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Peleas de ñoños...PS3 vs PC AQUI

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Una simple duda. Bajo tu visión de habilidad (que esta equivocada te informo) en los videojuegos, estas implicando, que cualquier acción que realice la persona, sobre el periférico, luego de una repetición constante, sera siempre la misma? Eso quiere decir, que seria imposible que cualquier factor externo pueda afectar al input del usuario sobre el periférico y/o variables internas aleatorias de cada juego? Que es básicamente lo que dices de las "habilidades de la vida real".

Intenta responder eso, cuando no puedas hacerlo, te vas a dar cuenta de tu error.

No, sino que siempre estará limitada bajo un rango predeterminado. No existe el factor imprevisto en tal afirmación, por lo cual automaticamente hace que tal experiencia sea invalida. En otras npalabras, es una experiencia demasiado limitada donde no existe el imprevisto, todo es mecánico y simplificado. Una experiencia demasiado pobre incluso para tomarla en cuenta.

Para que alguien sea habil en algo, tiene que ser competente en tal cosa, y eso tambien implica que tengo que ser capaz de reaccionar a todas las situaciones posibles, incluyendo las impresitos y dificultades que se presenten de forma imprevista, en los juegos no existe tal cosa, ni mucho menos improsivar. todo es mecánico. por lo cual todo lo que aprendas en un juego se reduce a memorizar y aplicar, basicamente concentración y reacción

Las variables aleatorias están dentro del parametro del juego, cosa que son limitadas. Ej: Si le mando un combo a alguien en un juego de peleas, puede pasar que él me responda cubriendose o devolvermelo, de devolvermelo, me lo puede devolver en forma de otro combo o patada, pero no existe el que salga corriendo o se tire al suelo a llorar, o saque un puñal y me mate. Por lo cual la experiencia del juego es limitada y se reduce a aprenderse simplemente los movimientos que el juego me permita (Cubrirme, combo o patada). Un juego es simplemente responder de forma mecanica, ningun juego requirer habilidad más allá de la motora básica. O me vas a decir que en GT5 requieres habilidad para mandeter el manubrio en tus manos mientras vibra cuando vas a 200 por hora, o me vas a decir que debes practicar diariamente al volante para jugar.?

No? Simplemente no requiere habilidad alguna.

Lo unico que hago en un juego es realizar acciones de forma mecanica bajo un patrón determinado, y todo lo que yo haga estará bajo ese patron logicamente, por lo cual, todo lo que yo necesite para lograr algo dentro de un juego sea la habilidad básica de cualquier mortal.
 
se vienen las hojas de asdf.. ya me da miedo postear aca.. XD


la dura... empece como a leer sus respuestas y ya cuando empezaron a repetir una y otra vez me empezo a dar paja seguirlos :lol2:

sigan con sus habilidades para hablar wueas jajajaja :troll:

qwerty



saludos
 
Eso no se compara con la habilidad de kruzado de pitiarse juegos, esa weá es innata :troll:
 
la dura... empece como a leer sus respuestas y ya cuando empezaron a repetir una y otra vez me empezo a dar paja seguirlos :lol2:

sigan con sus habilidades para hablar wueas jajajaja :troll:

qwerty



saludos
hay una regla que aprendi para evistar las peleas de abstemio y el chascon.. si el post tiene mas de 3 lineas.. no leerlo XD
 
notonto.gif


dijiste lo mismo de gt5 po.. :troll:

______

si cache.. quiero cachar que onda la wea... si no lo dejamos muy pal pico :lol2: quizas lo adquiera mas adelante
 
No, sino que siempre estará limitada bajo un rango predeterminado. No existe el factor imprevisto en tal afirmación, por lo cual automaticamente hace que tal experiencia sea invalida. En otras npalabras, es una experiencia demasiado limitada donde no existe el imprevisto, todo es mecánico y simplificado. Una experiencia demasiado pobre incluso para tomarla en cuenta.

