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DotA 2 - Tema Oficial



Buena la wea, es como una técnica antigua con el Troll que te permitía sacar nivel 6 en un rato haciendo que los creeps fueran de camp en camp.

Igual si haces eso tu safe lane se complica bajo la torre haciendo que el support o el carry tengan que tankear los creeps. Además con offlanes medianamente competentes la wea se te va a la chucha en cuanto cachen que estás pulleando demasiado.

Pero en brazura demás sale.
 
:maestro:
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Jugador de Dota se suicidó pensando que reviviría en su base

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Un hecho lamentable ocurrió hoy en la madrugada en las inmediaciones del Centro Comercial Arenales. Un joven de nombre Carlos Quispe Purapaja, de 21 años, fue interceptado por una pandilla de ladrones en la avenida Arenales cuando salía luego de una amaneciDota en las cabinas de dicho centro comercial. Ebrio aún por las interminables partidas contra jugadores locales, y antes de que los malhechores perpetuaran el asalto, Quispe Purapaja se lanzó contra los autos y se suicidó evitando que le robaran y – de paso- que sus enemigos no ganen experiencia y él pueda reaparecer en su base.

Sin embargo, luego de agonizar durante un par de minutos en medio de la avenida, Quispe Purapaja falleció. Según testigos, hasta el último momento el joven no dejaba de vociferar frases inentendibles para ellos como “Noobs!”, “cagones!” (esa sí la entendieron), “Malditos niños rata!”, “Comepalomas!”, “LOL”, “Desinstalen hijos de ****!”, “Los voy a buscar con doble daño y les rajo el orto!”, entre otros. Lamentablemente, y como era de esperarse, el joven nunca revivió.

Familiares y amigos lo recuerdan como un chico impetuoso y de buen corazón aunque algo retraído. Su mejor amigo, quien se identificó como el NaVi MazNaki, lamentó la pérdida de su compañero: “Tenía toda una vida por delante, ya se había comprado la inmortal de la Phantom, CSM!”. Los restos de Quispe Purapaja serán velados en el centro de convenciones de San Juan de Lurigancho.

http://elpanfleto.pe/desdenarnia/jugador-de-dota-se-suicido-pensando-que-reviviria-en-su-base-2/
 
6.84b :paco:

* Roshan armor upgrade increased from 1 per 8 minutes to 1.4 per 8 minutes
* Familiars hit requirement reduced from 4 to 3
* Enrage damage multiplier reduced from 2/2.5/3 to 1.5/2/2.5
* Glimmer Cape Magic Resistance reduced 66% to 55%
* Glimmer Cape and Shadow Amulet Attack Speed reduced from 30 to 20
* Silver Edge recipe cost increased from 350 to 600
* Flesh Golem minimum damage amplification reduced from 5/10/15% to 1% (same for scepter)
* Flesh Golem minimum slow reduced from 5% to 1%
* Soul Rip manacost increased from 50/75/100/125 to 100/110/120/130
* Zombies no longer require two hits to kill from Towers
* Stampede Scepter damage reduction from 70% to 60%
* Gyrocopter base Intelligence reduced from 23 to 19
* Queen of Pain base movement speed reduced from 300 to 295
* Hawk movement speed from 250/300/350/400 to 250/275/300/325

:paco:
 
El cofre viene con immortales de Oracle, Io, Viper, Bane, Wyvern y Clockwerk :buenaonda:
 
http://blog.dota2.com/2015/05/compendium-progress/

The International prize pool is already halfway to the 15 million dollar mark in just 10 days, with 90 days to go. We’re still working on building the second set of Immortal items, but they’re not quite ready yet. We know the most important aspect of these Immortals is their quality level, so we are also planning on spending some extra time polishing them rather than releasing them quickly.

You’ll still see an update to the Compendium this week though. Included in that update you’ll find new challenges, the Item Recycling system, and new ways to earn Compendium Points.


algo bueno por fin :rezo:
 
¿pero qué mierda acaba de pasar? 2:

El último juego duró 13 minutos, Team Secret los hizo pico por todas partes.
 
A Secret siempre se le había criticado que nunca habían ganado una LAN... ahora ganan 2 importantes al hilo :zippy:
 
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