Ayer estuve probando The Witcher 2. La cagó la weá. El juego no tiene una trama definina, depende de lo que hagas en el acto anterios. El prologo es la raja, Voy recien en el acto 1.
El combate es una mezcla entre el estilo de movimientos de Assasins creed Brotherhood (Ataques rapidos con posibilidad de ejecutar combos rapidos, pero en TW2 el enemigo tiene que estar debilitado para poder ejecutarlos) y demon's souls (poder ejecutar golpes rapidos y rodar en el suelo para esquivar magias y trambas que te lanzan), no es Hack&slash como el anterior que era practicamente clickear en el enemigo en el momento adecuado, este es action RPG completamente.
Eso si, el juego tiene una dificultad un poco extraña, se pone weonamente dificil en ocaciones, lo puse en hard y me mataron en todo el acto y a cada rato. Es como lo unico que tiene el juego, dificultad un poco desbalanceada. a veces frustrante (Es la queja general inclusive con respecto al juego)
El Art style es la raja. La recreación del bosque simplemente la cagó

. Bueno, en tema tecnico nada que decir, es el Crysis de los rpg practicamente

y artisticamente se sale del tipico medieval genérico como los TES. El arbol de habilidades esta piola, es el tipico de los rpgs, aunque nuevamente TW2 obliga al uso de la alguimia como fundamental, más que el primero ene se sentido. El otro pero que tiene es que el juego no te indica los objetivos a seguir, simplemnte te dice "realize esta quest", pero no indica donde es, teni que buscar por ti mismo la weá y lo que hay que hacer... algunos weones les gustó eso, a mi realmente no porque desorienta mucho.
Graficamente nada que decir, no tiene rival en ese sentido, algunas scans
Bueno, este juego como RPG hace ver a DA2 como una pila de mierda caliente
Un verdadero tributo de como deberian ser los RPGs actualmente