Para que alguien sea habil en algo, tiene que ser competente en tal cosa, y eso tambien implica que tengo que ser capaz de reaccionar a todas las situaciones posibles, incluyendo las impresitos y dificultades que se presenten de forma imprevista, en los juegos no existe tal cosa, ni mucho menos improsivar. todo es mecánico. por lo cual todo lo que aprendas en un juego se reduce a memorizar y aplicar, basicamente concentración y reacción

Las variables aleatorias están dentro del parametro del juego, cosa que son limitadas. Ej: Si le mando un combo a alguien en un juego de peleas, puede pasar que él me responda cubriendose o devolvermelo, de devolvermelo, me lo puede devolver en forma de otro combo o patada, pero no existe el que salga corriendo o se tire al suelo a llorar, o saque un puñal y me mate. Por lo cual la experiencia del juego es limitada y se reduce a aprenderse simplemente los movimientos que el juego me permita (Cubrirme, combo o patada). Un juego es simplemente responder de forma mecanica, ningun juego requirer habilidad más allá de la motora básica. O me vas a decir que en GT5 requieres habilidad para mandeter el manubrio en tus manos mientras vibra cuando vas a 200 por hora, o me vas a decir que debes practicar diariamente al volante para jugar.?

No? Simplemente no requiere habilidad alguna.

Lo unico que hago en un juego es realizar acciones de forma mecanica bajo un patrón determinado, y todo lo que yo haga estará bajo ese patron logicamente, por lo cual, todo lo que yo necesite para lograr algo dentro de un juego sea la habilidad básica de cualquier mortal.


2m2za5j.jpg
 
Definitivamente vo no entendi absolutamente nada wn. :lol2:

En un videojuego solo puedo realizar acciones dentro de un parametro establecido. Sims incluidos, no puedo realizar acciones más allá que sean mecanicas. No puedo realizar cosas más allá de esos parametros, por lo cual todo lo que yo realize ahí será sencillamente mecánico. Lo unico que se aprende es ejecutar acciones en determinados momentos. Es más, lo único que se puede requerir es la velocidad de reaccion y concentracion para saber en qué momento ejecutarlas, cosa que cualquier humano sin sindrome de Down puede realizar sin mayor estudio.

En la vida real no importa cuantas veces le cambies el auto a un piloto de automovilismo, o las veces que le cambies la guitarra a un guitarista, siempre sabrán qué hacer y como reaccionar ya que poseen habilidades aprendidas en años, no reacciones mecanicas.

Te lo pongo más claro.
http://www.youtube.com/watch?v=vkHRfZzE2a8

Para mantener eso a esa velocidad necesitas ciertas habilidades de conducción, qué pasa si se le cruza un animal en ese momento? o si pierde el control? Alguien con habilidad puede solucionar eso de imprevisto.

En un juego obviamente eso no pasará. La habilidad solo se obtiene de la vida real, en situaciones de la vida real donde nada es completamente mecánico ni limitado como en el caso de un videojuego. Creer que un videojuego requiere más habilidad de la que posee alguien con un IQ de 80, es ser simplemente idiota.

_____________

Also, querí un juego donde realmente se requiera habilidad y a la vez que juegas, aumenta las tuyas? toma, te lo presento.
chess.jpg
que tonto el ejemplo.
Federer es un capo con la raqueta, pasale una de badminton y el wn queda marcando ocupado.
Uno puede tener habilidad para cualquier cosa, incluso para tirarme peos con distinto sonido o sacarme un moco sin pelos.
 
a todo esto, sobre la 3DS...
5 amigos jugaron esa mierda, los 5 con dolor de cabeza o molestia en los ojos despues de menos de 5 minutos
 
que tonto el ejemplo.
Federer es un capo con la raqueta, pasale una de badminton y el wn queda marcando ocupado.
Uno puede tener habilidad para cualquier cosa, incluso para tirarme peos con distinto sonido o sacarme un moco sin pelos.
Nadie ha dicho que no tenga habilidad, sino que no se requiere más de la minima.:awesome: La otra weá no tiene sentido ya que Tenis =/= Badminton y además no sabes si Federer sabe jugar Badminton. :awesome: x2
 
Nope. FF13 pasa de ser un juego lineal en las primeras... 20 horas, a un pseudo-mmorpg con el mejor sistema de batallas de un JRPG.

Es trolleo cierto?, no creo que tener que jugar 20 horas la misma mierda para recién encontrar algo bueno sea una caracteristica destacable.
 
se podria saber que tanto le encuentras a gow3?

la otra vez se mando el medio texto po wn, XD
podria hacerte la clase entera explicandote porque le gusto tanto :lol2:

bueno, considerando que a abstemio no le gusto para nada, se viene otro largo texto....

:troll:
 
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