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Cyberpunk 2077 - CD Projekt (10 de diciembre de 2077)

Ese siempre fue el plan jajajaja

Enviado desde mi BLA-L29 mediante Tapatalk

Lo peor es que tienen un deal exclusivo de publicidad y la wea corre como el pico :lol2:

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Me tiene ultra enviciado esta wea :lol2:

Ya le empecé a agarrar el truco al crafteo y me han salido armas terriblemente cabronas, llevo una build hibrida entre hackeo y corta/larga distancia, uso el entorno a mi favor, le meto virus a los weones y reparto escopetazos a diestro y siniestro, la sensación de poder que tienen las armas es demasiado satisfactoria, en especial las basadas en tecnología

Sobre todo lo que esta pasando con Cd Projekt, yo creo que en unos meses mas nadie se va a acordar de todo este escandalo, estos weones no son como ubisoft o EA que tienen varios juegos en desarrollo, y aquí el negocio de los polacos depende en exclusiva de este juego, los recursos y el personal lo tienen...aparte teniendo en cuenta los DLCs y las Expansiones que van a sacar esta claro que al juego le queda mucha vida por delante, no va a tener nada que ver jugar a esta wea ahora a dentro de 6/7 meses

Se supone que el parche 1.05 llega el día 21 y los 2 mega parches en enero y febrero respectivamente, eso sin contar los parches chicos que van a llegar entre medio, si se ponen las pilas demás que tienen el juego arreglado de aquí a marzo

En todo caso, yo en PC he tenido pocos bugs y el juego en general me funciona a toda raja y a parte se ve la raja a nivel de gráficos, si se ve asi de bien en mi PC, no me quiero imaginar como se debe ver con Raytracing
 
Última edición:
puta yo sigo encontrando el juego ql bueno, me corre no al maximo pero es jugable en mi pc.
ademas con el ultimo parche quedo bien tuneado.

al unico wn que veo reclamando es a mi primo que es consopobre con su PS4 de la generacion pasada.



:idolo: v

Si al final ese es el punto, en las consolas de la generación pasada corre pésimo, pero en cualquier pc va a correr mejor, sobertodo porque uno decide que sacrifica.
 
La temática cyberpunk me tienta caleta (me gustan los libros y series de dicha temática). Pero este juego en especifico me retienen algunas cosas:

1.- Los requisitos, al parecer mi notebook no sería capaz de correrlo con una resolución o fps decentes. (Asus tuf gaming FX505DU)
2.- Las criticas de jugabilidad respecto a spawn de personajes, IA de los npc, física de conducción y todas esas características de entorno que lo hacen inmersivo. Espero algo al menos al mismo nivel de GTA V para un juego estilo sandbox de ciudad.
 
La temática cyberpunk me tienta caleta (me gustan los libros y series de dicha temática). Pero este juego en especifico me retienen algunas cosas:

1.- Los requisitos, al parecer mi notebook no sería capaz de correrlo con una resolución o fps decentes. (Asus tuf gaming FX505DU)
2.- Las criticas de jugabilidad respecto a spawn de personajes, IA de los npc, física de conducción y todas esas características de entorno que lo hacen inmersivo. Espero algo al menos al mismo nivel de GTA V para un juego estilo sandbox de ciudad.

No tiene esas caracteristicas que dices, ademas ahí hay un error común de concepción, este no es un juego estilo GTA en el que salir a dejar la caga en la ciudad, esto es mas un Deus Ex/Fallout/Bloodlines ambientado en una ciudad futurista, si lo que pretendes es jugar un GTA con ambientación cyberpunk te vas a decepcionar por que no tiene absolutamente nada que ver

Los Npcs tienen conductas medias weonas a veces, pero en lo que es volumen de peatones, sentir la ciudad viva y que todo esta en movimiento, con eventos que van ocurriendo a medida que exploras (Pacos haciendo peritajes, balaceras, cogoteos, peleas de bandas, weones haciendo barricadas, weones curaos) cumple y funciona bastante bien, a nivel de conducción también salva, pero los pacos son un desproposito completo por que -nuevamente- el juego no esta hecho para dejar la caga, aquí los pacos no perdonan y como se te junte mas de una estrella te aparece un batallon de weones armados y drones y te matan en 10 segundos

