xanadu
Bestia
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QliaoDale un hijo ahora maraco!!!!

Teni fijacion con tulas y maracos, cuenta la firme, que trolo te anda sacando mostaza.
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QliaoDale un hijo ahora maraco!!!!



aunque ahora ya mate al décimo, entre mañana y pasado mato a los otros 6 y vendo la caga de juego de inmediato XD
aunque hay que decir que ambos juegos, el remake quedo bastante bueno
solo en SOTC hay algunas pifias graficas que se notan
eso![]()
estoy en los tiernos 25 y cacho todos esos juegos...Puros viejos qls pasados los 30-40... desde acá se huele la naftalina y el pino silvestre![]()

estaba jugando shadow of the colossus, y puta la jugabilidad penca que tiene a ratos
apuntar con el arco y flecha es imposible a ratos, el caballo va para el lado que el quiere menos para el que le dices
ahora me acorde porque en ps2 llegue hasta el coloso 5 o 6 XD
aunque ahora ya mate al décimo, entre mañana y pasado mato a los otros 6 y vendo la caga de juego de inmediato XD
aunque hay que decir que ambos juegos, el remake quedo bastante bueno
solo en SOTC hay algunas pifias graficas que se nota

oie kruzado y en cuatas lucas me dejay el pack team ICO???????? yo igual alucine con el shadows, pero siempre quise jugar el ico, para saber que tanto hablaban del juego que es la cagaaa y bla la bla
asi que ahi me dices que onda po, el ultimo coloso igual era la cagaaa, pero es super facilon igual, en su momento cuando lo jugue hace no se cuantos años fue bastante epico el juego, por lo menos para mi
saludos


Siempre preguntai la misma wea y a la hora de los "quiubos" te desaparaces :paralaweaoh:![]()


Siempre preguntai la misma wea y a la hora de los "quiubos" te desaparaces :paralaweaoh:![]()


A muchos de vosotros os sonorá a chiste o puede que sean palabras de alguien con una mente retorcida y es que Hidetaka quería de un principio el juego así de dificil y riendose de los apelativos que "cariñosamente" algunos usuarios le dijeron:
Me han llegado a llamar cruel y sádico. Si por mi fuera, el adjetivo perfecto sería masoquista.
Creé Dark Souls pensando en el tipo de juego que yo quería y que personalmente me encantaría probar. Quería que alguien también me ayudará en esa tarea de crear un título realmente sádico, pero al final lo acabe haciendo solo.
El propio director confiesa lo extresado que puede llegar a acabar alguien que no sabe a lo que se enfrenta una vez juega a Dark Souls, pero donde usar cualquier tipo de estrategia puede ser de ayuda para salir indemne:
Quería que la gente se comiera la cabeza buscando una estrategia para el combate, por ejemplo enviando flechas envenenadas a los enemigos lejanos para centrarnos en los que tengamos más cerca.
Todo estaba puesto de forma intencionada, podemos optar por un combate cara a cara pero donde realmente reside la gracia del juego es montarnos nuestra estrategia.
Miyazaki tuvo tiempo para pedir disculpas por los errores que acompañaron al juego en su lanzamiento:
Tuvimos algunas dificultades técnicas. No creo que debieramos tenerlas, sobre todo siendo sinceros, porque nos encontrábamos ante un juego de gran escala y con una expectación inmesa a la espalda.
Quiero pedir disculpas por todos los problemas que ha ocasionado. Por lo demás, aceptamos el juego tal como es, con su apretada curva de dificultad y donde el dolor no importa.
Oye igniz lee esto, es del creador de DarkSouls
Dificultad bien aplicada e interesante para el jugador, disfruta tu bosta de dead island. Te lo dice alguien que lo compro, lo jugo y llego a un punto que no pudo avanzar mas porque no habia motivacion o reto.

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Si el igniz es casual igual que el satanic. Déjalos.
@Fanto
Donde chucha se ve el torneo de SF4? Hay links o algo?

