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Tema Oficial: The Witcher 3 versión Multiplataforma y saga The Witcher en general

Hoy pude jugar un rato, se ve bien interesante. El sistema de peleas lo encontré bien MEH.
Creo que a jugado mucho bloodborne/dark souls 2 hermanito aka :lol2:
El juego no esta enfocado en la pelea como los ya nombrados. El sistema de combate lo encontre sobresaliente, es suficientemente simple como para que cualquier pueda adaptarse bien pero puede complejizarse bastante, los niveles superiores de señales ofrecen nuevas estrategias de combate, por ejemplo subi Quen a nivel 2, y en ves de taparte un golpe, crea un campo de energia para rechazar flechas. Ademas hace buen uso de las fisicas, por ejemplo si te bloquean un golpe pero das un paso hacia un lado puedes romper la defensa, lo mismo para uno, si te pegan por los costados o por la espalda te pueden cagar, peor si es un flechazo (que pegan caleta :lol2: )

De momento lo unico que me a molestado es la movilidad de geralt, no esta tan bien implementada y cuesta acostumbrarse a los movimientos, como que se aweona :lol2:
 
peor si es un flechazo (que pegan caleta :lol2: )


Flechazo por detras y cagaste, media barra menos de una :lol2:


Hay mounstros culiaos brígidos si uno no se prepara bien wn, fui a la maleta en contra de la Jenny de los bosques y con 3 golpes me mató :naster:
 
Flechazo por detras y cagaste, media barra menos de una :lol2:


Hay mounstros culiaos brígidos si uno no se prepara bien wn, fui a la maleta en contra de la Jenny de los bosques y con 3 golpes me mató :naster:
Me paso igual, en el 2 las pociones, bombas y aceites son utiles pero no obligatorias para avanzar, muchas veces iba al choque nomas, a espadazos y señales y lo termine varias veces asi. Ahora como que se apegaron mucho mas al libro en ese sentido, el wn se prepara mucho antes de una pelea asi, fui a lo choro contra jenny de los bosques y me mato como 3 veces :lol2: despues me equipe bien, con aceite para espectros y usando la señal, y fue harto mas facil, la wea de la preparacion ahora importa mucho :sisi:
 
Creo que a jugado mucho bloodborne/dark souls 2 hermanito aka :lol2:
El juego no esta enfocado en la pelea como los ya nombrados. El sistema de combate lo encontre sobresaliente, es suficientemente simple como para que cualquier pueda adaptarse bien pero puede complejizarse bastante, los niveles superiores de señales ofrecen nuevas estrategias de combate, por ejemplo subi Quen a nivel 2, y en ves de taparte un golpe, crea un campo de energia para rechazar flechas. Ademas hace buen uso de las fisicas, por ejemplo si te bloquean un golpe pero das un paso hacia un lado puedes romper la defensa, lo mismo para uno, si te pegan por los costados o por la espalda te pueden cagar, peor si es un flechazo (que pegan caleta :lol2: )

De momento lo unico que me a molestado es la movilidad de geralt, no esta tan bien implementada y cuesta acostumbrarse a los movimientos, como que se aweona :lol2:

jajajajaja, he tratado de jugar pero por tiempo no he podido. Voy a ver en qué rato le doy una chance pero se ve bueno bueno el juego :up:
 
jajajajaja, he tratado de jugar pero por tiempo no he podido. Voy a ver en qué rato le doy una chance pero se ve bueno bueno el juego :up:
Wn necesitay como un mes pa hacer todas las weas... Yo llevo como 24 horas y recien voy en nivel 10...me imagino como han jugado los otros broderitos...el juego es bueno sobretodo su historia pero la movilidad fina de geralt es una mierda...y ciertos graficos aun no me convencen, sobretodo los personajes...el ambiente es insuperable eso si
 
