sangre_ocular
Bolsa'e caca
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Alguien se sabía uno del Zelda Ocarina que tenías que llevar fuego blanco donde estaba congelado el mapa y se suponía que se descongelaba...
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Cuando un representante de Capcom USA comentó que era de mal gusto que el héroe del juego pegara a una mujer, un diseñador japonés contestó que no había mujeres. “¿Y la rubia llamada Roxy?”, preguntó el americano. El diseñador contestó, “¡Ah, te refieres al travesti!”. A esos personajes les cambiaron el corte de pelo y la ropa en USA.
Hacks to strip Dead or Alive character's clothes violate copyright. Among other things.
The Japanese Supreme Court has upheld a ruling by the Tokyo district court that software company West Side's 'naked Kasumi hack' for the PS2 version of Dead or Alive 2 violates Tecmo's copyrights, according to Japanese news reports. West Side has been ordered to pay two million yen (around â‚䌾,500 or £10,000) in damages.
However that probably won't offset the legal costs incurred during the four-year court battle. West Side first released the save editor, which swapped the regular Kasumi model in the PS2 version for a naked one used elsewhere, back in 2000, and included it on a CD-ROM given away with a magazine it published. Tecmo promptly took action.
Originally the developer won the decision in a Tokyo district court in autumn 2002, but now the higher court has ruled on West Side's appeal, and Tecmo finally has the promise of reparations for what it has always viewed as a violation of Kasumi's dignity. The ruling will only affect Japan though, and, as anybody with a Datel Action Replay device can attest, West Side's wasn't the only way of unclothing Ms. Kasumi.
DOA2 wasn't even the only Tecmo game that you could do this in, either. Hacks for Xbox title Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball that strip all the DOA girls naked have existed more or less since the game was first released. Although, quite frankly, we can't think of too many people who would find something like that terribly arousing in any event. Surely there are better sources of titillation at our fingertips these days than fictional bikini and airbrush-clad piles of polygons?
CID_VII dijo:EL TIPO QUE SE CREIA KEN MASTERS
Este rumor ha corrido mucho por internet y de boca en boca...
Como en el caso del "Asesino de la Katana", un joven fanático de Street Fighter en Italia un dia no encuentra nada mejor que salir a la calle y pegarle Sho Ryu Ken a la gente
Segun cuenta el mito, era un chico de como 17 años que estaba obsesionado con el juego Street Fighter y en especial con Ken Masters, y un dia simplemente salió a la calle y a la primera persona que encontró empezo a golpearla gritando "Sho Ryu Ken", "Ha Do Ken", etc, etc... las demas personas al ver esto corrieron a detenerlo, formandose una pelea donde el pobre Ken salió con "pajaritos" y perdio.
Aunque he buscado información en Internet, no he podido encontrar ningun dato serio, pero ya practicamente es una leyenda urbana.
CID_VII dijo:En enero de 2008 el asesino de la katana acaba de cumplir su condena en prisión y ha sido puesto en libertad. Los rumores dicen que compró una PS3 y espera impaciente el Devil May Cry 3...
SATANICXELA dijo:la del polybius es famosa.. aqui esta la descripsion como es el juego.
imagenes de polybius
video del juego en acción
http://es.youtube.com/watch?v=CpGXEEa1c5I
y aquí esta la descarga de polybius
http://www.sinnesloschen.com/POLYBIUS v6-1.zip
La leyenda se reactivó en 2006 cuando un tal Steven Roach apareció en foros de internet afirmando que había sido parte del equipo desarrollador de Polybius. Limpiando el hoax de su componente conspiracionista, pero multiplicando su potencia, afirmó que simplemente era un juego con el que se había experimentado en el campo de los gráficos vectoriales, y por accidente, a algunos jugadores les producía epilepsia (tal y como le pasó a algunos, y esto sí que está comprobado, con Tempest). Todos los detalles del supuesto desarrollo de Polybius están en una larga y mayormente anodina entrevista que Roach concedió a BitParade, donde se habla de las inconsistencias de sus primeras declaraciones y muchos otros datos (como la implicación del hacker Cyberyogi en el redescubrimiento del juego) que harán las delicias de los aficionados a los misterios sin resolver.
El qui quiera que se baje el juego.. yo lo probe hace tiempo, la weá es tan luminosa que te duelen los ojos al tiempo.
El juego trae un menu que te altera los estados
Eso si.. cuando juegas salen unas palabras culias a cada rato, pero salen tan rapidas que no alcanzo a leerlas.. en una juré que decia "kill yourself"
Giaker dijo:no creo que sea el juego original mas que nada por las graficas que tiene... en ese tiempo esas graficas y variedad de colores no existian... esop.
CID_VII dijo:Concuerdo contigo, yo creo que el rom esta hecho en base a comentarios de personas que alguna vez lo jugaron, pero lo del menu de "causar pesadillas, causar insomnio, causar narcolepsia" es una humorada... el verdadero juego era como un puzzle segun comentarios...
Para mi debe haber sido como el juego donde habia un triangulo al medio y debias dispararle a meteoritos... de esa calidad y con esos colores debe haber sido, pero bueno, es solo mi opinion
SATANICXELA dijo:El juego original era el mismo, pero esta versión fue hecha por comentarios y datos otorgados por el supuesto creador del juego original. En ese tiempo existian juegos con esa coloración, pero no existia la mezcla y la rotación tan perfecta de ellos, osea un color rojo existia, pero no una combinación de multibles colores en movimiento.. el juego original supuestamente era un juego de naves con caracteristicas de puzzle.
El room original no existe, puesto que las unicas maquinas que lo tenian habian sido retiradas un par de meses después de salidas, por un romor de que un joven habia muerto por un ataque epileptico.
Eso si, lo del menu de estados debe ser una broma o parodia... en todo caso lo único que sacas al jugar la version que postie ahi, es un fuerte dolor de cabeza por los colores tan intensos.
Nota: para acceder al supuesto menu de estados tienen que oprimir "0" en la pantalla de presentación, te va a pedir un codigo que es este: 35-34-31-54-12-24-45-43
En estos menús podremos configurar las diversas opciones "elevadas", como los mensajes subliminales, los fondos lisérgicos, los sonidos sintetizados, los efectos "poltergeist", así como activar los efectos pesadillas, sonambulismo, epilepsia, etc.
No obstante, debido a lo complicado que es el menú de ajustes, recomiendo la lectura del archivo "README" adjunto, que aunque viene en inglés, os servirá de guía para configurar el juego con todas las opciones.
No he probado esa weá del menu, pero bueno.. no falta el que querrá probarlo.
Por el weon del Street Fighter, lo habia leido en alguna parte... no recuerdo donde, pero me cage de la risa.
patodiablo dijo:yo me acuero de una wea muy chistosa q es como mito urbano, Es tambien de Street Fighters; Cuando era pendejo y el juego estaba de moda se decia que habia una vercion de este juego donde aparecia un chileno o huaso que tiraba lapices. Lo mas graciosos q cuando en algun Krrete converso con alguien y sale el tema, me dice lo mismo.
Explicacion logica:
No le encuentro logica XD
PD: Buen tema CID
patodiablo dijo:yo me acuero de una wea muy chistosa q es como mito urbano, Es tambien de Street Fighters; Cuando era pendejo y el juego estaba de moda se decia que habia una vercion de este juego donde aparecia un chileno o huaso que tiraba lapices. Lo mas graciosos q cuando en algun Krrete converso con alguien y sale el tema, me dice lo mismo.
Explicacion logica:
No le encuentro logica XD
PD: Buen tema CID
patodiablo dijo:Escucharon de esa wea o no....mo creo ser tan