Yo te compro el Ico & Shadow of the Colossus
oie kruzado y en cuatas lucas me dejay el pack team ICO???????? yo igual alucine con el shadows, pero siempre quise jugar el ico, para saber que tanto hablaban del juego que es la cagaaa y bla la bla
saludos
Oye igniz lee esto, es del creador de DarkSouls
Dificultad bien aplicada e interesante para el jugador, disfruta tu bosta de dead island. Te lo dice alguien que lo compro, lo jugo y llego a un punto que no pudo avanzar mas porque no habia motivacion o reto.
la obra maestra :comilla: que es este juego, yo por mi parte no le dedicare ni un tecleado mas a esta mierda y verguenza de videojuego 
No he juado Dark Souls (ni lo jugare jamas porque tengo estomago) pero si puedo hacer la critica en relacion a Demon's Souls donde la dificultad es artificial, estupida y hasta riducula, mi argumento es simple y aunque lo he repetido varias veces aun asi nadie lo ha podido refutar.
Y sumale a eso que con suerte has probado Demon's Souls. Lo único que haces, es juzgar al juego por los videos que has visto. Así que tus argumentos pesan menos que paquete de cabritas en ese aspecto.
Intenta refutar eso.
Aquí nadie juzga los juegos por los primeros 5 minutos. Si no te gustó, problema tuyo. Pero no vengas a hacer análisis técnicos de cosas que no has probado, y menos de las que no tienes idea.
Quieres puzzles? Las formas de derrotar a los jefes son puzzles. A Phalanx puedes matarlo usando:
- Firebomb, y resguardandote.
- Turpentine, y atacar con relativo cuidado.
- Ir corriendo, buscarle la parte descubierta y pegarle el máximo daño posible.
Lo mismo con todos los jefes, todos son un puzzle en si, porque hay distintas formas de superarlos. Aquí da lo mismo si vas con super equipamientos/lvl/magias, si no sabes jugar, cagaste. Y eso es lo que te molesta, que no pudiste completar el mas sencillo puzzle de este juego.



No he juado Dark Souls (ni lo jugare jamas porque tengo estomago) pero si puedo hacer la critica en relacion a Demon's Souls donde la dificultad es artificial, estupida y hasta riducula, mi argumento es simple y aunque lo he repetido varias veces aun asi nadie lo ha podido refutar.
My link
Un juego que lo unico que hace es mandarte de vuelta al principio cada vez que te matan solo demuestra la incapacidad de los desarrolladores para crear un desafio real ya sea mediante inteligencia artificial avanzada de los enemigos, puzzles complejos, un avanzado sistema de combate, etc.
El juego el cual puedes completar por el simple hecho de pasar corriendo al lado de los enemigos sin que estos sean capaces de reaccionar refleja claramente que la dificultad no esta bien lograda, y si a eso le sumamos que tiene graficos de wii (osea de mierda), argumento de mario (osea de mierda) y jugabilidad de red steel ( es decir, de mierda) queda claramente establecido que el juego es malo y punto.
Como ya he dicho esta wea una y mil veces doy por cerrado el tema delos DS's, ustedes si quieren pueden seguir alimentando mutuamente sus delirios hipsters de jarcorismo y pueden seguir atandome al decir que mi habilidad y mi intelecto no es suficiente para entender y dimensionarla obra maestra :comilla: que es este juego, yo por mi parte no le dedicare ni un tecleado mas a esta mierda y verguenza de videojuego
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récord mundial en Duke Nukem 3D
Tal vez nadie se acuerde de este juego, el juegazo de su época (circa 1996). Bueno, el que se acuerda se acuerda. El tema es que yo era fanáaaatico de este juego cuando más chico, y navegando en foros gringos conocí a un gringo que también le motivaba el cuento. Entonces entre los dos nos propusimos pasar el juego en el menor tiempo posible (lo que se conoce como speedrunning).
Resulta que él no le pegaba mucho al teclado y al mouse, pero era seco para encontrar las rutas más rápidas, y yo le ponía weno con la velocidad, así que al final (y sin proponérnoslo) rompimos el récord mundial de velocidad en este juego.
jajaja, sé que a casi nadie le motiva esto, pero al que le motiva le motiva
Acá está el link a Google video:
http://video.google.com/videoplay?do...66657465517140
La versión oficial está siendo revisada por la página más importante de speedruns (www.speeddemosarchive.com), en donde cuando terminen de revisar las demos y de ver que son genuinas, pasarían al ránking oficial.
Bueno, por lo menos podemos decir que el que tiene el récord mundial de velocidad en el Duke Nukem no es un gringo, ni un europeo, ni un chino... sino un CHILENO! Salu' por eso!
PD: Para los que se motiven a cachar el video, es muy probable que no cachen una, porque se usan muchos glitches, que son como fallas en el juego, que permiten saltarse llaves, atravesar algunas paredes, etc. En fin, el que lo vea, que disfrute!
juju... sí, soy yo
Sí, igual fue su buena pega... fue como un año de trabajo arduo... no crean que todo eso salió a la primera, en algunos niveles fueron cientos de intentos para lograr esos tiempos.
Sería rico que dieran algún premio o algo así, pero lamentablemente esto es por amor al arte no más
Gracias a todos los que se han dado el tiempo para ver el video
