucha en el foro XD


la dura, nos tienen que sacar de este agujero !!!
si en el fondo todo el foro de juegos y consolas murio hace bastante tiempo, pero se debe a que la mayoría de toda nueva noticia se postea aca y no se crea un tema al respecto.


saludos
 
mientras el fan de mcmierda siga siendo mod tamos cagaos :hands:
me compré la ps3 ayer :D (pack con GOW3, uncharted2 y la wea de autos XD)..

asi q cuando vuelva la psn pongo mi psn ID (voy a comprar el mk9 la otra semana) y posiblemente me consiga el RDR asi q tengo webeo pa rato ^^

ah!
lo otro..
si van por el ffIX avisen :up:
 
nah.. solo nos perdemos de un simulador de citas en HD con hombres :troll:
si esa es tu tranca, pero como dice el compa aka

Pero si te ponen un perro culiao con pinta de humano a punta de metrallas ahi encontrai que el juego seria la zorra o no!!! Degenerao y la ctm!!:lol2:
:lol2:



El multiplayer más jugado va a ser el Battlefield 3 a falta de un Call of Duty nuevo, los de EA ya le están haciendo publicidad en gringolandia en los entretiempos deportivos y toda la webada.

Pero tienen que mostrarse un videito de como funka el motor gráfico en consolas primero.
 
si esa es tu tranca, pero como dice el compa aka


:lol2:



El multiplayer más jugado va a ser el Battlefield 3 a falta de un Call of Duty nuevo, los de EA ya le están haciendo publicidad en gringolandia en los entretiempos deportivos y toda la webada.

Pero tienen que mostrarse un videito de como funka el motor gráfico en consolas primero.


si pero aunque no llegue a la calidad de la versión PC, seguirá siendo un gran salto en cuanto a gráficos, animación y sensación de inmersión en una guerra.
siguiendo la senda de el bad company 2, el que no era lo mejorcito en gráficos, pero puta que te entretenia y te envicia jugarlo en el online. ( lo echo de menos... :( )



saludos
 
extraño esos FPS donde a veces no sabias que chucha hacer y como no eran detallados no podias distinguir un boton de un ladrillo.
 
mass effect 3 arrancando como una nena :jajahisteria:

pe pe pero si seguro que sale este año

:zippyweed:

bueno, al menos en el 2012 quizas saque algun premio, como flop of the year :lol2:

ridesh debe de estar con el ojete dilatado :lol2:

ya , vuelvo a clases mejor :zippy:
 
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/85945/sony-finds-anonymous-document-uploaded-to-servers/
:sconf:
 
Wolfesntein 3d, :idolo: Blake stone, Rise of the triad, :idolo: Hexen, :idolo: Blood, Strife.... media epoca.

El diseño de niveles de Hexen y heretic era intrincado con cuatica, era facil perderse y quedar pillado por horas, lleno de palancas, puertas, pasillos, trampas, etc.

Se echa de menos un FPS con esos mapeados.
 
:lol2: al kruzado se le cacharon con desesperación los saltos de alegría :lol2:

ahora que u3 tiene posibilidades de ganar se le quitó todo el dolor rectal que llevaba arrastrando :troll:

igual quería ver luego como termina la historia pa que ando con weas :fffuuu:


Info del Silent Hill nuevo, o mejor dicho, info del punto de vista que tiene el estudio para redirigir la saga:

And it’s time to face up to some hard facts. Maybe the holy grail Team Silent game the die-hards constantly lust for just isn’t a realistic project.

“Let me start by pointing out something which a lot of fans haven’t grasped yet: there was no homogenous ‘Team Silent’ that worked on all the Silent Hills,” says producer Devin Shatsky.

In fact, the original creator and director of the first Silent Hill game, Keiichiro Toyoma, never worked on any subsequent titles in the series, instead moving on to Siren. The reality is, there were only three people that actually worked across all of Silent Hill 1–3: Hiroyuki Owaku, Masahiro Ito and Akira Yamaoka, and Yamaoka-san being the only member of those three that worked on SH4.

“Team Silent will make a SH game when Sasquatch returns to Bluff Creek, or Plesiosaurs once again inhabit Loch Ness,” Shatsky adds.

Silent Hill: Downpour revolves around two key aspects: atmosphere and immersion. Hulett says the game’s more about building the suspense than fighting enemies every twenty seconds.

“In more action-based horror titles, there are zombies or whatever everywhere. You’re constantly fighting them, and the fear comes from knowing the odds are stacked against you and watching that ammo meter drop.

“In Silent Hill, however, there’s a lot more walking around spooky environments wondering what could be around the corner. While we do have plenty of monsters and scare moments in Silent Hill, the player’s mind does a lot of our work for us.”

Hulett continues: “A lot of the tension comes from you scaring yourself. If you’re constantly blasting zombies you never have a chance to calm down, look around, and let that dread grow again – you’re constantly on the go. Silent Hill games have a very methodical ebb and flow to their scares.”

Shatsky promises that Downpour’s horror elements will most closely resemble sibling Silent Hill 2, the usual fan favourite, but will stand on its own feet in terms of plot.


Acercándose más a lo que fue Silent Hill 2?

FUCK YEA
 
un regalito....

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xpL-_oZaB9U[/youtube]

hace tiempo estoy con la idea de pasar el audio de los cinemas de silent hill 2 con un doblaje latino, pero he avanzado poco, porque he estado dudando ya que en latino esta algo incompleto en cambio el fandub españolisimo estan todas las escenas en youtube
 
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