Creo que a jugado mucho bloodborne/dark souls 2 hermanito aka :lol2:
El juego no esta enfocado en la pelea como los ya nombrados. El sistema de combate lo encontre sobresaliente, es suficientemente simple como para que cualquier pueda adaptarse bien pero puede complejizarse bastante, los niveles superiores de señales ofrecen nuevas estrategias de combate, por ejemplo subi Quen a nivel 2, y en ves de taparte un golpe, crea un campo de energia para rechazar flechas. Ademas hace buen uso de las fisicas, por ejemplo si te bloquean un golpe pero das un paso hacia un lado puedes romper la defensa, lo mismo para uno, si te pegan por los costados o por la espalda te pueden cagar, peor si es un flechazo (que pegan caleta :lol2: )

De momento lo unico que me a molestado es la movilidad de geralt, no esta tan bien implementada y cuesta acostumbrarse a los movimientos, como que se aweona :lol2:

De hecho, en el 2 muchos criticaban el sistema de combate, por que se pensaban que era un hack and slash y la cuestión es bien distinta, el sistema de combate es en realidad mucho mas tactico que la media y a diferencia de la mayoria de los juegos, si te rodean cagaste

En The Witcher 3 pasa lo mismo, un Souls es mucho mas lento y rigido en cuando a jugabilidad y estrategias, aca la movilidad y el conocimiento y uso del terreno es esencial, todos los elementos como señales o bombas tienen su proposito en la jugabilidad y la posición del personaje es mucho mas importante, aquí los ataques por la espalda son prácticamente instakills por lo que saber cuando moverse y mantener la distancia es muy importante.

También la preparación previa es esencial, meterte a pelear a lo loco contra algún boss te va a dar como resultado una derrota si o si, en cambio, si estudias al terreno, los enemigos y sus debilidades es mucho mas fácil.
 
De hecho, en el 2 muchos criticaban el sistema de combate, por que se pensaban que era un hack and slash y la cuestión es bien distinta, el sistema de combate es en realidad mucho mas tactico que la media y a diferencia de la mayoria de los juegos, si te rodean cagaste

En The Witcher 3 pasa lo mismo, un Souls es mucho mas lento y rigido en cuando a jugabilidad y estrategias, aca la movilidad y el conocimiento y uso del terreno es esencial, todos los elementos como señales o bombas tienen su proposito en la jugabilidad y la posición del personaje es mucho mas importante, aquí los ataques por la espalda son prácticamente instakills por lo que saber cuando moverse y mantener la distancia es muy importante.

También la preparación previa es esencial, meterte a pelear a lo loco contra algún boss te va a dar como resultado una derrota si o si, en cambio, si estudias al terreno, los enemigos y sus debilidades es mucho mas fácil.

Bloodborne no :lol2:

A lo que voy, es que se enfocan casi 100% en el combate, esa es la experiencia de juego, TW se enfoca en muchas mas cosas
 
Bloodborne no :lol2:

A lo que voy, es que se enfocan casi 100% en el combate, esa es la experiencia de juego, TW se enfoca en muchas mas cosas

pero bloodborne no es un souls, entiendo que son bastante distintos a pesar de mantener elementos comunes.
 
Estuve cachando y ya hay 2 dlc gratis, y se vienen 2 mas esta semana (de los 16)
Los que ya estan, son los barberos (para cambiar pelo y barba), y la armadura temeria. Se viene un traje alternativo para Yennefer, y un nuevo contrato llamado "missing miners"
 
Wn necesitay como un mes pa hacer todas las weas... Yo llevo como 24 horas y recien voy en nivel 10...me imagino como han jugado los otros broderitos...el juego es bueno sobretodo su historia pero la movilidad fina de geralt es una mierda...y ciertos graficos aun no me convencen, sobretodo los personajes...el ambiente es insuperable eso si

En los foros de cdp algunos se estan quejando que algunas quest no estan dando experiencia, pero es en la version de xbone.
 
En los foros de cdp algunos se estan quejando que algunas quest no estan dando experiencia, pero es en la version de xbone.

