Desconchetumadrizaor
Bosta
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Hay juegos tienen cinemáticas muy largas, media hora viendo un video es como mucho.
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Ahí menciomaste un punto súper importante. La cinemática debe poder saltarse SIEMPRE, no entiendo que existan juegos sin esa opción.Cómo todos los recursos narrativos, las cinemáticas y textos fuera de juego tienen que ser utilizados en su justa medida, de lo contrario terminan por matar la maJia. Además que SIEMPRE debe ser un elemento opcional, es decir que se pueda saltar por parte de jugador, ya que no todos buscan una experiencia inmersiva en el videojuego más allá de pasar un buen rato jugando, y no viendo cortos mal animados de dudosa calidad.
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