Si has jugado Deus Ex, la wea básicamente es lo mismo pero en un mundo abierto

Igual estaría de lujo que en una futura actualización tocaran cosas que dices respecto al respawn y la conducta de los npcs, es uno de los problemas del juego ahora mismo (bastante mas que los bugs) pero como el juego no es ni pretende ser un GTA, tampoco es algo que afecte negativamente, aunque tampoco estaría demás que le metieran mas complejidad
 
No tiene esas caracteristicas que dices, ademas ahí hay un error común de concepción, este no es un juego estilo GTA en el que salir a dejar la caga en la ciudad, esto es mas un Deus Ex/Fallout/Bloodlines ambientado en una ciudad futurista, si lo que pretendes es jugar un GTA con ambientación cyberpunk te vas a decepcionar por que no tiene absolutamente nada que ver
No es que quiera salir a dejar la caga'a como en un GTA. Me refiero a todo lo que comentas. Que el respawn de los wnes sea "natural" (onda que sea fuera de tu línea de visión y/o radar), que los npc tengan acciones más naturales y más "variadas". Supongo que serán cosas que cambien a futuro, pero por ahora sigue sin convencerme un producto a medio terminar.
 
No es que quiera salir a dejar la caga'a como en un GTA. Me refiero a todo lo que comentas. Que el respawn de los wnes sea "natural" (onda que sea fuera de tu línea de visión y/o radar), que los npc tengan acciones más naturales y más "variadas". Supongo que serán cosas que cambien a futuro, pero por ahora sigue sin convencerme un producto a medio terminar.

Los únicos que hacen respawn en el juego son los pacos y para que eso pase tienes que salir justamente a atropellar gente y dejar la caga y el juego (injustamente) te castiga por jugar como flaite, como se te escapen un par de balazos teni a la comisaria entera teletransportada detrás tuyo y ni siquiera dan espacio para escapar, es directamente un game over

Respecto a los npcs, no tienen ni la variedad ni la cantidad de acciones de un GTA, pero cumple en su cometido, están mas para hacer ambiente, salvo alguna acción media weona funcionan, así que tampoco me parece un problema, especialmente por que esto se suple bastante bien con los eventos aleatorios que hacen que la ciudad de verdad se sienta bastante viva, por que a donde vayas o donde mires está pasando algo

Ahora, no sabemos si estas cosas las van a cambiar a futuro, lo ideal sería que trabajaran un poco mas la IA y mejoraran a los pacos sobre todo, pero es una incognita, puede que se limiten a arreglar los bugs, agregar alguna mecánica y ponerse directamente a sacar las expansiones, si lo mejoran la raja, pero lo mejor es no hacerse ilusiones y asumir que eso se va a quedar como esta

La IA de los npcs es prácticamente la misma que en The Witcher, así que tampoco lo veo tanto problema, tiene lo mínimo para cumplir, ojala lo terminen modificando mediante parches, pero prefiero pensar que no, así no me hago ilusiones y en vola me termino llevando alguna sorpresa
 
Yo no me hago ilusiones. Si lo arreglan y me convence, quizás lo compre. Así también me justifico ser un amarrete qleao con la compra hahaha.
 
Lo mejor que puedes hacer es probar la versión Sparrow y ver como te funciona, de hecho ya hay una cacha de mods para el juego, entre ellos uno que mejora el rendimiento (y otro dedicado para PCs con menos recursos) asi sales de dudas del rendimiento y si te gusta la propuesta

Yo me iba a comprar el juego y pagar las 40 lucas que piden sagradamente pero me arrepentí a ultima hora, ahora estoy jugando la versión pata de palo actualizada y sin ningún pudor, se que es un juego que me voy a comprar si o si, pero antes de desembuchar el billete lo justo es esperar a que le metan una buena ración de parches, aunque yo no he tenido problemas en todo caso :lol2:
 
Me hice una China con pichulaa XD
A Bubalon le gusta esto.

On topic: me iba a comprav el CP2077 para XONE pero al final me fuí por el cold war xD y puedo decir que quedé más que satisfecho cuando salió y me dí cuenta que iba a pagar por una wea que parece que corre en una calculadora.
La duda que me queda es ¿Por que no hicieron la gran GTA? Haber sacado el juego para xone y ps4 corriendo full bkn y después haber anunciado una versión mejorada para PS5 y la nueva xbox como lo hizo en su momento rockstar con GTA 5, por mi que el juego tuviera la gráfica de the witcher 3 en consola me daba por satisfecho
 
Al menos yo, pedí reembolso a Sony por este adefesio en ps4 :sm: veremos si a febrero mejora algo para pensar en volver a comprarlo.
 