Por lo que he leído, la versión de Juan es la que tiene mas problemas, había un bug que no te dejaba guardar la partida que aun no se soluciona.
 
pero bloodborne no es un souls, entiendo que son bastante distintos a pesar de mantener elementos comunes.
El problema es que la gente está empecinada en creer que los souls (y por ende Bloodborne) son rpg's, y no lo son.
 
Gráficamente hasta ahora lo único que no me convence, aparte del downgrade, es el agua, encuentro que esta mal hecha. Ojalá saquen un mod como en skyrim que mejoraba mucho.
 
El problema es que la gente está empecinada en creer que los souls (y por ende Bloodborne) son rpg's, y no lo son.

Interesante forma de ver las cosas.

Los souls en la práctica no dejan ser diablos en tercera persona, dungeon crawlers con un sistema de combate menos automatizado y mas enfocados a la acción.

Hay un bug en bloodborne que permite ver el juego con vista cenital, así quedan aun mas clara la verdadera naturaleza de estos juegos.



 
Interesante forma de ver las cosas.

Los souls en la práctica no dejan ser diablos en tercera persona, dungeon crawlers con un sistema de combate menos automatizado y mas enfocados a la acción.

Hay un bug en bloodborne que permite ver el juego con vista cenital, así quedan aun mas clara la verdadera naturaleza de estos juegos.




Disculpame... Pero con esas cagas de video no sirve ni pal arranque...si vas a comparar a bloodborne con el diablo 3 necesitas miles de argumentos mas. De hecho me extrañaria que hayas dicho que bloodborne se parece al diablo si has jugado ambos juegos. Independiente de ña camara que le pongas es una tontera conpararlos...el bloodborne es un tercera persona picando a rpg ( que nukca lo logra) y el diablo...bueno es el diablo po wn
 
Disculpame... Pero con esas cagas de video no sirve ni pal arranque...si vas a comparar a bloodborne con el diablo 3 necesitas miles de argumentos mas. De hecho me extrañaria que hayas dicho que bloodborne se parece al diablo si has jugado ambos juegos. Independiente de ña camara que le pongas es una tontera conpararlos...el bloodborne es un tercera persona picando a rpg ( que nukca lo logra) y el diablo...bueno es el diablo po wn

No, aun no he jugado bloodborne.

En realidad no estaba comparando a los Souls con diablo 3, si no con los diablos clásicos y los Dungen crawler en general, el parecido es bastante grande, cambian en la vista (cenital vs tercera persona) y en el gameplay, pero al final ambos juegos se enfocan en el combate y la exploración por sobre todos los demas elementos, dejando la historia y los diálogos relegados a un quinto plano, que no significa que no tengan, pero tiene mucha menos importancia que en el resto de Rpgs.

La forma de jugarlos es distinta, pero la columna vertebral de ambos juegos o "generos" me atrevería a decir que es casi idéntica en varios aspectos, aunque es solo una forma de ver las cosas, no es con la intención de poner a un juego por sobre otro ni hacer la comparación negativamente, es mas que nada un pensamiento en voz alta.
 
Última edición:
Cabros una duda, después que haces todas las quest, zonas de interés y misiones de una isla, dps al volver a ella ya no queda nada por hacer?
 
Una consulta chimbirocos..
La versión esa con los 12312312412 DLC's gratis fue solamente la primera? O si me lo comprara en unos cuantos meses aun los podría descargar gratis?
 
Cabros una duda, después que haces todas las quest, zonas de interés y misiones de una isla, dps al volver a ella ya no queda nada por hacer?

practicamente nada, por ejemplo saque todo huerto blanco y no me ha salido para volver a hacer una mision a esa isla, solo me quedan unos tesoros protegidos por bestias muy brigidas :lol2: pero novigrado, velen y la otra cuidad son eternassss...

Una consulta chimbirocos..
La versión esa con los 12312312412 DLC's gratis fue solamente la primera? O si me lo comprara en unos cuantos meses aun los podría descargar gratis?

creo que es para todos los que ya compraron y los que compraran :sisi:
 
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