Perfecto, y que determina esa metodología?
Porque si me sales con que solo vas a contar el tiempo de la Gantt, obviamente la elaboración del documento no va a estar incluido. Y en ese caso, el anuncio al que haces referencia, no implica necesariamente que hayan empezado en ese momento. Tendríamos que ver la Gantt bajo la que trabajaron en Blizzard.
Otra cosa.
Cuando Blizzard anuncia, "estamos desarrollando Starcraft 2", no se lo están diciendo a los inversores, se lo dicen a la comunidad en general. Y, de una manera u otra, Blizzard no rinde cuentas a la comunidad, sino que a los inversores. Cuando el director y productor del juego hacen el pitch a los inversores, en caso que les guste, dicen, ya, presenten el proyecto en 4 meses mas. Llegan a los 4 meses, y nuevamente, si el proyecto en papel formal les gusta a los inversores, les dan los recursos (tiempo y dinero) que necesitan.
Los desarrolladores empiezan a trabajar bajo el calendario de la Gantt/Pert/etc, e imagino que cuando cumplen algún hito, se decidirán a mostrar el proyecto al publico y a anunciar que el juego esta en desarrollo.
No hay que ser genio informático para eso. Así que cuando digan: "El juego tuvo 3 años de desarrollo", no lo hagan tan a la ligera, porque ni uds ni yo sabemos realmente cuantos años se demoraron. Pero si sabemos cuando tuvieron la idea, y eso fue por allá por el 2003 o 2004.
tl;dr El juego no se empezó a desarrollar el 2007.
Ahi estas refiriendote a la etapa previa de evaluacion de proyecto, donde se ve el tema de presupuesto, equipo de trabajo stateholders, sponsor, pero por definicion el proyecto parte con la presentacion de la gantt, levantamiento de riesgos y otras cosas que da paja detallar por celular XD