Última edición:
Que dicen cabros, no tengo pc pa correrlo, pero estoy jugando la versión de PS4 pro.
Pido reembolso y me cambio a la de xbox one x? O corren igual las cagas
 
Anoche terminé la historia principal y fue un terrible meh :sm:

Aparte de verse como el pico, correr como el pico, siento que la historia fue increíblemente corta e intrascendente, pero los diálogos seguían insinuando que habían pasado mucho más weas, que habían sido mucho más épicas. Ni se compara a la sensación de terminar GTA V o RDR2, o :maestro: TW3.

  • La intro y el rescate a la mina (la misma misión que mostraron hace años)
  • Te contactas con el fixer, recuperas el bot, y luego preparas el robo de la reliquia
  • Robo a la reliquia y escape de la torre, "muerte"
  • Un par de misiones para encontrar a la puta del japo (abre la historia de Judy)
  • La historia se abre en dos:
    • Preparación y asalto a la nave china que traslada a Hellman (abre la historia de Panam)
    • Un par misiones con Takamura para secuestrar a Hanako
  • Las misiones con los monos haitianos (asalto al mall y luego la visita al cyberespacio)
  • Contacto con Hanako y elegir uno de los 3 finales

Y era. No pasó ni una wea después de robar la reliquia. Capturas a Hellman, secuestras a Hanako, le pegas una visita al cyberespacio y ya llegas al punto de no retorno para elegir el fina.

Luego están las side-quests con Panam y Judi (como 4 misiones) que también se sienten cortas. Y llegué hasta el concierto en la historia de Kerry pero todavía falta algo por terminar, y creo que hay otro set de side-quests con otro personaje según los trofeos, pero de nuevo, sería todo.

El juego está lleno de problemas no solo de performance, y no se arreglan con simples parches. Muchos problemas de diseño desde su nucleo, y le faltaban años de desarrollo para sacar algo sobre el promedio, y no esta wea con menos historia que un Far Cry. Como sandbox es una mierda, el combate es una mierda (o son esponjas de balas o terminas con armas overpowered matando weones como si nada), crafting es una mierda, etc, etc.

Hace 5 años no paraban de webear y putear como salió Fallout 4, con menos RPG y exceso de combate, y con esta wea que copió todas las weas que reclamaban de Fallout 4, los chupapicos de la compañía no dicen ni pío. Hasta mucho más historia tenía, eligiendo facciones y todo.

Hicieron mal todo lo que podía hacerse mal. Se gastaron toda la plata en diseñar la ciudad para hacer un showcase de gráficos en un PC full, y se les olvidó sacar un juego decente.

Voy por mi refund.
 
Muchos analistas dicen que este no es el típico caso de un juego que trae bugs y que se arregla con un par de parches y algunos DLC.

Sony retiro el Juego de la Store de PS4 y PS5 prácticamente por "venganza" a CDPR de ofrecer devoluciones sin consultárselo y sin haber negociado el tema antes con ellos ya que no estaba en el contrato, por lo que el estudio tomó esa determinación de las devoluciones de forma unilateral, por lo que Sony también respondió quitando el juego de todas sus consolas de forma unilateral. Eso sumado a que las acciones estan tocando mínimos históricos y que algo así no tiene precedentes en la historia me parece que la credibilidad del estudio CDPR, la confianza de las empresas, todo se ha ido al carajo y de forma permanente durante mucho tiempo.

Tremenda cagada...creo que CDPR cavó su propia tumba y lo más grave, esta llegando a un punto de no retorno. No solo por el mal estado del juego en consolas, si no por el pésimo manejo de la gestión de todo esto.

Los que tengan la version fisica de Cyberpunk atesórenla, quizás en unos años sea de esas rarezas de colección, de un juego que salió a la venta por muy poco tiempo y que terminaron quitándolo de las tiendas por su cantidad de bugs y fallos. Sin duda será un objeto de estudio y análisis para los que aman la historia de los videojuegos.
 
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